golang定时器案例详解
目录
- 一、什么是 Go 语言中的定时器?
- 基本概念
- Go 语言中的实现
- 二、定时器的产生背景
- 最原始的问题:程序需要“等待一段时间”
- 三、Go 定时器的内部实现原理
- 思想:
- 四、time.Timer—— 一次性定时器
- 1. 基本用法
- 2. 另一种方式:time.After
- 3.取消定时器:Stop()
- 4.重置定时器:Reset()
- 五、time.Ticker—— 周期性定时器
- 1.开启定时器。
- 2.停止定时器
- 六、定时器案例
- 1.用timer模拟闹钟贪睡
- 2.用ticker模拟心跳检测
- 七、总结
一、什么是 Go 语言中的定时器?
基本概念
- 定时器(Timer):就像一次性闹钟,设置后在指定时间触发一次事件,适合延迟执行或超时控制。
- 计数器(Ticker):像每小时响一次的钟,定期重复触发事件,适合周期性任务。
Go 语言中的实现
Go 的 time 包提供了两个核心工具:
- time.Timer:用于一次性定时任务。
- time.Ticker:用于周期性任务。
二、定时器的产生背景
最原始的问题:程序需要“等待一段时间”
在计算机早期(单线程执行时代),程序的执行是连续的。
但是很多场景需要“延时执行”或“定时触发”:- 例 如:
- 网络请求超时控制(5 秒无响应就退出)
- 每隔一段时间采集一次数据
- 定时清理缓存或 session
- 周期性健康检查(health check)
- 执行计划任务(类似 cron job)
这些任务都需要一种机制:“在未来的某个时间点执行某个动作”。
三、Go 定时器的内部实现原理
Go runtime 的定时器系统是由调度器(scheduler)管理的。
主要基于 最小堆(min-heap)结构。思想:
- 所有活跃的
Timer
、Ticker
都存储在一个堆中; - 堆顶是下一个即将触发的定时器;
- runtime 中有一个专门的 goroutine(叫 timerproc)循环运行:
- 检查堆顶的到期时间;
- 睡眠到该时间;
- 时间一到,就唤醒并执行对应的回调或发送信号。
伪代码示意:
for { t := heap.Top() // 最近的定时器 sleepUntil(t.when) trigger(t) // 执行任务 }
这种机制的好处:
- 所有定时任务集中管理;
- 效率极高(对堆的操作,O(log n) 插入、O(1) 取最早任务);
四、time.Timer—— 一次性定时器
1. 基本用法
package main import ( "fmt" "time" ) func main() { timer := time.NewTimer(2 * time.Second) fmt.Println("等待中...") &编程客栈lt;-timer.C // 阻塞,直到2秒后收到信号 fmt.Println("2秒到了!") }
解释:
time.NewTimer(d)
创建一个定时器;timer.C
是一个只读 channel;- 当时间到达后,系统会向
timer.C
发送一个时间值; <-timer.C
会阻塞直到时间到。
2. 另一种方式:time.After
time.After
是一个简化版本,会在指定时间后返回一个 channel:
<-time.After(3 * time.Second) fmt.Println("3秒到了!")
这其实相当于:
timer := time.NewTimer(3 * time.Second) <-timer.C
适合简单一次性延迟的场景。
3.取消定时器:Stop()
如果不再需要一个定时器(例如提前退出、释放资源),应该调用:
timer := time.NewTimer(5 * time.Second) go func() { <-timer.C fmt.Println("定时任务执行") }() time.Sleep(2 * time.Second) if timer.Stop() { fmt.Println("定时器被取消") }
注意:如果定时器已经触发(channel 已经有值),Stop()
会返回 false
。
4.重置定时器:Reset()
如果想复用一个定时器:
timer := time.NewTimer(2 * time.Second) <-timer.C // 第一次触发 timer.Reset(1 * time.Second) // 重新开始计时 <-timer.C fmt.Println("又过了1秒")
五、time.Ticker—— 周期性定时器
1.开启定时器。
ticker := time.NewTicker(1 * time.Second) defer ticker.Stop() for t := range ticker.C { fmt.Println("时间到了:", t) }
每隔 1 秒,ticker.C
就会收到一个时间值。
2.停止定时器
必须手动调用:
ticker.Stop()
否则 goroutine 不会结束,可能导致内存泄漏。
六、定时器案例
1.用timer模拟闹钟贪睡
package main import ( "fmt" "time" ) func main() { // 闹钟,自动重试任务 // NewTimer 创建一个 Timer,它会在最少过去时间段 d 后到期,向其自身的 C 字段发送当时的时间 timer1 := time.NewTimer(5 * time.Second) fmt.Println("开始时间:", time.Now().Format("2006-01-02 15:04:05")) go func(t *time.Timer) { times := 0 for { <-t.C fmt.Println("timer", time.Now().Format("2006-01-02 15:04:05")) // 从t.C中获取数据,此时time.Timer定时器结束。如果想再次调用定时器,只能通过调用 Reset() 函数来执行 // Reset 使 t 重新开始计时,(本方法返回后再)等待时间段 d 过去后到期。 // 如果调用时 t 还在等待中会返回真;如果 t已经到期或者被停止了会返回假。 times++ // 调用 reset 重发数据到chan C fmt.Println("调用 reset 重新设置一次timer定时器,并将时间修改为2秒") t.Reset(2 * time.Second) if times > 3 { fmt.Println("调用 stop 停止定时器") t.Stop() } } }(timer1) time.Sleep(30 * time.Second) fmt.Println("结束时间:", time.Now().Format("2006-01-02 15:04:05")) fmt.Println("ok"android) }
2.用ticker模拟心跳www.devze.com检测
package main import ( "fmt" "time" ) func main() { tickandroider := time.NewTicker(2 * time.Second) defer ticker.Stop() // 函数结束时关闭 ticker done := make(chan bool) // 模拟外部协程:10秒后关闭心跳 go func() { timepython.Sleep(10 * time.Second) done <- true }() for { select { case t := <-ticker.C: fmt.Println("发送心跳包:", t) case <-done: fmt.Println("停止发送心跳包") return } } }
我们可以通过以上案例看到,timer定时器和reset函数组合,也可以达到ticker的效果。
七、总结
- 对比
- Timer:一次性触发,适合延迟任务或超时控制。
- Ticker:周期性触发,适合重复任务。
- 选择场景
- Timer:如 HTTP 请求超时、延迟执行任务。
- Ticker:如定时刷新数据、心跳检测。
- 注意事项
- Ticker 如果不停止,会持续运行,可能导致资源泄露。始终记得在不需要时调用 Stop()。
- Timer 触发后会自动失效,无需担心资源问题。
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