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C语言中结构体封装全局变量用法说明

目录
  • C语言结构体封装全局变量
  • C语言全局变量定义与声明技巧
  • 总结

C语言结构体封装全局变量

typedef	struct	global_data {
	bd_t		*bd;
	unsigned long	flags;
	unsigned long	baudrate;
	unsigned long	have_console;	
	unsigned long	reloc_off;	
	unsigned long	env_addr;	
	unsigned long	env_valid;	
	unsigned long	fb_base;	
#ifdef CONFIG_编程客栈VFD
	unsigned char	vfd_type;	
#endif
#if 0
	unsigned long	cpu_clk;	
	unsigned long	bus_clk;
编程客栈	phys_size_t	ram_size;	
	unsigned long	reset_status;	
#endif
	void		**jt;		
} gd_t;


#define DECLARE_GLOBAL_DATA_PTR     register volatile gd_t *gd asm ("r8") 
//定义了一个要放在寄存器r8中的全局变量,名字叫gd,类型是一个指向gd_t类型变量的指针
//这个gd在程序中经常被访问,因此放在register当中提升效率

	ulong gd_base;
	gd_base = CFG_UBOOT_BASE + CFG_UBOOT_SIZE - CFG_MALLOC_LEN - CFG_STACK_SIZE - sizeof(gd_t)
	gd = (gd_t*)gd_base; //强制类型转换,分配基地址

C语言全局变量定义与声明技巧

在实际的编程中,全局变量对我们编程来说既是喜又是泪,虽然说项目中尽量避免使用全局变量,但总有些时候不得不使用它,并且可能使用得不少,各个模块可能有含有或多或少的几个全局变量,而当别的模块需要引用的时候,就必须externEQOQNuKRdu它,造成你定义了一遍又声明了一遍,这样就稍显得麻烦。

下面介绍一种全局变量的管理方法,至始至终只定义一次,javascript所有的全局变量以某种声明方式放入一个名叫global.h的头文件中,然后别的模块include它就OK。

那么如何操作呢?

这里还要新建一个同名的global.c源文件,用来定义所有全局变量,注意这里并不是手工一个一个定义,而是采用预处理方式,废话少说见下面程序

  • global.h
#ifdef GLOBAL_VAR
#define GLOBAL_EXTERN

#else
#define GLOBAL_EXTERN extern
#endif

GLOBAL_EXTERN int g_var1;
GLOBAL_EXTERN int g_var2;
  • global.c
#define GLOBAL_VAR
#include "global.h"
#undef GLOBAL_VAR

总结

以上为个人经验,希望能给编程大家一个参考,也希望大家多多支持编程客栈(www.devze.com)。

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