C++ 变量的声明和初始化方式示例详解
C++ 变量的声明和初始化方式
下面是一些示例,展示了不同的初始化方式:
double r(3.0); &n编程客栈bsp; // 直接初始化
double s = 3.0; // 复制初始化double t{3.0}; // 列表初始化 (C++11 起)这三种方式都将创建一个 pythondouble
类型的变量,并将其初始化为 3.0
。
这三种初始化方式在语义上有所不同:
直接初始化 (double r(3.0);
): 这种方式在 C++ 中被称为直接初始化。它表示创建一个名为 r
android的 double
类型变量,并将其初始化为 3.0
。直接初始化的语法使用圆括号。
复制初始化 (double s = 3.0;
): 这是一种传统的初始化方式,称为复制初始化。它也表示创建一个名为 s
的 double
类型变量,并将其初始化为 3.0
。在复制初始化中,使用等号 =
将值赋给变量。javascript
列表初始化 (double t{3.0};
): 这是 C++11 引入的一种新的初始化方式,也被称为初始化列表。它使用花括号 {}
来初始化变量。列表初始化不仅可以用于变量声明,还可以用于数组、结构体、类等类型的初始化。列表初始化在一些情况下会更严格,例如对于窄化转换的检查。
但在 C++ 中,直接初始化和复制初始化之间有一些微妙的区别。通常,直接初始化更加高效并且可以用于更多的情况,因为它在声明的同时就执行了初始化操作。
在大多数情况下,这三种初始化方式都可以使用,并且它们在结果上是等效的。然而,列表初始化在某些情况下会更加严格,并且在使用窄化转换时会进行检查,这使得它在某些情况下更加安全。
窄化转换案例:
double d = 10.5; int i = d; // 复制初始化,窄化转换,可能丢失精度 int j = {10.5}; // 列表初始化,会导致编译错误,因为窄化转换是不允许的
复制初始化时,将 double
类型的值赋给 int
类型的变量 i
,这会导致窄化转换,可能会丢失精度。
列表初始化时,将 10.5
赋给 int
类型的变量 j
,这也会导致窄化转换,但是列表初始化对窄化转换进行了检查,因此会导致编译错误。列表初http://www.devze.com始化方式在这种情况下会更加严格,以避免可能导致错误的窄化转换。
到此这篇关于C++ 变量的声明和初始化方式的文章就介绍到这了,更多相关C++ 变量的声明和初始化内容请搜索编程客栈(www.devze.com)以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持编程客栈(www.devze.com)!
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