Android数据结构优化教程
ArrayList与LinkedList
- ArrayList查找快,增删慢,内部为数组,连续空间,地址带顺序查找修改快,增加,删除底层为System.copy操作,而copy为循环赋值,末尾添加删除不受影响。
- LinkedList增删快,查找慢,内部操作node,是链表,插入删除只操作该节点的头尾指针即可,内存不连续,查找是轮询的方式,使用的for循环耗时操作。查找修改慢
选择方式:数据不进行大量增删,只按顺序排列显示用ArrayList如listview,recycleview;显示的数据包含用户可以进行删除操作,使用LinkedList;
HashMap:1.7之前android24之前使用的数组保存,数组的构造使用的链表,数组(ArrayList) + 链表,整体为一个数组,数组内每一个元素,为链表,数组和链表共同构成一个节点;1.8之后,除了数组和链表外还有红黑树(二叉树,平衡二叉树),LinkedHASPMap双向指针。
1.7:
transient Entry[] table = (Entry<K,V>[]) EMPTY_TABLE;
如何保证K:V唯一对应,查看put()方法
public V put(K key, V value) { if (table == EMPTY_TABLE) { inflateTable(threshold); } if (key == null) return putForNullKey(value); int hash = hash(key); int i = indexFor(hash, table.length); for (Entry<K, V> e = table[i]; e != null; e = e.next) { Object k; if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) { V oldValue = e.value; e.value = value; e.recordAccess(this); return oldValue; } } modCount++; addEntry(hash, key, value, i); return null; }
final int hash(Object k) { int h = hashSeed; if (0 != h && k instanceof String) { return sun.misc.Hashing.stringHash32((String) k); } h ^= k.hashCode(); h ^= (h >>> 20) ^ (h >>> 12); return h ^ (h >>> 7) ^ (h >>> 4); }
static int indexFor(int h, int length) { return h & (length-1); }
void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) { //sizi大于阈值 2倍扩容 if ((size >= threshold) && (null != table[bucketIndex])) { resize(2 * table.length); hash = (null != key) ? hash(key) : 0; bucketIndex = indexFor(hash, table.length); } createEntry(hash, key, value, bucketIndex); }
void createEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) { Entry<K,V> e = table[bucketIndex]; table[bucketIndex] = new Entry<>(hash, key, value, e); size++; }
put过程:k为object类型,根据k找到int类型的hashcode,装箱过程,table []大小未知,根据hashcode % table的length求模运算,得到范围0-length-1,求模运算等价于位运算,源码中使用的是位运算,更快,往JVM转为字节码时速度更快,这时得到下标index即源码中的i,通过下标i找到要操作的位置,完成k的任务。然后进行 addEntry(hash, key, value, i);调用了createEntry方法,先把下标i记录成e,然后使用HashMapEntry赋值,new一个新的节点,新节点指向e,再把新节点赋值给table[bucketIndex]即头插法,将新节点放到i的位置。
put: k:Object -> hashcode :int -> (hashcode % length) == (h & (length -1))-> :0~length-1 index;
哈希碰撞:得到index的过程是hash运算的位移运算(求模),求模是多对一的过程,多对一的过程,hashcode1 hashcode2 会得到相同的index,于是出现了哈希碰撞(哈希冲突),hashmap提供了解决碰撞的方法:链表法,将新加入的的节点作为下一个节点的next节点。
cpu:所有操作都是位运算,其中最快的就是 位置,&或|运算而不是+
查看get()方法
public V get(Object key) { if (key == null) return getForNullKey(); int hash = hash(key.hashCode()); for (Entry<K,V> e = table[indexFor(hash, table.length)]; e != null; e = e.next) { Object k; if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) return e.value; } return null; }
类似get()先找到index ,然后轮询table[]这个位置的链表。
扩容问题:
加载因子:final float loadFactor = 0.75;(这个表超过百分之多少开始扩容)
阈值: 0.75f*16(length)=12;element(所有存的元素)>12即扩容,
默认hashmap大小:16,即new Hashmap()内的table[16],大小需为2的次幂
扩容的意义:0.6-0.75做加载因子最合适,数学家测试的结果。提升效率,当一个表全部冲突的时候效率最低退化成单链表,增删高效,查找低。避免冲突,长度更大,冲突的可能性更低
addEntry时如果大于阈值2倍扩容,调用resize()
void resize(int newCapacity) { Entry[] oldTable = table; int oldCapacity = oldTable.length; if (oldCapacity == MAXIMUM_CAPACITY) { threshold = Integer.MAX_VALUE; return; } Entry[] newTable = new Entry[newCapacity]; transfer(newTable);//用来将原先table的元素全部移到newTable里面 table = newTable; //再将newTable赋值给table threshold = (int)(newCapacity * loadFactor);//重新计算临界值 }
扩容的时候对hasp表进行转移transfer
void transfer(Entry[] newTable, boolean rehash) { int newCapacity = newTable.length; //遍历旧表 for (Entry<K,V> e : table) { //将所有的节点进行hash运算 while(null != e) { Entry<K,V> next = e.next; if (rehash) { e.hash = null == e.key ? 0 : hash(e.key); } int i = indexFor(e.hash, newCapacity); e.next = newTable[i]; newTable[i] = e; e = next; } } }
扩容耗性能,避免扩容,创建时应该评估hash表的大小,(大小/0.75+1),如何保证大小为2的次幂,这就和put时有关。表空时调用inflateTable(threshold);
privatehttp://www.devze.com void inflateThttp://www.devze.comable(int toSize) { // Find a power of 2 >= toSize int capacity = roundUpToPowerOf2(toSize); threshold = (int) Math.min(capacity * loadFactor, MAXIMUM_CAPACITY + 1); table = new Entry[capacity]; initHashSeedAsNeeded(capacity);//初始化hashSeed变量 } private static int roundUpToPowerOf2(int number) { // assert number >= 0 : "number must be non-negative"; return number >= MAXIMUM_CAPACITY ? MAXIMUM_CAPACITY : (number > 1) ? Integer.highestOneBit((number - 1) << 1) : 1; }
会进行运算,转为最近的2的次幂。hash表真正的初始化是在put的时候,而不是new的时候。
初始化:put时候,防止创建未用,再put时,才真正初始化
大小为2的次幂原因:保证h & (length -1)运算,如 16开发者_Go学习-1的二进制位:1111,32-1为:11111,如果不是2的次幂,如length为10,length-1为9,二进制为:1001,进行与运算后只有最高位和最低位起作用,2的次幂的话,起作用的值更多,碰撞的可能性更低
例子:
十进制 | 二进制(hash值) | 与运算 | |
---|---|---|---|
h1 | 6 | 0110 | |
length1-1 | 9 | 1001 | 0000 |
length2-1 | 15 | 1111 | 0110 |
h2 | 7 | 0111 | |
length1-1 | 9 | 1001 | 0001 |
length2-1 | 15 | 1111 | 0111 |
hashmap有阈值,25%的内存浪费 空间换时间,尤其扩容的时候,如果多1个节点就扩容了两倍。
安卓中出现了SparseArray:使用双数组,一个存key 一个存value
public class SparseArray<E> implements Cloneable { private static final Object DELETED = new Object(); private boolean mGarbage = false; private int[] mKeys; private Object[] mValues; private int mSize;
key为int类型,value对object
public void put(int key, E value) { int i = ContainerHelpers.binarySearch(mKeys, mSize, key); //原来已经有key,可能是remove后,value存放着DELETED,也可能是存放旧值,那么就替换 if (i >= 0) { mValues[i] = value; } else { //没有找到,对i取反,得到i= lo(ContainerHelpers.binarySearch) i = ~i; //如果i小于数组长度,且mValues==DELETED(i对应的Key被延迟删除了) if (i < mSize && mValues[i] == DELETED) { //直接取代,实现真实删除原键值对 mKeys[i] = key; mValues[i] = value; return; } //数组中可能存在延迟删除元素且当前数组长度满,无法添加 if (mGarbage && mSize >= mKeys.length) { //真实删除,将所有延迟删除的元素从数组中清除; gc(); //清除后重新确定当前key在数组中的目标位置; // Search again because indices may have changed. i = ~ContainerHelpers.binarySearch(mKeys, mSize, key); } //不存在垃圾或者当前数组仍然可以继续添加元素,不需要扩容,则将i之后的元素全部后移,数组中仍然存在被DELETED的垃圾key; mKeys = GrowingArrayUtils.insert(mKeys, mSize, i, key); mValues = GrowingArrayUtils.insert(mValues, mSize, i, value); //新元素添加成功,潜在可用元素数量+1 mSize++; } }
class ContainerHelpers {
// This is Arrays.binarySearch(), but doesn't do any argument validation. //第一个参数array为keys的数组,第二个为数组中元素个数(与keys的length不一定相等),第三个value为目标的key static int binarySearch(int[] array, int size, int value) { //lo为二分查找的左边界 int lo = 0; //hi为二分查找的右边界 int hi = size - 1; //还没找到,继续查找 while (lo <= hi) { //左边界+右边界处以2,获取到mid 的index final int mid = (lo + hi) >>> 1; //获取中间元素 final int midVal = array[mid]; // 目标key在右部分 。。。。感觉这部分太简单了 if (midVal < value) { lo = mid + 1; } else if (midVal > value) { hi = mid - 1; } else { //相等,找到了,返回key对应在array的下标; return mid; // value found } } //没有找到该元素,对lo取反!!!!!很重要 return ~lo; // value not present }
寻找key使用二分查找,找到该插入的index后,后续的元素使用arraycopy。
内存节约,速度不会慢,使用的二分查找,一个一个放for循环放入,乱序二分。越用越快,remove的时候,把移除的下标标记为delet,下次插入到这里,直接放,不要数组位移。空间复用,效率更高。
public void delete(int key) { //查找对应key在数组中的下标,如果存在,返回下标,不存在,返回下标的取反; int i = ContainerHelpers.binarySearch(mKeys, mSize, key); //key存在于mKeys数组中,将元素删除,用DELETED替换原value,起标记作用; if (i >= 0) { if (mValues[i] != DELETED) { mValues[i] = DELETED; mGarbage = true; } } } /** * @hide * Removes the mapping from the specified key, if there was any, returning the old value. */ public E removeReturnOld(int key) { int i = ContainerHelpers.binarySearch(mKeys, mSize, key); if (i >= 0) { if (mValues[i] != DELETED) { final E old = (E) mValues[i]; mValues[i] = DELETED; mGarbage = true; return old; } } return null; } /** * Alias for {@link #delete(int)}. */ public void remove(int key) { delete(key); }
缺点:key只能是int值
ArrayMap:HashMap + SparseArray思想
@Override public V put(K key, V value) { //当前容量 final int osize = mSize; //key的散列值 final int hash; //key的hash所在的下标 int index; if (key == null) { //key为空hash值为0 hash = 0; //找到key的hash值的下标 index = indexOfNull(); } else { //key的hash值 hash = mIdentityHashCode ? System.identityHashCode(key) : key.hashCode(); // 找到key的hash值的下标 index = indexOf(key, hash); } if (index >= 0) { //当前要添加的元素已经存在,则直接进行替换操作 index = (index<<1) + 1; final V old = (V)mArray[index]; mArray[index] = value; return old; } //取反得到要添加元素的位置 index = ~index; if (osize >= mHashes.length) { //扩容新的容量 final int n = osize >= (BASE_SIZE*2) ? (osize+(osize>>1)) : (osize >= BASE_SIZE ? (BASE_SIZE*2) : BASE_SIZE); if (DEBUG) Log.d(TAG, "put: grow from " + mHashes.length + " to " + n); //原hash数组 final int[] ohashes = mHashes; //原散列表 final Object[] oarray = mArray; //扩容操作 allocArrays(n); if (CONCURRENT_MODIFICATION_EXCEPTIONS && osize != mSize) { throw new ConcurrentModificationException(); } if (mHashes.length > 0) { if (DEBUG) Log.d(TAG, "put: copy 0-" + osize + " to 0"); //将原数组中的拷贝回新数组中 System.arraycopy(ohashes, 0, mHashes, 0, ohashes.length); System.arraycopy(oarray, 0, mArray, 0, oarray.length); } //回收释放操作 freeArrays(ohashes, oarray, osize); } if (index < osize) { if (DEBUG) Log.d(TAG, "put: move " + index + "-" + (osize-index) + " to " + (index+1)); //将index处(含index)及其之后的数据往后移 System.arraycopy(mHashes, index, mHashes, index + 1, osize - index); System.arraycopy(mArray, index << 1, mArray, (index + 1) << 1, (mSize - index) << 1); } if (CONCURRENT_MODIFICATION_EXCEPTIONS) { if (osize != mSize || index >= mHashes.length) { throw new ConcurrentModificationException(); } } //将数据添加到index处 mHashes[index] = hash; mArray[index<<1] = key; mArray[(index<<1)+1] = value; mSize++; return null; } private void allocArrays(final int size) { if (mHashes == EMPTY_IMMUTABLE_INTS) { //扩容时如果mHashes 是不可变的,则抛出异常 throw new UnsupportedOperationException("ArrayMap is immutable"); } if (size == (BASE_SIZE*2)) { //如果扩容容量为8(BASE_SIZE=4) synchronized (ArrayMap.class) { if (mTwiceBaseCache != null) { /** 如果当前有容量为8的int缓存可复用数组和容量为16的object缓存可复用数组,则复用这些数组,而不重新new */ final Object[] array = mTwiceBaseCache; mArray = array; mTwiceBaseCache = (Object[])array[0]; mHashes = (int[])array[1]; array[0] = array[1] = null; mTwiceBaseCacheSize--; if (DEBUG) Log.d(TAG, "Retrieving 2x cache " + mHashes + " now have " + mTwiceBaseCacheSize + " entries"); return; } } 编程 } else if (size == BASE_SIZE) { //如果扩容容量为4(BASE_SIZE=4) synchronized (ArrayMap.class) { if (mBaseCache != null) { /** 如果当前有容量为4的int缓存可复用数组和容量为8的object缓存可复用数组,则复用这些数组,而不重新new */ final Object[] array = mBaseCache; mArray = array; mBaseCache = (Object[])array[0]; mHashes = (int[])array[1]; array[0] = array[1] = null; mBaseCacheSize--; if (DEBUG) Log.d(TAG, "Retrieving 1x cache " + mHashes + " now have " + mBaseCacheSize + " entries"); return; } } } mHash编程客栈es = new int[size]; mArray = new Object[size<<1]; } private static void freeArrays(final int[] hashes, final Object[] array, final int size) { if (hashes.length == (BASE_SIZE*2)) { //如果当前容量为8(BASE_SIZE=4) synchronized (ArrayMap.class) { if (mTwiceBaseCacheSize < CACHE_SIZE) { //缓存当前数组,并将数组下标为2之后的数据设置为null array[0] = mTwiceBaseCache; array[1] = hashes; for (int i=(size<<1)-1; i>=2; i--) { array[i] = null; } mTwiceBaseCache = array; mTwiceBaseCacheSize++; if (DEBUG) Log.d(TAG, "Storing 2x cache " + array + " now have " + mTwiceBaseCacheSize + " entries"); } } } else if (jshashes.length == BASE_SIZE) { //如果当前容量为4(BASE_SIZE=4) synchronized (ArrayMap.class) { //缓存当前数组,并将数组下标为2之后的数据设置为null if (mBaseCacheSize < CACHE_SIZE) { array[0] = mBaseCache; array[1] = hashes; for (int i=(size<<1)-1; i>=2; i--) { array[i] = null; } mBaseCache = array; mBaseCacheSize++; if (DEBUG) Log.d(TAG, "Storing 1x cache " + array + " now have " + mBaseCacheSize + " entries"); } } } }
@Override public V get(Object key) { //取得key的hashcode所在mHashes的下标, final int index = indexOfKey(key); /** 根据mArray的数据存储结构,得知mHashes的 下标*2 (index << 1)便得到其对应元素在mArray的起始下标,第一个是key,第二个是value */ return index >= 0 ? (V)mArray[(index<<1)+1] : null; } public int indexOfKey(Object key) { return key == null ? indexOfNull() : indexOf(key, mIdentityHashCode ? System.identityHashCode(key) : key.hashCode()); } int indexOf(Object key, int hash) { final int N = mSize; // Important fast case: if nothing is in here, nothing to look for. if (N == 0) { return ~0; } //二分法找到hash所在的下标 int index = binarySearchHashes(mHashes, N, hash); // If the hash code wasn't found, then we have no entry for this key. if (index < 0) { //没找到,直接返回 return index; } // If the key at the returned index matches, that's what we want. if (key.equals(mArray[index<<1])) { //如果hash下标对应mArray中的key与要找的key相等,直接返回当前下标 return index; } //出现冲突处理方案 //遍历当前index之后元素,找到匹配的key所在的下标 // Search for a matching key after the index. int end; for (end = index + 1; end < N && mHashes[end] == hash; end++) { if (key.equals(mArray[end << 1])) return end; } //遍历当前index之前元素,找到匹配的key所在的下标 // Search for a matching key before the index. for (int i = index - 1; i >= 0 && mHashes[i] == hash; i--) { if (key.equals(mArray[i << 1])) return i; } // Key not found -- return negative value indicating where a // new entry for this key should go. We use the end of the // hash chain to reduce the number of array entries that will // need to be copied when inserting. return ~end; }
遇到hash冲突使用追加的方式,冲突时候index累加的方式。
性能提升: 空间和时间的选择问题
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