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GoLang bytes.Buffer基础使用方法详解

目录
  • 一、bytes.Buffer的基础知识
  • 二、bytes.Buffer类型的值已读计数的作用
  • 三、bytes.Buffer的扩容策略
  • 四、bytes.Buffer的哪些方法会造成内容的泄露

一、bytes.Buffer的基础知识

strings.Builder一样,bytes.Buffer也是开箱即用的。

bytes.Buffer类型的用途主要是作为字节序列的缓冲区。

在内部,bytes.Buffer类型使用字节切片作为内容容器,并有一个int类型的字段作为已读计数,这个已读计数无法通过bytes.Buffer提供的方法计算出来。

	var buffer1 bytes.Buffer
	contents := "Simple byte buffer for marshaling data"
  // Write contents "Simple byte buffer for marshaling data"
	fmt.Printf("Write contents %q\n", contents)
	buffer1.WriteString(contents)
  // The length of buffer: 38
	fmt.Printf("The length of buffer: %d\n", buffer1.Len())
  // The capacity of buffer: 64
	fmt.Printf("The capacity of buffer: %d\n", buffer1.Cap())

strings.Reader类型的编程客栈Len方法一样,buffer1的Len方法返回的也是内容容器中未被读取部分的长度,而不是其中已存内容的总长度。

Buffer 值的长度是未读内容的长度,而不是已读内容的长度。

	p1 := make([]byte, 7)
	n, _ := buffer1.Read(p1)
	// 7 bytes were read. (call Read)
	fmt.Printf("%d bytes were read. (call Read)\n", n)
	// The lenjsgth of buffer: 31
	fmt.Printf("The length of buffer: %d\n", buffer1.Len())
	// The capacity of buffer: 64
	fmt.Printf("The capacity of buffer: %d\n", buffer1.Cap())

Buffer值的容量是它的内容容器(也就是那个字节切片)的容量,它只与当前值之上的写操作有关,并随着内容的写入而不断增长。

二、bytes.Buffer类型的值已读计数的作用

读取内容时,相应方法会依据已读计数找到未读内容,并在读取之后更新计数;

相应方法包括所有名称以Read开头的方法,以及Next方法和WriteTo方法。

写入内容时,如需扩容,相应方法会根据已读计数实现扩容策略;

写入时,如果没有足够的容量,就会对容器进行扩容。

扩容时,方法会在必要时,依据已读计数找到未读部分,并把其中的内容拷贝到扩展容器的头部位置。然后,方法会把已读计数值置为0。

相应方法包括所有名称以Write开头的方法,以及ReadFrom方法。

截断内容时,相应方法截断的时已读计数代表索引之后的未读部分;

截断方法Truncate,接受一个int类型的参数,表示在截断时需要保留头部多少个字节。

这里的头部是未读部分的头部,而不是内容容器的头部。

这种情况下,已读计数的值再加上参数值后得到的和,就是内容容器新的总长度。

读回退时,相应方法会使用已读计数记录回退点;

用于读回退的方法有UnreadByte和UnreadRune。这两个方法分别用于回退一个字节和回退一个Unicode字符。

回退的前提是,在调用它们之前的那一个操作必须是“读取”,并且是成功的读取,否则这些方法就只会忽略后续操作并返回一个非nil的错误值。

只有紧挨在调用ReadRune方法之后,对UnreadRune方法对调用才能够成功完成。

重置内容时,相应方法会把已读计数置为0;

导出内容时,相应方法只会导出sxbvPJoHR已读计数代表的索引之后的未读部分;

Buffer值的Bytes和String方法,只会访问未读部分的内容,并返回相应的结果值。

获取长度时,相应方法会依据已读计数和内容容器的长度,计算未读部分的长度并返回;

Buffer值的Len方法返回的是内容容器未读部分的长度。

三、bytes.Buffer的扩容策略

bytes.Buffer既可以手动扩容,也可以自动扩容。除非完全确定后续内容所需的字节数,否则让Buffer自动扩容就好了。这两种方式的扩容策略一样。

扩容策略:

判断内容容器的剩余容量,是否满足调用方的要求,是否足够容纳新的内容;

如果剩余容量满足容纳新的内容,就在当前的内容容器之上,进行长度扩容;

bu开发者_Python学习f = buf[:length+need]

如果剩余容量不满足容纳新的内容,就会用新的内容容器去替代原有的内容容器,从而实现扩容;

这里有一个优化,如果当前内容容器的容量的一半,仍然大于或等于现有长度(即未读字节数)再加上另需字节数的和,即:

cap(buf)/2 >= len(buf) + need

那么扩容代码就会复用现有的内容容器,并把容器中的未读内容拷贝到它的头部位置。

这意味着,其中的已读内容,将会全部被未读内容和之后的新内容覆盖掉。

如果当前内容容器的容量小于新长度的二倍。这时,就会把原有容器中的未读内容拷贝进去,最后再用新的容器替换掉原有的容器。这个新容器将会等于原有容量的二倍,再加上另需字节数的和。

新容器的容量 = 原有容量 * 2 + 所需字节数

扩容还会把已读计数置为0。

对于处于零值状态的Buffer值来说,如果第一次扩容时另需的字节数小于等于64,那么该值就会基于一个预先定义好的、长度为64的字节数组来创建内容容器。

这种情况下,容器的容量就是64。这样做的目的是为了让Buffer值在刚被真正使用的时候,可以快速的做好准备。

四、bytes.Buffer的哪些方法会造成内容的泄露

这里的内容泄露是指,使用Buffer值的一方通过某种非标准的方式,得到本不该得到的内容。

bytes.Buffer中,Bytes方法和Next方法都有可能会造成内容的泄露。原因在于,它们都把基于内容容器的切片直接返回给了方法的调用方。

通过切片,我们可以直接访问和操纵它们的底层数组,不论这个切片是基于某个数组得来的,还是痛哦过对另一个切片做切片操作获得的,都是如此。

bytes.Buffer的Bytes方法和Next方法返回的字节切片,都是通过对内容容器的切片做切片操作得到的。

	contents := "ab"
	buffer1 := bytes.NewBufferString(contents)
	// The capacity of new buffer with contents "ab": 8
	// 容量为何为8,看 runtime/string.go#stringtoslicebyte()
	fmt.Printf("The capacity of new buffer with contents %q: %d\n", contents, buffer1.Cap())
	unreadBytes := buffer1.Bytes()
	// The unread bytes of the buffer: [97 98]
	fmt.Printf("The unread bytes of the buffer: %v\n", unreadBytes)
	buffer1.WriteString("cdefg")
	// The capacity of new buffer with contents "ab": 8
	fmt.Printf("phpThe capacity of new buffer with contents %q: %d\n", contents, buffer1.Cap())
	unreadBytes = unreadBytes[:cap(unreadBytes)]
	// 基于前面的内容获取到结果值
	// The unread bytes of the buffer: [97 98 99 100 101 102 103 0]
	fmt.Printf("The unread bytes of the buffer: %v\n", unreadBytes)
python	// 操纵buffer
	unreadBytes[len(unreadBytes)-2] = byte('X')
	// The unread bytes of the buffer: [97 98 99 100 101 102 88 0]
	fmt.Printf("The unread bytes of the buffer: %v\n", unreadBytes)

到此这篇关于golang bytes.Buffer基础使用方法详解的文章就介绍到这了,更多相关Go bytes.Buffer内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

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