开发者

C语言实现三子棋的示例代码

目录
  • 一、问题描述
  • 二、基本流程
  • 三、步骤
    • 1. 菜单界面
    • 2. 创建棋盘
    • 3. 棋盘初始化
    • 4.打印棋盘
    • 5.玩家落子
    • 6.电脑落子
    • 7.判断胜负
  • 四、结果演示
    • 五、代码实现

      一、问题描述

      用 c 语言实现三子棋。

      二、基本流程

      在写三子棋的代码之前,我们来看看实现这个游戏的逻辑:

      1.菜单界面选择开始或者退出游戏。

      2.创建棋盘并初始化。

      3.打印棋盘。

      4.玩家落子(玩家输入行列坐标的方式来落子),'x’表示玩家落子。

      5.判定胜负关系(输,赢,和棋),'q’表示和棋。

      6.电脑落子(随机位置落子) ,'o’表示电脑落子。

      7.判定胜负关系。

      8.回到 步骤 2 继续执行。

      三、步骤

      1. 菜单界面

      1.开始游戏 0.退出游戏

      int menu(){
      printf("**************************\n");
      printf("********1.开始游戏*********\n");
      prinandroidtf("********0.退出游戏*********\n");
      printf("**************************\n");
      int choice = 0;
      printf("请输入你的选择:");
      scanf("%d", &choice);
      return choice;
      }
      

      2. 创建棋盘

      棋盘:使用 3 行 3 列的二维数组来表示,元素类型是 char。

      使用宏定义的原因:

      1.推高代码可读性,后续代码中遇到方便理解含义。

      2.提高扩展性,如果将来要修改棋盘尺寸,代码修改会很方便。

      #define MAX_ROW 3
      #define MAX_COL 3
      char chessBoard[MAX_ROW][max_col] = { 0 };
      

      3. 棋盘初始化

      ’ '表示棋盘上的空白区域

      void init(char chessBoard[MAX_ROW][max_col]){
         for (int row = 0; row < MAX_ROW; row++){
           for (int col = 0; col < MAX_COL; col++){
             chephpssBoard[row][col] = ' ';
           }
         }
      }
      

      4.打印棋盘

      (1)简陋棋盘:

      void print_chessBoard(char chessBoard[MAX_ROW][MAX_COL]){
         for (int row = 0; row <MAX_ROW; row++){
            for (int col = 0; col < MAX_COL; col++){
              printf("%c",chessBoard[row][col]) ;
            }
            printf("\n");
         }
      }
      

      结果:

      C语言实现三子棋的示例代码

      注意:

      这里不是棋盘没打印出来,而是我们使用’ '表示空白区域,所以我们看到的棋盘是一片黑色。

      这样看的不是很清楚,所以我们选用更加美观的方法打印。

      (2)自己打印棋盘:

      void print_chessBoard(char chessBoard[MAX_ROW][MAX_COL]){
          printf("+---+---+---+\n");
          for (int row = 0; row <MAX_ROW; row++) {
              printf("| %c | %c | %c |\n", chessBoard[row][0],
                  chessBoard[row][1], chessBoard[row][2]);
              printf("+---+---+---+\n");
          }
      }
      

      结果:

      C语言实现三子棋的示例代码

      5.玩家落子

      玩家输入行列坐标表示落子,使用’x’表示玩家落子。

      注意:

      1. 玩家落子需要在棋盘范围内。

      2. 玩家要在棋盘上空的地方落子。

      3. 如果输入的坐标不满足要重新输入。

      void playerMove(char chessBoard[MAX_ROW][MAX_COL]){
         while (1){
         int row = 0;
         int col = 0;
         printf("请输入坐标(row col):");
         scanf("%d %d", &row, &col);
         if (row < 0 || row >= MAX_ROW || col < 0 || col >= MAX_COL){
          printf("您的坐标不在合法范围内 [0, 2],请重新输入:\n");
          continue;
         }
         if (chessBoard[row][col] != ' '){
          printf("您的坐标位置已经有子了!\n");
          continue;
         }
         chessBoard[row][col] = 'x';
         break;
         }
      }

      6.电脑落子

      电脑随机产生行列坐标,'o’表示电脑落子。

      注意:

      1. 要在主函数中使用 srand((unsigned int)time(0))将时间作为随机数种子,确保得到的行列坐标是真随机。

      2. 要在棋盘上空的地方下棋。

      void computerMove(char chessBoard[MAX_ROW][MAX_COL]){
         while (1){
         int row = rand() % MAX_ROW;
         int col = rand() % MAX_COL;
         if (chessBoard[row][col] != ' ') {
          continue;
         }
         chessBoard[row][col] = 'o';
         break;
         }
      }
      

      7.判断胜负

      此处约定返回结果的含义:

      (1)‘x’ 表示玩家获胜

      (2)‘o’ 表示电脑获胜

      (3)’ ’ 表示胜负未分

      (4) ‘q’ 表示和棋

      1) 判定是否和棋

      (1)调用 isFull 函数。

      (2)如果数组中有元素为’ ‘,那么没满,返回 0。如果全不为’ ',满了,返回 1。

      (3)如果棋盘满了未分出胜负,和棋。

      2) 判定电脑玩家胜利

      (1)判定所有的行

      (2)判定所有的列

      (3)判定两条对角线

      int isFull(char chessBoard[MAX_ROW][MAX_COL]){
        for (int row = 0; row < MAX_ROW; row++){
          for (int col = 0; col < MAX_COL; col++){
            if (chessBoard[row][col] == ' '){
              return 0;
            }
          }
        }
        return 1;
      }
      
      char isWin(char chessBoard[MAX_ROW][MAX_COL]){
        for (int row = 0; row < MAX_ROW; row++) {
            if (chessBoard[row][0] != ' ' && chessBoard[row][0] == chessBoard[row][1] && chessBoard[row][0] == chessBoard[row][2]) {
              return chessBoard[row][0];
            }
        }
         for (int col = 0; col < MAX_COL; col++) {
          if (chessBoard[0][col] != ' ' && chessBoard[0][col] == chessBoard[1][col] && chessBoard[0][col] == chessBoard[2][col]) {
            return chessBoard[0][col];
          }
         }
         if (chessBoard[0][0] != ' ' && chessBoard[0][0] == chessBoa开发者_Go培训rd[1][1] && chessBoard[0][0] == chessBoard[2][2]) {
          return chessBoard[0][0];
         }
         if (chessBoard[2][0] != ' ' && chessBoard[2][0] == chessBoard[1][1] && chessBoard[2python][0] == chessBoard[0][2]) {
          return chessBoard[2][0];
         }
         if (isFull(chessBoard)) {
          return 'q';
         }
         return ' ';
      }
      

      四、结果演示

      1.玩家胜利

      C语言实现三子棋的示例代码

      2.电脑胜利

      C语言实现三子棋的示例代码

      3.和棋

      C语言实现三子棋的示例代码

      五、代码实现

      #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
      #define MAX_ROW 3
      #define MAX_COL 3
      #include <stdio.h>
      #include <stdlib.h>
      #include <time.h>
      void init(char chessBoard[MAX_ROW][MAX_COL]){
        for (int row = 0; row < MAX_ROW; row++){
          for (int col = 0; col < MAX_COL; col++){
            chessBoard[row][col] = ' ';
          }
        }
      }
      void print_chessBoard(char chessBoard[MAX_ROW][MAX_COL]){
        printf("+---+---+---+\n");
        for (int row = 0; row <MAX_ROW; row++) {
          printf("| %c | %c | %c |\n", chessBoard[row][0],
            chessBoard[row][1], chessBoard[row][2]);
          printf("+---+---+---+\n");
        }
      }
      void playerMove(char chessBoard[MAX_ROW][MAX_COL]){
        while (1){
          int row = 0;
          int col = 0;
          printf("请输入坐标(row col):");
          scanf("%d %d", &row, &col);
          if (row < 0 || row >= MAX_ROW || col < 0 || col >= MAX_COL){
            printf("您的坐标不在合法范围内 [0, 2],请重新输入:\n");
            continue;
          }
          if (chessBoard[row][col] != ' '){
            printf("您的坐标位置已经有子了!\n");
            continue;
          }
          chessBoard[row][col] = 'x';
          break;
        }
      }
      void computerMove(char chessBoard[MAX_ROW][MAX_COL]){
        while (1){
          int row = rand() % MAX_ROW;
          int col = rand() % MAX_COL;
          if (chessBoard[row][col] != ' ') {
            continue;
          }
          chessBoard[row][col] = 'o';
          break;
        }
      }
      int isFull(char chessBoard[MAX_ROW][MAX_COL]){
        for (int row = 0; row < MAX_ROW; row++){
          for (int col = 0; col < MAX_COL; col++){
            if (chessBoard[row][col] == ' '){
              return 0;
            }
      
          }
        }
        return 1;
      }
      char isWin(char chessBoard[MAX_ROW][MAX_COL]){
        for (int row = 0; row < MAX_ROW; row++) {
          if (chessBoard[row][0] != ' '
            && chessBoard[row][0] == chessBoard[row][1]
            && chessBoard[row][0] == chessBoard[row][2]) {
            return chessBoard[row][0];
          }
        }
        for (int col = 0; col < MAX_COL; col++) {
          if (chessBoard[0][col] != ' '
            && chessBoard[0][col] == chessBoard[1][col]
            && chessBoard[0][col] == chessBoard[2][col]) {
            return chessBoard[0][col];
          }
        }
        if (chessBoard[0][0] != ' '
          && chessBoard[0][0] == chessBoard[1][1]
          && chessBoard[0][0] == chessBoard[2][2]) {
          return chessBoard[0][0];
        }
        if (chessBoard[2][0] != ' '
          && chessBoard[2][0] == chessBoard[1][1]
          && chessBoard[2][0] == chessBoard[0][2]) {
          return chessBoard[2][0];
        }
        if (isFull(chessBoard)) {
          return 'q';
        }
        return ' ';
      }
      void game(){
        char chessBoard[MAX_ROW][MAX_COL] = { 0 };
        init(chessBoard);
      python  char winner = ' ';
        while (1){
          system("cls");
          print_chessBoard(chessBoard);
          playerMove(chessBoard);
          winner = isWin(chessBoard);
          if (winner != ' ') {
            break;
          }
          computerMove(chessBoard);
          winner = isWin(chessBoard);
          if (winner != ' ') {
            break;
          }
        }
        print_chessBoard(chessBoard);
        if (winner == 'x') {
          printf("恭喜您, 您赢了!\n");
        }
        else if (winner == 'o') {
          printf("哈哈,您连人工智障都下不过!\n");
        }
        else {
          printf("您只能和人工智障打平手!!\n");
        }
      }
      
      int menu(){
         printf("**************************\n");
         printf("********1.开始游戏*********\n");
         printf("********0.退出游戏*********\n");
         printf("**************************\n");
        int choice = 0;
        printf("请输入你的选择:");
        scanf("%d", &choice);
        return choice;
      }
      int main()
      {
        srand((unsigned int)time(0));
        while (1){
          int choice = menu();
          if (choice == 1){
            game();
          }
          else if (choice == 0){
            printf("退出游戏,GOODBYE!!!!!\n");
            break;
       编程客栈   }
          else{
            printf("输入错误!请重新输入!\n");
            continue;
          }
        }
        system("pause");
        return 0;
      }
      

      以上就是C语言实现三子棋的示例代码的详细内容,更多关于C语言三子棋的资料请关注我们其它相关文章!

      0

      上一篇:

      下一篇:

      精彩评论

      暂无评论...
      验证码 换一张
      取 消

      最新开发

      开发排行榜