Windows 10最新更新为DX11游戏带来了可变刷新率支持?
在谈论可变更新率之前,有必要知道什么是更新率!
显示屏的更新率是指每秒屏幕可以显示屏幕的次数,当我们运行3D游戏时,如果游戏的帧率与更新率相差太大,游戏屏幕就会与显示屏幕不同步,高速旋转游戏屏幕时屏幕会撕裂
此时垂直同步,游戏帧率与显示器的更新率相同,可以在一定程度上避免画面撕裂。为什么是一定程度的?因为如果您的显示器更新率达到144Hz,而您的硬件不能使最新的3A杰作达到如此高的帧率,游戏屏幕仍然会被撕裂。此时,我们需要可变更新率,即显示器更新率的数字与游戏的即时框架率相匹配,从而使游戏的框架率与显示器更新率完全相同,从本质上解决图像撕裂的问题。
实际上AMD和NVIDIA两家公司发售的FreeSync、G-Sync技术也是为了达到同样的目的,但家庭实现的方式不同,AMD开发者_高级运维是驱动的,NVIDIA需要在显示器内部设置专用芯片。
现在微软在最新推出的Windows10、5月更新(1903),加入了可变更新率的支持。另外,重要的是不需要游戏的支持,只要在win10系统中打开对象的选项,就可以实现VRR(可变更新率)的游戏不支持VRR功能。
此外,微软表示,该功能不取代FreeSync和G-Sync,只是增强了功能。
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