C#中四种定时器的用法详解
目录
- C#四种定时器的用法
- 1. System.Windows.Forms.Timer
- 2. System.Threading.Timer
- 3. System.Timers.Timer
- 4. System.Windows.Threading.DispatcherTimer(wpF中的定时器)
- 注意事项
C#四种定时器的用法
- 1. System.Windows.Forms.Timer
- 2. System.Threading.Timwww.devze.comer
- 3. System.Timers.Timer
- 4. System.Windows.Threading.DispatcherTimer(WPF中的定时器)
1. System.Windows.Forms.Timer
使用方法如下:
System.Windows.Forms.Timer timer = new System.Windows.Forms.Timer();//创建定时器 timer.Tick += new EventHandler(timer1_Tick);//事件处理 timer.Enabled = true;//设置启用定时器 timer.Interval = 1000;//执行时间 timer.Start();//开启定时器 /// <summary> /// 定时器事件处理 /// </summary> /// <param name="sender"></param> /// <param name="e"></param> private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e) { timer.Stop();//停止定时器 php timer.Tick -= new EventHandler(timer1_Tick);//取消事件 timer.Enabled = false;//设置禁用定时器 }
2. System.Threading.Time编程客栈r
使用方法如下:
System.Threading.Timer timer; timer = new System.Threading.Timer(new TimerCallback(timerCall), this, 3000, 0);//创建定时器 /// <summary> /// 事件处理 /// </summary> /// <param name="obj"></param> private void timerCall(object obj) { timer.Dispose();//释放定时器 }
3. System.Timers.Timer
使用方法如下:
System.Timers.Timer timer = new Syspythontem.Timers.Timer(1000);//创建定时器,设置间隔时间为1000毫秒; timer.Elapsed += new System.Timers.ElapsedEventHandler(theout); //到达时间的时候执行事件; timer.AutoReset = true;//设置是执行一次(false)还是一直执行(true); timer.Enabled = true;//需要调用 timer.Start()或者timer.Enabled = true来启动它, timer.Start();//timer.Start()的内部原理还是设置timer.Enabled = true; /// <summary> ///执行事件 /// </summary> /// <param name="source"></param> /// <param name="e"></param> public void theout(object source, System.Timers.ElapsedEventArgs e) { timer.Elapsed -= new System.Timers.ElapsedEventHandler(theout); //取消执行事件; timer.Enabled = false;//禁用 timer.Stop();python//停止 }
4. System.Windows.Threading.DispatcherTimer(WPF中的定时器)
使用方法如下:
private static System.Windows.Threading.DispatcherTimer timer = new System.Windows.Threading.DispatcherTimer();//创建定时器 timer.Tick += new EventHandler(timer_out);//执行事件 timer.Interval = new TimeSpan(0, 0, 0, 1);//1s执行 timer.IsEnabled = true;//启用 timer.Start();//开启 /// <summary> ///执行事件 /// </summary> /// <param name="source"></param> /// <param name="e"></param> public static void timer_out(object sender, EventArgs e) { timer.Tick -= new EventHandler(timer_out);//取消执行事件; timer.IsEnabled = false;//禁用 timer.Stop();//停止 }
注意事项
- 1.DispatcherTimer是运行在UI线程上的,其好处是可以在定时事件中修改UI元素,其它三种定时器是运行在独立的线程上的,与UI线程无关。
- 2.如果需要修改UI控件,则必须委托给调度器this.Dispatcher进行,不然的话会提示界面资源被其他线程所拥有而无法更新界面。
以上就是C#中四种定时器的用法详解的详细内容,更多关于C#定时器用法的资料请关注编程客栈(www.devze.com)其它相关文章!
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