据美国科技媒体Re/code报道,上周索尼影业娱乐公司(以下简称“索尼影业”)内部网络系统遭到黑客攻击。事发当天,索尼影业的内网一度瘫痪,旗下多部电影的片源都出现在网上,被疯狂下载,其中有两部电影还未上映。
据外媒报道,索尼PlayStation美国业务负责人表示,虚拟现实技术将在两年内彻底改变游戏市场。由日本电子公司制造的Morpheus项目虚拟现实头盔也将与脸书的OculusRift相遇。
上周三,索尼电影业务“索尼影业娱乐公司”内部网络遭到黑客攻击,员工电脑被关闭。据美国媒体分析,可能是索尼制作的关于朝鲜领导人金正恩遇刺的电影惹恼了朝鲜黑客。这一事件仍在发酵。来自索尼的最新坏消息是,一
国行XboxOne的营销,展现了中国游戏玩家对游戏的需求,以及支持正版游戏的决心。甚至在国行微软XboxOne的有限游戏品类中,也有不少玩家愿意为游戏买单。现在随着相关政策的进一步开放,中国游戏市场正在走向成熟。在
11月28日,作为业务竞争激烈的对手,三星集团和索尼面临着许多类似的问题:业务延伸时间过长,缺乏改变市场结构的产品,企业结构等级森严,在国人心中地位高傲等。然而,三星集团正在表明,即使规模巨大,它也能迅速
昨天,索尼推出了一款惊艳的智能手表——FESWatch非智能手表,全称是时尚娱乐手表。它面向数字产品爱好者以及时尚人士。
北京时间11月27日上午,据美国《华尔街日报》报道,知情人士透露,索尼决定终止对世界杯的赞助。
美国美国联邦贸易委员会(FTC)最近要求日本索尼赔偿一些在美国购买PSV(PlayStationVita)游戏机的用户,理由是索尼做了虚假宣传,涉嫌欺诈。
11月25日,索尼突然宣布未来三年的电子业务业绩目标。从结果来看,索尼各电子部门业绩有望企稳,未来盈利可观,但唯独缺少移动业务。
11月26日,《金融时报》报道称,尽管智能手机业务下滑,但索尼试图通过设定大胆的图像传感器和游戏收入目标,让投资者相信公司的复兴战略走上了正轨。