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C#使用udp如何实现消息的接收和发送

目录
  • 使用udp实现消息的接收和发送
  • C# 运用UDP
    • 服务端界面
    • 客户端界面
  • 总结

    使用udp实现消息的接收和发送

    代码比较简单,但是别忘记关闭防火墙进行测试。

    首先便是服务端,使用Socket进行实现,参考代码如下:

        private static Socket udpServer;
        static void startUdpReceive()
        {
          Console.WriteLine("------startUdpReceive--");
          udpServer = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp);
          udpServer.Bind(new IPEndPoint(IPAddress.Parse("192.168.2.106"), 10023));
          new Thread(ReceiveMessage)
          {
            IsBackground = true
          }.Start();
        }
    
        private static void ReceiveMessage()
        {
          Console.WriteLine("------ReceiveMessage--");
          while (true)
          {
            byte[] data = new byte[1024];
            EndPoint endPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 0);
            int count = udpServer.ReceiveFrom(data, ref endPoint);
            if (count > 0)
            {
              string message = Encoding.UTF8.GetString(data, 0, count);
              Console.WriteLine
                ("-----从ip" + (endPoint as IPEndPoint).Address.ToString()
                + ":" + (endPoint as IPEndPoint).Port + "Get" + message);
            }
    
          }
        }

    在绑定socket端口的时候,需要提供绑定的ip和端口号,如这里是

    udpServer.Bind(new IPEndPoint(IPAddress.Parse("192.168.2.106"), 10023));

    本机ip是是192.168.2.106,绑定端口是10023。然后使用while循环监听消息。对于本机来说,也可以使用 udpServer.Bind(new IPEndPoint(IPAddress.Any, 10023)); 只绑定端口,对于ip则不限制。

    也可以不用Socket而是直接使用UdpClient类来写接收端,效果类似:

        static UdpClient udpcRecv;
        public static void UdpServices()
        {
          try
          {
            IPAddress ip = IPAddress.Parse("192.168.2.106");
            IPEndPoint remoteIpep = new IPEndPoint(ip, 10023);
            udpcRecv = new UdpClient(remoteIpep);
            Thread thrRecv = new Thread(ReceiveMessage22);
            thrRecv.IsBackground = true;
            thrRecv.Start();
          }
          catch (Exception ex)
          {
            MessageBox.Show("错误", "请检查网络");
          }
    
        }
    
    
        private static void ReceiveMessage22()
        {
          IPEndPoint remoteIpep = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 0);
          Console.WriteLine("-----remoteIpep:" + remoteIpep.Address + ":" + remoteIpep.Port);
          while (true)
          {
            try
            {
              byte[] bytRecv = udpcRecv.Receive(ref remoteIpep);
              string message = Encoding.UTF8.GetString(
                bytRecv, 0, bytRecv.Length);
              Console.WriteLine("-----reveice message:" + message);
            }
            catch (Exception ex)
            {
              MessageBox.Show("UDP异常", ex.Message);
            }
          }
        }

    接下来是发送端:

          UdpClient udpClient = new UdpClient();
          try
          {
            udpClient.Connect("192.168.2.106", 10023);
            Byte[] sendBytes = Encoding.ASCII.GetBytes("Is anybody there??????");
            udpClient.Send(sendBytes, sendBytes.Length);
          }
          catch (Exception ex)
          {
            Console.WriteLine(ex.ToString());
          }

    如果代码爆红则应该是导包的问题,加入以下即可。

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.ComponentModel;
    using System.Data;
    using System.Drawing;
    using System.Linq;
    androidusing System.Text;
    using System.Threading.Tasks;
    using System.Windows.Forms;
    using System.Net.Sockets;
    using System.Net;
    using System.Net.NetworkInformation;
    using System.Management;
    using System.Threading;

    上面都写好后可以测试了,但是我却遇到了问题,后面才知道是电脑端防火墙没开导致,所以和电脑端调试网络通信的时候,需要关闭防火墙,才能收到数据。

    C# 运用UDP

    面试的时候偶尔会问到UDP和TCP的一个区别。

    • TCP是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议。举例:打电话,需要双方都接通,才能进行对话。特js点:效率低,数据传输比较安全。
    • UDP是一种面向无连接的传输层通信协议。举例:发短信,不需要双方建立连接,但是,数据报的大小应限制在64k以内。特点:效率高,数据传输不安全,容易丢包

    然后发现在网上查找关于C#运行UDP的实例,确实不好找,杂乱无章。痛定思痛!

    进行一个简单的发送和接收测试。

    目前,UDP本人亲自用过的场景,客户端和服务端需要进行数据传输,但是服务端,在开始时是连接的别的网络,切换过来之后,并不能知道当前的一个具体的IP地址。但是客户端的IP地址是固定的,此种场景下,服务端网络切换过来之后,建立UDP服务端,像指定的客户端(IP地址和端口号)发送数据,即可知道当前服务端的ip地址。

    服务端界面

    C#使用udp如何实现消息的接收和发送

     using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.ComponentModel;
    using System.Data;
    using System.Drawing;
    using System.Linq;
    using 开发者_开发教程System.Net;
    using System.Net.Sockets;
    using System.Text;
    using System.Threading.Tasks;
    using System.Windows.Forms;
    
    namespace MyTest.UDP
    {
        public partial class UDP_Sever : Form
        {
            IPEndPoint remotePoint;
            UdpClient sever = null;
    
            public UDP_Sever()
            {
                InitializeComponent();
            }
                  
            private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                IPAddress remoteIP = IPAddress.Parse(textBox1.Text.Trim()); //假设发送给这个IP
                int remotePort =int.Parse(textBox2.Text.Trim());
                remotePoint = new IPEndPoint(remoteIP, remotePort);//实例化一个远程端点
                sever = new UdpClient();
            }
    
            private void button2_Click(object sender, EDSkZkgCshventArgs e)
            {
                if (!string.IsNullOrWhiteSpace(textBox3.Text.Trim()))
                {
                    string sendString = textBox3.Text.Trim();//要发送的字符串
                    byte[] sendData = Encoding.Default.GetBytes(sendString);//要发送的字节数组
                    sever.Send(sendData, sendData.Length, remotePoint);//将数据发送到远程端点
                    textBox3.Text = "";
        编程        }
            }
    
            private void UDP_Sever_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e)
            {
                sever.Close();
            }
        }
    }
    
    

    客户端界面

    C#使用udp如何实现消息的接收和发送

    using System;
    using System.Coll编程客栈ections.Generic;
    using System.ComponentModel;
    using System.Data;
    using System.Drawing;
    using System.Linq;
    using System.Net;
    using System.Net.Sockets;
    using System.Text;
    using System.Threading;
    using System.Threading.Tasks;
    using System.Windows.Forms;
    
    namespace MyTest.UDP
    {
        public partial class UDP_Client : Form
        {
            UdpClient client = null;
            IPEndPoint remotePoint;
            string receiveString = null;
            byte[] receiveData = null;
    
    
            public UDP_Client()
            {
                InitializeComponent();
                CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;
            }
    
            private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
            {         
                //实例化一个远程端点,IP和端口可以随意指定,等调用client.Receive(ref remotePoint)时会将该端点改成真正发送端端点
                remotePoint = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 0);
                client = new UdpClient(int.Parse(textBox2.Text.Trim()));
    
                Thread thread = new Thread(Revice);
                thread.IsBackground = true;
                thread.Start();
            }
            private void Revice()
            {
                while (true)
                {             
                    receiveData = client.Receive(ref remotePoint);//接收数据
                    receiveString = Encoding.Default.GetString(receiveData);
                    listBox1.Items.Add(remotePoint.Address.ToString()+":"+ receiveString);               
                }
            }
        }
    }
    
    

    亲测有效!

    总结

    以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持我们。

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