C#如何将DLL打包到程序中
目录
- C#将DLL打包到程序中
- 举例
- 总结
C#将DLL打包到程序中
有时候我们的程序中包含一些添加的DLL文件,使用起来不方便,我们可以把这些DLL文件打包到程序集中,只剩下一个EXE文件:
举例
我先写一个DLL的库,里面只有一个加法运算:
namespace ClassCal { public class Calculate { public int TestAdd(int num1,int num2) { return num1 + num2; } } }
然后在Winform项目中引用这个类库,实现一个加法运算:
private void btn_cal_Click(object sender, EventArgs e) { ClassCal.Calculate t1 = new ClassCal.Calculate(); www.devze.com int value = t1.TestAdd(Convert.ToInt32(tb_num1.Text), Convert.ToInt32(tb_num2.Text)); tb_sum.Text = value.ToString(); }
运行效果:
生成一个可执行程序exe文件,但里面包含一个ClassCal.dll类库文件;显然,如果想要把这个程序发给别人使用,一定要带上这个类库文件;
现在可以用下面的方法,将类库打包到应用程序中:
首先在应用程序中添加需要引用的类库文件,将其属性改为嵌入的资源;
就可以在硬盘加载失败的时候 从资源文件中加载对应的dll,如下代码:
static class Program { static Program() { //这个绑定事件必须要在引用到ClassCal这个程序集的方法之前,注意是方法之前,不是语句之间,就算语句是在方法最后一行,在进入方法的时候就会加载程序集,如果这个时候没有绑定事件,则直接抛出异常,或者程序终止了 AppDomain.CurrentDomain.AssemblyResolve += CurrentDomain_AssemblyResolve; } static System.Reflection.Assembly CurrentDomain_AssemblyResolve(object sender, ResolveEventArgs args) { //获取加载失败的程序集的全名 var assName = new AssemblyName(args.Name).FullName; if (args.Name == "ClassCal, Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null") { //读取资源 using (var stream = Assembly.GetExecutingAssembly().GetManifestResourceStream("WinFormTest.ClassCal.dll")) { var bytes = new byte[stream.Length]; stream.Read(bytes, 0, (int)stream.Length); return Assembly.Load(bytes);//加载资源文件中的dll,代替加载失败的程序集 } } throw new DllNotFoundException(assName); } /// <su开发者_Go教程mmary> /// 应用程序的主入口点。 /// </summary> [STAThread] static void Main() { android Application.EnableVisualStyles(); Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false); Application.Run(new Form1()); } }
这样程序就可以以一个EXE单独运行了;
。。。。
如果有很多DLL怎么办,可以写一个通用的DLL加载类:
原理蛮简单的,主要是通过StackTrace类获取调用RegistDLL方法的对象,获取到对方的程序集,
然后通过Assembly.GetManifestResourceNames()获取所有资源的名称,
判断后缀名".dll"(这一步可以自由发挥),然后加载,以加载的程序集的名称为key保存到一个字典中,
并绑定AppDomain.AssemblyResolve事件,
在程序集加载失败时,从字典中查询同名程序集,如果有,直接从字典中加载:
/// <summary> 载入资源中的动态链接库(dll)文件 /// </summary> static class LoadResourceDll { static Dictionary<string, Assembly> Dlls = new Dictionary<string, Assembly>(); static Dictionary<string, object> Assemblies = new Dictionary<string, object>(); static Assembly AssemblyRephpsolve(object sender, ResolveEventArgs args) { //程序集 Assembly ass; //获取加载失败的程序集的全名 var assName = new AssemblyName(args.Name).FulphplName; //判断Dlls集合中是否有已加载的同名程序集 if (Dlls.TryGetValue(assName, out ass) && ass != null) { Dlls[assName] = null;//如果有则置空并返回 return ass; } else { python throw new DllNotFoundException(assName);//否则抛出加载失败的异常 } } /// <summary> 注册资源中的dll /// </summary> public static void RegistDLL() { //获取调用者的程序集 var ass = new StackTrace(0).GetFrame(1).GetMethod().Module.Assembly; //判断程序集是否已经处理 if (Assemblies.ContainsKey(ass.FullName)) { return; } //程序集加入已处理集合 Assemblies.Add(ass.FullName, null); //绑定程序集加载失败事件(这里我测试了,就算重复绑也是没关系的) AppDomain.CurrentDomain.AssemblyResolve += AssemblyResolve; //获取所有资源文件文件名 var res = ass.GetManifestResourceNames(); foreach (var r in res) { //如果是dll,则加载 if (r.EndsWith(".dll", StringComparison.OrdinalIgnoreCase)) { try { var s = ass.GetManifestResourceStream(r); var bts = new byte[s.Length]; s.Read(bts, 0, (int)s.Length); var da = Assembly.Load(bts); //判断是否已经加载 if (Dlls.ContainsKey(da.FullName)) { continue; } Dlls[da.FullName] = da; } catch { //加载失败就算了... } } } } }
然后在主程序前加载一下这个程序集即可:
static class Program { static Program() { LoadResourceDll.RegistDLL(); } /// <summary> /// 应用程序的主入口点。 /// </summary> [STAThread] static void Main() { Application.EnableVisualStyles(); Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false); Application.Run(new Form1()); } }
总结
以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持我们。
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