火炬之光3毒系机械师技能加点及装备选择推荐?
火炬之光3毒系机械师的技能如何增加?如何选择设备?许多玩家可能还不清楚。让我们来看看毒品机械师的技能和装备选择推荐。
技能加分
1.前期主力技能召唤蜘蛛,一级后有小型AOE效果,非常好。之后,拿到毒武器后,点击一级蜘蛛被动,一级就足够了,后面的列车提供高频输出后,蜘蛛不断出现。
但是注意小蜘蛛一定要有,不然基本上怪物仇恨一直在人物身上,作为召唤师的意义就失去了。
2.升到5级时送2点技能点,此时直接点击炮车和盾牌车,盾牌车的减伤效果显着。其实一直可以使用,但最终喜欢喷火车枪车的组合,所以作为过渡使用。
3.然后6级时点1级位移,配合初期几个传说装饰中间的1位位移充电能力提高20%,最高难易度来回奔波的怪堆有馀地。
4. 7、8级的技能点我给了毒新星和新星地下的那个被动,这两个我自始至终都只分别给了1点,是属于有胜于无但是不值得持续投入的类型。毒新星高等级的解除减益效果,看上去很诱人,但实际操作中我以走位为主,基本上碰不到开发者_高级运维怪物加的debuff。
5.从10级开始,优先考虑6级机枪车,65%的宠物伤害,机枪车本身也很厉害。
6. 20级前的技能点除了6级机枪车需要的以外,分别给1级法杖精通和随从伤害,剩下的随意,我给了火车的闪电技能。
7. 20级开始,专注于喷火车和蜘蛛突袭,升满喷火车的AOE非常强力,蜘蛛女王也非常恐怖。
8.拿到宇宙的头,再加上任何第三件,工程师的全技能2就空出了很多富馀的技能点。
最终的技能加点是,建造火车,机枪车,喷火车,电击满级,位移6级,幽灵蜘蛛和蜘蛛突袭满级。
随从增伤和圣物充电加快满级。剩下的点数保证了小蜘蛛被动,新星,死亡蔓延和法杖精通各一级。
之后,看心情放置,如果有追加单技能的附加装置,正好提供多馀的技能点,可以考虑提供炸药技能2阶段,提供20%的物免除,强化呼叫物的生存能力。
装备的选择
1. 武器选用毒杖/毒锤或者脸黑没捡到没赌到,随便整个毒武器都行,一定要带持续毒效果的,否则小蜘蛛难出。
没有足够的蜘蛛做肉盾,角色本体就成了目标,难易度很高。
有了毒效果之后,1级的小蜘蛛被动配合三个火车技能,散弹、喷火、闪电的AOE。
会产生很多小蜘蛛,几秒钟后角色就可以一边看戏了
2.屏蔽工具很简单,最终目标是宇宙三套,包括头和甲在内的宇宙套装感觉很好,特别是肩膀甲在蜘蛛袭击时可以召唤两个锤子
宠物装备
1. 毕业装是远古令牌,召唤另外一只小狗和一只小猫和凤凰令牌,毕业前堆伤害即可。
2. 其他的词缀方面也很随意。基本原则就是搞其他的效果,尽量不要带毒效果了, 除非实在捡不到其他类型的,我就是随便捡垃圾捡了些带点击流血、寒冷这些效果, 影响都不是很大。
传说词缀
1.破洞锤! 人多 AOE多了之后满屏幕 石柱掉落, 非常震撼. 像极了War3里的白虎流星雨大招。
2. 位移技能那个词缀, 1充能 加速25%,众所周知,精英怪们以及地宫里各种陷阱技能非常致命。
3.最后的格子可以自由发挥,不会对游戏体验产生本质影响。
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