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golang使用map支持高并发的方法(1000万次操作14ms)

语言原生的map存在2个问题:

1)不是线程安全的;

2)数据量大时候需要尽量避免使用string等,GC压力很大;

有人使用泛型实现了相关的cocurent-map,(https://github.com/orcaman/concurrent-map)但是关于键值部分仍然默认使用了string,为了提高效率,这里对其做了一些修改,让键值也可以自定义类型:https://github.com/robinfoxnan/go_concurrent_map

基本使用方法:

	// Create a new map.
	m := cache.NewConcurrentMap[uint64, string]()
 
	// Sets item within map, sets "bar" under key "foo"
	m.Set(199010212, "bar")
 
	// Retrieve item from map.
	bar, ok := m.Get(199010212)
	fmt.Println(bar, ok)
 
	// Removes item under key http://www.devze.com"foo"
	m.Remove(199010212)

为了实现计数器等,需要在加锁期间更新,需要使用回调函数:

// 计数器
type BaseCount编程客栈er struct {
	Count     uint64
	CountLast uint64
}
 
var MapOfAppUserCount ConcurrentMap[uint64, *AppUserCounter]
 
func InitMaps() {
	MapOfAppVistedCount = NewConcurrentMap[uint64, *BaseCounter](IVmZJbNF)
}
 
// 没有值,则设置;如果有,则更新; 新增的部分通过新的值传递过来!
func appAddCallBack(exist bjsool, valueInMap *BaseCounter, newValue *BaseCounter) *BaseCounter {
	if exist == false {
		return newValue
	} else {
		valueInMap.Count += newValue.Count
		return valueInMap
	}
}
 
// 对应用计数器加i
func AppAddBy(key uint64, i uint64) uint64 {
	c := BaseCounter{i, i}
	res := MapOfAppVistedCount.Upsert(key, &c, appAddCallBack)
	if res != nil {
		return res.Count
	}
	return 0
}

计数器的使用如下:

cache.InitMaps()
cache.AppAddBy(i, 1)

性能:

1)单线程初始化1~1000w的计数器,2412  ms

2)分给100个协程,14ms

测试代码如下:

 func testSingle() {
	cache.InitMaps()
	timeUnixNano1 := time.Now().UnixMilli()
	// 100万次更新
	for i := uint64(0); i < 10000000; i++ {
		cache.AppAddBy(i, 1)
	开发者_C开发}
	timeUnixNano2 := time.Now().UnixMilli()
	delta := timeUnixNano2 - timeUnixNano1
	fmt.Println("cost: ", delta, " ms")
 
	count := cache.AppAddBy(1, 1)
	fmt.Println(count)
	count = cache.AppAddBy(1, 2)
	fmt.Println(count)
	count = cache.AppAddBy(1, 3)
	fmt.Println(count)
}
 
var N int = 10000000
 
func doInsert(n int, index int, g *sync.WaitGroup) {
	m := N / n
	start := index * m
 
	//fmt.Println("thread ", index, "from ", start)
	for i := uint64(start); i < uint64(m); i++ {
		cache.AppAddBy(i, 1)
	}
	if g != nil {
		g.Done()
	}
}
 
func testMulti() {
	cache.InitMaps编程()
 
	group := sync.WaitGroup{}
	n := 100
	group.Add(n)
	timeUnixNano1 := time.Now().UnixMilli()
	for i := 0; i < n; i++ {
		go doInsert(n, i, &group)
	}
	group.Wait()
	timeUnixNano2 := time.Now().UnixMilli()
	delta := timeUnixNano2 - timeUnixNano1
	fmt.Println("cost: ", delta, " ms")
 
}

到此这篇关于golang让map支持高并发(1000万次操作14ms)的文章就介绍到这了,更多相关golang map并发内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

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