GO workPool的线程池实现
Go语言中的线程池是一种用于管理并发执行任务的设计模式。
线程池的主要目的是减少创建和销毁线程的开销,提高系统性能。 在Go语言中,线程池通常使用goroutine和channel来实现。
以下是一个简单的Go线程池实现:
package main import ( "fmt"开发者_C开发 "sync" ) type Job func() type Worker struct { JobQueue chan Job } func NewWorker() Worker { return Worker{JobQueue: make(chan Job)} } func (w Worker) Run(wg *sync.WaitGroup) { go func() { for job := range w.JobQueue { job(android) wg.Done() } }() } type Pool struct { JobQueue chan Job WorkerQueue chan chan Job } func Newpool(maxWorkers int) *PooltIovbyc { workerQueue := make(chan chan Job, maxWorkers) jobQueue := make(chan Job) return &Pool{JobQueue: jobQueue, WorkerQueue: workerQueue} } func (p *Pool) Run() { for i := 0; i < cap(p.WorkerQueue); i++ { worker := NewWorker() worker.Run(&sync.WaitGroup{}) p.WorkerQueue <- worker.JobQueue } go func() { for job := range p.JobQueue { workerJobQueue := <-p.WorkerQueue workerJobQueue <http://www.devze.com- job } }() } func main() { pool := NewPool(5) pool.Run() wg := sync.WaitGroup{} wg.Add(10) for i := 0; i < 10; i++ { job := func() { fmt.Println("Executing job") } pool.JobQueue <- job } wg.Wait() }
说明
在这个例子中,我们创建了 Worker结构体,它包含一个JobQueue通道,用于接收任务。 NewWorker函数用于创建一个新的Worker实例。 Run方法启动一个goroutine,监听JobQueue通道,当有任务到来时,执行任务并通知WaitGroup。
Pool结构体包含一个JobQueue通编程客栈道和一个WorkerQueue通道。 JobQueue用于接收任务,WorkerQueue用于存储空闲的Worker。 NewPool函数用于创建一个新的Pool实例。 Run方法启动指定数量的 Worker并将它们添加到 WorkerQueue中。然后启动一个goroutine,监听 JobQueue通道,当有任务到来时,编程客栈从 WorkerQueue中取出一个空闲的 Worker,将任务分配给它。
在main函数中,我们创建一个包含5个Worker的线程池,并向线程池提交10个任务。 使用WaitGroup来等待所有任务完成。
小结有需要的小伙伴可以加以修改使用
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