《暖雪》火2流派玩法讲解?
《暖雪》玩家需要在游戏中选择不同的天赋,最终创造一个成熟的游戏流派。很多玩家不知道如何玩火2。请看阿里带来的《暖雪》火2流派的解释。让我们看看。
《暖雪》火2流派玩法讲解
职业特点
火2是四远程(万剑、贯日、火2、毒1)中最容易上手的职业。万剑是最弱的。首先,飞剑的伤害很低,两种技能是徒劳的。如果你使用圣物,你会遭受更多的损失。同时,你也依赖于穿透。因此,它被称为以前冰2的两大刮痧职业,现在冰2微笑着摸着狗头。毒药1非常稳定,但依赖万毒断指,否则清场效率太低,BOSS又偷偷加了毒抗;贯日比较好,但还是没有火2门槛低,生长平稳,要么爆炸,要么刮痧。火2通常一个火硝石出门就可以了,没有空砍就可以触发,清场打BOSS都是全能的。只有用火2才知道龟老头的机关柱一回合就能掉下来。
2.职业变化多样,除了远程,还可以玩近战,比较灵活。而且懒人可以一键喷酒通关,甚至可以躺着,甚至不喷酒。各种奇葩BD。
3.伤害充足,有最高贵的元素伤害火,蛇火百分比扣血,龙火永久燃烧真伤,雄黄白送毒,简直就是儿子。
伤害分析
1.火2的伤害主要有四种来源:平砍、飞剑、火伤和毒伤。
火伤的基本伤害是平砍和飞剑的平均值。收剑后喷的火酒算飞剑,所以如果只玩远程,飞剑的伤害比近战伤害好,但差距不大。一般来说,哪个高,哪个高。
火2分为纯火流、毒火流和近战流。然而,由于雄黄白三号的毒伤,纯火流实际上是毒火流。火伤可以带来毒伤,所以火伤比毒伤好,除非你走青蛇流。近战和飞剑也可以增加火伤的基本伤害,但火伤奖励次数不多,平均值略低于火伤。例如,近战中的100把飞剑和100把飞剑增加了30把近战,实际火伤的平均火伤只增加了15把。
全伤>火伤>近战和飞剑>毒伤
2.另外要注意蛇酒的毒性其实是火,可以吃火和毒的双重加成,但不能折断手指。所以如果蛇酒没有雄黄色,其实应该算是纯火流,所以火伤还是比毒伤强。
顶级BD
除了纯火流、毒火流,因为有些开发者_运维百科人懒手笨的玩家(比如我),还分为远近流和纯飞剑。
主要有以火伤为主的酒神流、三元流;以火毒伤为主的太祖流、冥妆流;主近战狼王流和以毒伤为主的青蛇流。
1.酒神流不需要圣物。特效清小怪很好,但需要注意的是,它的加成是爆燃(即点燃的那一刻),而不是火伤,可以增加燃烧和毒药的基本伤害,但后续的燃烧和毒药不能吃二次加成。
2.三元流火伤加成最高,但爆燃时没有火环。火2有群伤技能,所以问题不大。主要缺点是占据三色核心,没有黑火药或鬼发加成,毒伤加成少。
3.太祖流纯火伤加成不如三元,但基本火伤加倍,毒伤加成,核心自由,伤害还是很高的。
4.狼王流是近战的标准,但火伤是近战飞剑的平均伤。仅仅加强狼王的近战,火伤并不高,但仅仅依靠狼王的物理攻击几乎是一样的,但没有职业特征。此外,黄纸也是火伤。它可以吃奖金。起初,伤害高于其他职业。
5.青蛇流需要雄黄和断指。乍一看,它是专门用于火灾的。缺点是断指不能叠蛇火,只能叠雄黄毒;优点是蛇酒也可以多带雄黄毒,但伤害不是很高。因为断指,一个毒药可以加成四次,多了三次,但有时候带毒就不能带火,而火伤加成两次就少了两次,综合起来就多了一倍。基本和酒神持平,酒神清怪方便,青蛇只适合打BOSS,但是BOSS增强了毒抗。
6.冥妆流,冥妆加鬼发核心,对燃烧和中毒都有加成,很全面,但只加50%,有点少。但是武器特效还不错。
总体感觉是:太祖流>三元流>酒神流=青蛇流=冥装流>狼王流,因为狼王流只能近战。
理论上酒神和青蛇比较弱,但是火2的蛇酒打BOSS,爆焰毒雾清场,专业技能牛逼,让这两种武器发挥得更好。而且毒伤靠火伤,黄纸也是火伤,所以火伤太牛逼,让火2的宗门武器比冰2的宗门武器强一步。
圣物选择
除了三元带三色,狼王带狼毛,鬼妆带鬼发,黑火药和鬼发比较常见。
二号位,一般情况下是玄武全增伤,墨火百分比扣血,近战可带黄纸。
感谢CyhCky在最后一个冰2贴中的纠正。他说玄武是1%防御转2%攻击,字面上不是1.5%,而且起始天赋点满人物自带11%防御。所以玄武YYDS。即使是青蛇,也不要用毒囊代替。80%的青钢造成了2.5倍的近战伤害,这也是非常强大的,但奇怪的是,我总是莫名其妙地感觉不如以前那么好。此外,墨火的伤害非常奇怪。我总是觉得有问题,有时莫名其妙地很高。感觉这里估计有BUG。
三号位,一般是雄黄,白送毒谁不要。注意歧视加,不加面板,有特殊需要也可以换成别的。
4号位置,懒人一定是火硝石,25%的火伤可以说是过去,关键是省心。一般黑火药100%增伤最好,纯飞剑也可以空砍触发,就是操作量翻倍,按一个键变成按两个键。青蛇当然是断指。
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