C#操作INI文件的方法详解
目录
- INI文件介绍
- kernel32
- Demo案例
- 实现功能
- 程序代码
- 扩展作用
本文主要介绍通过调用kernel32函数,实现对ini文件的读取和写入。
INI文件介绍
INI文件全称是Initialization File的缩写,即初始化文件,是Windows系统的系统配置文件所采用的存储格式,统管windows的各项配置。
INI文件由节、键、值组成。
INI文件一般放一些常量或数据库链接语句等,再在需要的页面包含进去,和直接命为ASP是没什么区别的。
在进行C#程序开发时,尤其涉及到数据库配置或其他信息,可配置INI文件,方便软件的灵活配置。
kernel32
kernel32.dll是Windows 9x/Me中非常重要的32位动态链接库文件,属于内核级文件。它控制着系统的内存管理、数据的输入输出操作和中断处理,当Windows启动时,kernel32.dll就驻留在内存中特定的写保护区域,使别的程序无法占用这个内存区域。 以上来自百度百科
[DllImport("kernel32")] //读取INI文件 public static extern int GetPrivateProfileString(string section, string key, string def, StringBuilder retVal, int size, string filePath); [DllImport("kernel32")]//向INI文件中写入数据 public static extern long WritePrivateProfileString(string mpAppName,string mpKeyNamephp,string mpDefault,string mpFileName);
Demo案例
实现功能
调用Kernel32函数实现ini文件的读取和写入。
注意ini的编码格式为ANSI。在实际软件编写时,发现无法保存为ANSI,网上了解后发现是ASCI包含中文字符,所有ini需要有中文字符。如果全是英文的话,则无法保存为ASCI,即使保存为ASCI,再次打开后也会变成其他编码格式。
程序代码
using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Runtime.InteropServices; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Windows.Forms; namespace INIOpera { public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); } #region 定义公共变量 public static string strNode = "INFO"; public static string strPath = Application.StartupPath + "\\INFO.ini"; #endregion //引入kernel32函数 [DllImport("kernel32")] //读取INI文件 public static extern int GetPrivateProfileString(string section, string key, string def,js StringBuilder retVal, int size, string filePath); [DllImport("kernel32")]//向INI文件中写入数据 public static extern long WritePrivateProfileString(string mpAppName, string mpKeyName, string mpDefault, string mpFileNa编程客栈me); /// <summary> /// 读取INI文件 /// </summary> /// <param name="section">欲在其中查找条目的小节名称。这个字串不区分开发者_Python教程大小写。</param> /// <param name="key">欲获取的项名或条目名。这个字串不区分大小写。</param> /// <param name="def">指定的条目没有找到时返回的默认值。可设为空("")</param> /// <param name="filePath">完整的INI文件名</param> /// <returns></returns> public static string GetINIFileString(string section,string key, string def, string filePath) { StringBuilder strTemp = new StringBuilder(1024); GetPrivateProfileString(section, key, def, strTemp, 1024, filePath); return strTemp.ToString(); } private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { textBox1.Text = GetINIFileString(strNode, "Name","", strPath); } private void button2_Click(object sender, EventArgs e) { textBox2.Text = GetINIFileString(strNode, "Location", "", strPath); } private void button3_Click(object sender, EventArgs e) { textBox3.Text = GetINIFileString(strNode, "IP", "", strPath); } private void button4_Click(object sender, EventArgs e) { textBox4.Text = GetINIFileString(strNode, "ComputerName", "", strPath); } private void button5_Click(object sender, EventArgs e) { textBox5.Text = GetINIFileString(strNode, "WorkAblity", "", strPath); } private void textBox1_TextChanged(object sender, EventArgs e) { } private void textBox2_TextChanged(object sender, EventArgs e) { } private void button6_Click(object sender, EventArgs e) { WritePrivateProfileString(strNode, "Name", textBox10.Text,strPath); } private void button7_Click(object sender, EventArgs e) { WritePrivateProfileString(strNode, "Location", textBox9.Text, strPath); } private void button8_Click(object sender, EventArgs e) { WritePrivateProfileString(strNode, "IP", textBox8.Text, strPath); } private void button9_Click(object sender, EventArgs e) { WrijstePrivateProfileString(strNode, "ComputerName", textBox7.Text, strPath); } private void button10_Click(object sender, EventArgs e) { WritePrivateProfileString(strNode, "WorkAblity", textBox6.Text, strPath); } } }
扩展作用
INI文件主要保存数据库的参数信息或其他软件信息,尤其在进行项目移植中,可以修改android配置参数,快速完成软件程序的调试。
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