关于虚函数实现多态的原理及分析
目录
- 1、C++中如何实现多态
- 2、虚函数实现多态的原理
- 2.1 单类继承
- 2.2 多类继承
- 示例
- 总结
1、C++中如何实现多态
- 基类中先声明一个虚函数
- 至少有一个继承该基类的子类
2、虚函数实现多态的原理
- 当一个类中出现虚函数或着子类继承了虚函数时,就会在该类中产生一个虚函数表(virtual table),虚函数表实际上是一个函数指针数组(在有的编译器作用下是链表),里面的每一个元素对应指向该类中的某一个虚函数的指针。
- 被该类声明的对象会包含一个虚函数表指针(virtual table pointer),指向该类的虚函数表的地址。
- 虚函数的调用过程: 当一个对象要调用到虚函数时,先将对象内存中的vptr指针(虚函数表指针)指向定义该类的vtbl(虚函数http://www.devze.com表),vtblandroid再寻找里面的指针指向想要调用的虚函数,从而完成虚函数的调用。
2.1 单类继承
定义一个父类
class Person{ public: androidvirtual void f(){cout << "use f()" << endl;} virtual void g(){cout << "use g()" << endl;} virtual void h(){cout << "use h()" << endl;} };
父类对象其在内存中布局如下:
- 再定义一个子类,此时并不覆盖父类的虚函数:
class Bag:public Person{ public: virtual void i(){cout << "use i()" << endl;} virtual void j(){cout << "use j()" << endl;} };
可以看出虚函数表内的虚函数是按声明顺序进行排序的
父类虚函数排在子类虚函数之前
- 当我们把子类中的虚函数覆盖掉:(修改Bag类)
class Bag:public Person{ public: void f(){cout << "class Bag use fun" << endl;} virtual void i(){cout << "use i()" << endl;} virtual void j(){cout << "use j()" << endl;} };
子类覆盖的虚函数,放在父类原先放该虚函数的位置上。
所以当父类指针指向该子类对象时,会调用该子类的重载函数
2.2 多类继承
- 子类没有覆盖父类的虚函数
子类的虚函数放在第一张虚函数表中,紧跟着第一个父类的虚函数
如果每个父类都有虚函数,则有几个父类就有几张虚函数表
- 子类覆盖父类的虚函数
父类的虚函数被子类覆盖后,则该子类对应的重载函数的位置在被覆盖的父类函数的位置上。(如果父类没有该虚函数,则不用被覆盖)
父类的虚函数被子类覆盖后,则父类指针指向该子类对象时,调用的f()便是子类中重载的f()
示例
#include <IOStream> using namespace std; class Person1{ public: virtual void f(){} virtual void g(){} virtual void h(){} virtual ~Person1(){} }; class Person2{ public: virtual void f(){} virtual void g(){} virtual void h(){} void a(){ // 成员函数,不需要重载 cout << "class Person2" << endl; } virtual ~Person2(){} }; class Person3{ public: virtual void g(){} virtual void h(){} virtual ~Person3(){} }; class Bag:public Person1, public Person2, public androidPerson3{ public: void f(){ cout << "Bag f()" << endl; python} void g(){ cout << "Bag g()" << endl; } void a(){ c开发者_开发学习out << "Class Bag" << endl; } }; int main(int argc, char const *argv[]) { Person3* p3 = new Bag; //p3->f(); // P3 没有成员函数f() // 多态首先得是 父类有虚函数,其次是子类要定义该函数的重载 // 如果父类的虚函数改为成员函数,则子类无法进行重载,即无法实现多态 delete p3; p3 = NULL; Person1* p1 = new Bag; p1->f(); delete p1; p1 = NULL; Person2* p2 = new Bag; p2->a(); delete p2; p2 = NULL; return 0; }
总结
以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持我们。
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