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三星提醒Gear VR用户:长期虚拟现实易伤身?

三星最近发布了一款虚拟现实头盔,——Gear VR(其软件部分由Oculus提供),但在这款产品的同时,还有一个列表,列出了佩戴时可能出现的各种与健康相关的副作用。

这家电子巨头警告用户,当他们感到不舒服时,应立即停止使用Gear VR,这包括突发症状、意识丧失、眼睛疲劳和恶心,以及其他“任何类似于运动性眩晕的症状”。此外,他们不建议13岁以下的儿童使用该设备。

在那篇冗长的声明中,也有这样的警告,“应该避免长时间使用它,因为它可能会对手眼协调、平衡感和多任务处理能力产生负面影响”。

三星还警告说,最好不要在移动车辆中使用它,尽管澳航最近宣布将很快为头等舱乘客提供这种虚拟现实头盔。

在娱乐、医疗、军事等各个领域,虚拟现实技术越来越普及。但是,当我们想知道虚拟现实技术将如何影响我们的大脑时,科学家们只是“真的不清楚”,加州大学洛杉矶分校的神经科学家Mayank Mehta说。

梅塔告诉Live Science,“我认为我们应该对这项技术保持谨慎,它非同寻常。”。

美国生命科学网就此询问三星,但三星发言人拒绝置评。

计算机眩晕症(cybersickness)

科学家已经发现了虚拟现实技术给用户带来的潜在副作用。我们对通常所说的“网络眩晕”或“模拟眩晕”做了大量的研究,模拟眩晕是模拟眩晕的缩写。这些症状解释了为什么有些人在看3D电影时会感到不舒服。

“我们相开发者_开发问答信,当你在现实世界中移动时,你会通过多个感觉器官接收外界输入的信息,它们之间是完全协调的,”梅塔说,他正在研究虚拟环境如何影响老鼠的大脑(在单神经元水平上)。

然而,在虚拟现实世界中,“虽然我们的大脑仍然期望一切都相互和谐,但实际上它们并不和谐”,他说,虚拟现实世界是“不完整的”。

大脑停摆(Brain shutdown)

在梅塔的实验中,他和他的同事们制造了一个特殊的装置,上面有一个小滑板车。动物可以通过驾驶这种滑板车探索虚拟世界中的房间。这个装置里老鼠的行为似乎很正常。然而,梅塔说,当研究人员监测他们的大脑时,他们“发现了一些非常令人惊讶的事情”。

例如,当这些动物处于虚拟现实环境中时,它们海马体中60%的神经元已经完全停止工作,海马体是参与空间定位的大脑区域(它还具有其他功能,包括记忆、学习和做梦)。

此外,许多没有停止工作的神经元也表现出一些异常的活动模式。梅塔说,在现实世界中,这些神经元会为我们创建一个空间地图,而在虚拟世界中,“这个空间地图已经被完全摧毁了”。

梅塔怀疑,这个参与空间定位的大脑区域“期望”所有事物都彼此和谐,这就是它进化成现在这个样子的原因。“我相信这就是这些神经元停止工作的原因,”他说。

但是海马体停在虚拟现实世界里对动物是不是很不好?“我们不知道它的长期影响,”梅塔说。

“当数百万人每天花6-7个小时使用虚拟现实设备时,我们可能希望对它们进行更深入的研究。毕竟,这将是一个巨大的变化,”他说。

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