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C++中STL容器的主要使用及含义说明

目录
  • 1.stack栈容器的使用
  • 2.vector可变数组的使用
  • 3.queue队列的使用
  • 4.map的用法
  • 5.set集合的用法

1.stack栈容器的使用

假如栈中存放的是字符串,我们做如下定义:

stack<string> ss; /python/设该变量名为ss

其主要用法如下:

ss.push(a);
//存入栈中元素a
ss.top();
//读取栈顶元素
ss.pop();
//弹出栈顶元素
ss.size();
//表示栈中元素的数目
ss.empty();
//判断栈是否为空

stack在使开发者_JAVA教程用前一定要加入头文件#include <stack>

js

2.vector可变数组的使用

vector容器是一个可变数组,假如vector中存放的是整型,我们做如下定义:

vector<int> s; //假设变量为a

其主要用法如下:

s.begin();
//容器中的起始位置
s.end();
//容器中的末尾位置
s.frort();
//容器中第一个关键字
s.push_back(a);
//加入关键字a
s.pop_back();
//弹出最后一个关键字
s.back(编程客栈);
//容器中的最后一个关键字
s.size();
//容器中元素长度
vector在使用前需加入头文件#include <vector>

3.queue队列的使用

假如queue队列中存放的是整型,我们做如下定义:

queue<int> s; //假设定义s为变量名

其主要用法如下:

s.push(a);
//加入元素a
s.pop();
//弹出队首元素
s.front();
//读取第一个元素
s.size();
//队列中元素长度
s.empty();
//判断是否为空
s.back();
//读取最后一个元素

queue在使用前需要加入头文件#include <queue>

4.map的用法

map是一种类似于映射的数据结构,map中的两个元素是一一对应的。

假如map中存放的是字符串与整型之间的映射,我们做如下定义:

map<string,int> s; //设s为变量名

第二个元素属于第一个元素所对应的数据,比如前者可以为书号,后者为书名。同时该数据结构有自动排序的功能。

其主要用法如下javascript

s.insert(pair<string,int>(a,b));
//插入元素
s[a]=b;
//插入元素法2
s.erase(a);
//删除元素a
s.count(a);
//a出现的次数
s.find(a);
//查找a的位置

map在使用前需加入头文件#include <map> 

5.set集合的用法

set是一种集合,与map相比,只表示一个元素,没有映射关系。

我们做如下定义:

set<int> s; //设s为变量

其主要用法如下:

s.begin();
//容器的首位置
s.end();
//容器末尾位置
s.insert(a);
//插入元素a
s.empty();
//判断是否为空
s.count(a);
//a元素出现的次数
s.sihttp://www.devze.comze();
//容器中的元素长度
s.clear();
//清空容器
s.find(a);
//a元素所在的位置

set在使用前需要加入头文件#include <set>

以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持我们。

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