目录1.过程2.思路3.配置4.代码四.效果图1.过程 蜘蛛纸牌大家玩过没有?之前的电脑上自带的游戏,用他来摸鱼过的举个手。
旧版本的代码请见上一篇博文: python实现带图形界面的炸金花游戏 本文尝试在旧版本的基础上,“升级”以下几个部分:
目录一、效果展示1、俄罗斯方块2、扫雷3、五子棋4、贪吃蛇二、代码展示1、俄罗斯方块2、扫雷3、五子棋4、贪吃蛇一、效果展示
目录前言效果展示开发工具环境搭建原理简介主要代码前言 今天用python实现的是一个炸弹人小游戏,废话不多说,让我们愉快地开始吧~
目录读取问题绘制回答面板回答问题问题切换完整代码读取问题 如下所示,我们在文本中写了一个问题,然后将其读取出来。
目录效果图主要代码游戏初始化主函数运行效果图 守卫类游戏大家应该玩过吧,什么植物大战僵尸呀,保卫萝卜呀,今天我们自己用python来写一个自己的守护类小游戏兔子猎人守护城堡,让大家看看效果图。
尼姆游戏是个著名的游戏,有很多变种玩法。两个玩家轮流从一堆物品中拿走一部分。在每一步中,玩家可以jePsHiIK自由选择拿走多少物品,但是必须至少拿走一个并且最多只能拿走一半物品,然后轮到下一个玩家。拿走最后
目录24 点游戏规则回溯算法计算思路生成表达式24 点游戏规则 有4个范围在 [1,9] 的数字,通过「加、减、乘、除」四则运算能够获得24,认为有解。