目录介绍实现总结优点缺点应用场景介绍 Java编程命令模式(Command Pattern)是一种行为型设计模式,它将请求封装成一个对象,从而使不同的请求可以进行参数化,并支持请求的排队,记录日志,撤销操作等.
目录一.介绍二.场景约束三.UML类图四.示意代码五.优点六.在JDK中的应用一.介绍
目录1.命令模式的定义2.命令模式的优点与不足3.命令模式的实现思路4.命令模式的实例5.命令设计模式应用场景编程是一门艺术,大批量的改动显然是非常丑陋的做法,用心的琢磨写的代码让它变的更美观。在软件...