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Go语言从单体服务到微服务设计方案详解

目录
  • 概述
  • 业务场景
  • 设计方案
    • Api网关
    • 数据
    • Go中的Grpc使用
  • 问题和反思

    概述

    微服务是一种思想,与编程语言无关,编程语言是思想下具体的一种实现方式,怎么设计架构方案和实现主要看主要面临的业务场景。

    业务场景

    主站核心业务使用的是yaf(php)开发的,要实现k8s + x编程语言 自主微服务实现,受到陈皓(左耳听风)的影响,我选用的编程语言是Go,Go语言有更强大的生态,有谷歌,k8s作为强大的后盾,摸着石头过河。

    设计方案

    Go语言从单体服务到微服务设计方案详解

    Api网关

    提到微服务我们就联想到Rpc,主流微服务价格设计,微服务之间的调用都使用Rpc,微服务也有直接用http实现的,Rpc限制了开发时候的灵活性和兼容性,主要3点原因:

    1.Http协议是实际通信的标准,灵活性和兼容性得到了很好的市场验证,对Rpc我抱有怀疑态度,在Api层进行权限的统一认证( Token/Cookies ) , 后期微服务体系成熟,可以统一接入Api网关服务,Api网关服务是不可缺少的,全使用Nginx反向代理的方式,再数据统计的角度上局限性。

    2.控制异常,如果发生异常,Rpc服务挂掉或者遭到网络攻击/刷请求,请求会直接打到Rpc上,如果有网关层,可以在Redis中加Redis锁,把无效的网络请求进行隔离。

    数据

    拆分微服务最大的两个问题是数据的一致性性能,系统性能的瓶颈主要是因为计开发者_Go培训算机Cpu,内存(memory/内存条、cache/Cpu的内存) 是非常快的,所有的性能问题大同小异,磁盘I/O往往才是性能的瓶颈。

    1.数据的一致性的解决办法

    模块化拆分和迁移微服务功能,把涉及到的整块进行迁移,可以按比重分流/整体功能进行,按比重分流要保留新旧数据的兼容,需要双写,现在的有声业务体量小,可以整块整块的迁移。

    2.性能:有声的数据量非常小,暂时不使用redis缓存可能也不会造成什么性能问题,所以我把很小的公共部分进行了缓存,主要考虑C端用户的体验。

    Go中的Grpc使用

    Go-zero这个框架使用goctl工具开发速度非常高效,对调用外部的Grpc服务需要做更多的兼容,这里做一个解释说明,protoc-gen-goprotoc-gen-go-grpc这两个工具是protobuf的工具,是Go 1.5版本后新加的,这个地方饶了好大一圈。

    github Demo 地址 : github.com/grpc/grpc-g…

    $ go install google.golang.org/protobuf/cmd/protoc-gen-go@v1.28
    $ go install google.golang.org/grpc/cmd/protoc-gen-go-grpc@v1.2
    复制代码

    在有声微服务中,是调用UserRpc的权限验证部分,Go-zero不支持,所以自己写了一些兼容包。

    1.首先pb文件生成Pb和Grpc文件

    $ ll
    -rw-r--r--  1 stark  staff    69K  3 20 15:51 cp_user_internal.pb.go
    -rw-r--r--  1 stark  staff    34K  3 20 15:51 cp_user_internal_grpc.pb.go
    复制代码

    2.调用UserRpcandroid服务,需要实现的包是客户端部分代码,本地需要TLS加密,服务才能被调用的到,grpc.WithTransportCredentials(credentials.NewTLS(&tls.Config{})))是TLS灵魂。

    package client
    
    func Auphpth(Session string, Action string, Controller string, Param string) bool {
        // 1.建立链接
        flag.Parse()
    	conn, err := grpc.Dial("testing.gongzicp.com:1443", grpc.WithTransportCredentials(编程客栈credentials.Ne编程客栈wTLS(&tls.Config{})))
    	if err != nil {
    		log.Fatalf("did not connect: %v", err)
    	}
    	defer conn.Close()
    	client := pb.NewUserInternalClient(conn)
    	
    	//2.验证管理员权限
    	resp, err := client.AdminMid(context.Background(), &pb.UserInternalParams_AdminMidReq{
    		Session: Session,
    	})
    	
    	//3.验证菜单权限
    	
    	auth,js err := client.AdminAuth(context.Background(), &pb.UserInternalParams_AdminAuthReq{
    			Action:     Action,
    			Controller: Controller,
    			Param:      Param,
    			Session:    Session,
    		})
    	
    	//....
    	
    }
    复制代码

    问题和反思

    1.有声服务和主站的关联非常小,但是也有关联NovelId获取信息的部分,Novel属于核心服务,可能每一个地方的需要都不少。

    2.Web端(Ukey) 、App安卓/IOS(Token) 本质上是一个维度的东西,类型上应该只用户/和系统管理员2种类型,最好是把服务类抽离出来做成单独的服务,可能会更好一些。

    以上就是Go语言从单体服务到微服务设计方案详解的详细内容,更多关于Go单体服务微服务设计的资料请关注我们其它相关文章!

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