开发者

一文带你熟悉Go语言中函数的使用

目录
  • 函数
  • 函数的声明
  • Go 函数支持变长参数
  • 匿名函数
  • 闭包
  • init 函数
  • 函数参数详解
    • 形式参数与实际参数
    • 值传递
  • 函数是一种数据类型
    • 小结

      函数

      函数的英文单词是 Function,这个单词还有着功能的意思。在 Go 语言中,函数是实现某一特定功能的代码块。函数代javascript表着某个功能,可以在同一个地方多次使用,也可以在不同地方使用。因此使用函数,可以提高代码的复用性,减少代码的冗余。

      函数的声明

      通过案例了解函数的声明有哪几部分:

      定义一个函数,实现两个数相加的功能,并将相加之后的结果返回。

      func Add(num1 int, num2 int) int {
          var sum int
          sum += num1
          sum += num2
          return sum
      }

      通过案例可以发现,函数的声明有5部分:

      1、关键字

      函数的关键字是 func,声明函数必须以 func 关键字开始。

      2、函数名

      Go 推荐使用驼峰命名的方式,和变量的命名规则一样,首字母大写的函数名可以在包外访问,小写的只能在包内访问。

      3、参数列表

      参数列表中声明了在函数体里所使javascript用到的变量。参数列表位于函数名后面,用括号包裹着,多个参数使用逗号分隔开。

      4、返回值列表

      返回值为函数执行后的一个结果,上述代码只有一个返回值,如果有多个返回值,需要用括号包裹着,返回值之间用逗号分隔开。

      少数情况下,我们会声明返回值的的名称如 func Add(num1 int, num2 int) sum int {},多数情况下是不用声明返回值的名称的。

      5、函数体

      大括号内就是函数体http://www.devze.com,存放着函数的具体实现。 函数的第 34 部分可有可无,也就是说一个函数可以没有参数和返回值。

      Go 函数支持变长参数

      在上面的案例中,实现的功能是对两数求和,如果我们需要对多个数求和,但又不知道具体的数量,函数的参数该怎么声明呢?这时可以声明变长参数去接收多个参数。

      func main() {
          sum := Add(1, 2, 3, 4)
          println(sum) // 10
      }
      
      func Add(nums ...int) int {
          var sum int
          for _, num := range nums {
      	sum += num
          }
          return sum
      }

      变长参数作为形式参数可以接收不定的实际参数,声明变长参数需要在类型面前加上 ... 。可变参数实际上是一个切片,可以通过 for-range 去操作。

      匿名函数

      通常情况下,如果一个函数只使用一次,我们就可以定义成匿名函数。

      func main() {
          // 定义匿名函数,直接调用
          result := func(num1, num2 int) int {
      	return num1 + num2
          }(1, 2)
          println(result)
          // 2、将匿名函数赋值给一个变量,由变量调用
          resultFunc := func(num1, num2 int) int {
      	return num1 + num2
          }
          println(resultFunc(1, 2))
      }

      声明函数时,不指定函数名的函数,叫做匿名函数。匿名函数可以直接调用,也可以通过赋值给变量,由变量调用。

      闭包

      闭包就是一个函数和其相关引用环境组合的一个整体。

      import "fmt"
      
      // 返回值为一个匿名函数
      func getSum() func(int) int {
          var sum int = 0
          // 匿名函数
          result := func(num int) int {
      	sum += num
      	return sum
          }
          return result
      }
      
      func main() {
          f := getSum()
          fmt.Println(f(1)) // 1
          fmt.Println(f(2)) // 3
      }
      • 闭包的本质就是一个匿名函数,匿名函数里使用了定义它的函数(getSum)里面的变量 sum,就组成了闭包。
      • 由上述代码可知,匿名函数中所引用的变量 sum 会一直保存在内存中。

      init 函数

      每个 go 文件都可以包含一个 init 函数,它是一个初始化函数,用于进行初始化的操作。

      var print = getNum()
      
      func getNum() int {
          println("初始化变量")
          return 1
      }
      
      func main() {
          println("main...")
      }
      
      func init() {
          println("init...")
      }

      执行结果:

      初始化变量

      init...

      main...

      • 根据执行结果可知,它们的执行顺序为:全局变量 → init 函数 → main 函数。
      • 多个 go 文件都有 init 函数时,执行顺序为:先执行所导入的模块的 init 函数,再执行本文件的 init 函数。

      函数参数详解

      形式参数与实际参数

      在函数声明的地方,参数列表中的参数被称为形式参数,简称形参;而在函数调用的时候所传递的参数被称为实际参数,简称实参。举例说明:

      func main() {
          sum := Add(1, 2)
          println(sum) // 3
      }
      func Add(num1 int, num2 int) int {
          var sum int
          sum += num1
          sum += num2
          return sum
      }

      Add 后面的参数被称为形参,而在 main 方法里,12 被称为实参。

      值传递

      基本数据类型和数组作为实参时,默认是按 值传递,即进行值拷贝,在函数内修改它们的值,原来的值不会改变。举例说明:

      func main() {
       开发者_C学习   num1, num2 := 1, 2
          Swap(1, 2)
          fmt.Printf("main 函数体内打印:num1: %d, num2: %d", num1, num2)
      }
      
      func Swap(num1 int, num2 int) {
          num2, num1 = num1, num2
          fmt.Printf("Swap 函数体内打印:num1: %d, num2: %d\n", num1, num2)
      }

      执行结果:

      Swap 函数体内打印:num1: 2, num2: 1

      main 函数体内打印:num1: 1, num2: 2

      Swap 函数内,num1num2 的值已经相互交换,但是在 main 函数里,num1num2 的值没有发生变化。

      func main() {
          nums := [3]int{0, 1, 2}
          Swap(nums)
          fmt.Println("main 函数体内打印:nums: ", nums)
      }
      
      func Swap(nums [3]int) {
          nums[0] = 1
          fmt.Println("Swap 函数体内打印:nums: ", nums)
      }

      同样传递数组,在函数内修改数组的值,原数组的值并不会改变。 前面的文章有对指针进行了介绍,指出了通过 * 操作符,可以对指针所指向的变量的值进行修改,因此如果我们想要在函数内改变外部传过来的参数的值,函数声明时,形编程参类型指定为指针类型。

      func main() {
          num1, num2 := 1, 2
          Swap(&num1, &num2)
          fmt.Printf("main 函数体内打印:num1: %d, num2: %d", num1, num2)
      }
      
      func Swap(num1 *int, num2 *int) {
      js    *num2, *num1 = *num1, *num2
          fmt.Printf("Swap 函数体内打印:num1: %d, num2: %d\n", *num1, *num2)
      }

      执行结果:

      Swap 函数体内打印:num1: 2, num2: 1

      main 函数体内打印:num1: 2, num2: 1

      通过结果可知,使用指针变量作为形参,在函数里是可以改变外部的参数的值的。

      函数是一种数据类型

      Go 里面,函数是一种数据类型,因此函数还可以有很多用法,如创建一个函数变量、将函数作为函数的形参,将函数作为函数的返回值等。

      创建函数变量

      func main() {
          // 创建函数变量
          hl := Hello
          fmt.Printf("%T\n", hl) // func(string)
          hl("cmy")
      }
      
      func Hello(name string) {
          fmt.Printf("Hello %s", name)
      }

      创建一个函数变量 hl,打印 hl 的类型 → func(string),通过 hl 变量调用函数。

      作为函数的形参

      import "fmt"
      
      func main() {
          Print("cmy", Hello)
      }
      
      func Hello(name string) {
          fmt.Printf("Hello %s", name)
      }
      
      func Print(name string, f func(string)) {
          f(name)
      }

      定义函数 Print ,声明两个参数,一个参数是 name,为 string 类型的,另一个参数是 f,为函数类型。传入 cmyHello 函数,由 Print 函数去执行 Hello 函数。

      作为函数的返回值

      import "fmt"
      
      func main() {
          f := Print()
          f()
      }
      
      func Print() func() {
          return func() {
      	fmt.Println("Hello,World!")
          }
      }

      通过Print 函数返回一个匿名函数函数,这个匿名函数的功能是输出 Hello,World!,使用 f 变量接收这个函数并调用。

      基于函数自定义类型

      type AddHandleFunc func(num1, num2 int) int
      
      func main() {
          sum := GetSum(1, 2, Add)
          println(sum)
      }
      
      func Add(num1, num2 int) int {
          return num1 + num2
      }
      
      func GetSum(num1, num2 int, handleFunc AddHandleFunc) int {
          return handleFunc(num1, num2)
      }

      基于函数 func(num1, num2 int) int 自定义一个类型 AddHandleFunc,将它声明为 GetSum 的形参,然后调用 GetSum 时,因为 Add 函数和 AddHandleFunc 是等价的,因此可以将 Add 当做实参传进去。

      小结

      本文对函数的声明进行介绍,根据一个案例了解了其组成的5部分。然后介绍了其一些特点如支持变长参数、传递参数时,实参按值传递等,最后根据函数在Go中是一种数据类型的特点,说明了其一些特别用法。

      以上就是一文带你熟悉Go语言中函数的使用的详细内容,更多关于Go语言函数的资料请关注我们其它相关文章!

      0

      上一篇:

      下一篇:

      精彩评论

      暂无评论...
      验证码 换一张
      取 消

      最新开发

      开发排行榜