一文带你熟悉Go语言中的分支结构
目录
- 分支结构
- if
- 单分支 if
- 双分支 if-else
- 多分支 if - else if - else
- 在 if 语句中声明变量
- switch
- 示例
- switch 分支当 if 分支使用
- 在 switch 语句中声明变量
- fallthrough
- 小结
分支结构
分支结构是结构化程序设计中的基础。针对分支结构,Go 提供了两种语句形式,一种是 if
,另一种是 switch
。
if
if
语句是 Go 中最常用、最简单的分支控制结构,它分为单分支、双分支以及多分支三种用法。if
语句会根据布尔变量或布尔表达式,在两个或多个分支中选择一个执行。以下为 if
语句的形式:
if bool_condition { // 新分支 } // 原分支
如果布尔变量或布尔表达式为 true
,则进入新分支执行,否则会继续按照原分支的代码去执行。
单分支 if
单分支的用法,如果布尔表达式javascript成立,则执行新分支的代码,然后继续执行原分支的代码,否则执行原分支的代码,下面是代码示例:
import "fmt" func main() { num := 3 if num > 2 { fmt.Println("num 大于 2") } fmt.Println("原分支代码") }
打印结果
num 大于 2
原分支代码
因为 num > 2
因此,程序运行之后,会执行新分支的打印语句以及原分支的打印语句。除了单个布尔表达式以外,还可以加入 &&
或 ||
条件运算符进行条件的组合,例如:
import "fmt" func main() { num := 3 if num > 2 && num < 10 { fmt.Println("num 大于 2 并且 num 小于 10") } fmt.Println("原分支代码") }
双分支 if-else
双分支结构,if
配合 else
关键字实现。如果表达式为 true
,执行 分支1
,否则执行 分支2
,然后继续执行 原分支
。下面是代码示例:
import "fmt" func main() { age := 18 if age == 18 { fmt.Println("您已满18岁") } else { fmt.Println("您未满18岁") } fmt.Println("原分支代码") }
执行结果:
您已满18岁
原分支代码
age
的值为 18
,因此会执行第一个分支的里打印语句,然后继续执行原分支的打印语句。
多分支 if - else if - else
多分支需要在 if
和 else
的形式上,加上 else if
进行实现。如果 if
后面的布尔表达式不成立,则会判断 else if
后面的布尔表达式,然后进行分支的选择,下面是代码示例:
import "fmt" func main() { name := "小明" if name == "小红" { fmt.Println("您好,小红!") } else if name == "小明" { fmt.Println("您好,小明!") } else { fmt.Println("您好,陌生人!") } fmt.Println("原分支代码") }
执行结果:
您好,小明!
原分支代码
程序根据布尔表达式条件的值,选择了第二个分支去执行代码。
在 if 语句中声明变量
在 if
语句中,布尔表达式之前声明变量编程是 Go
语言的惯用法,这种使用方式可以提高代码的可读性。由于是在 if
语句中声明的变量,因此变量的作用域也只在 if 语句中,外部无法访问这些变量。下面是示例:
import "fmt" func main() { mp := map[string]string{"name": "cmy"} if name, ok := mp["name"]; ok { fmt.Printf("存在 key → name:%s\n", name) } else { fmt.Println("key 不存在") } fmt.Println("原分支代码") }
在 if
语句中定义 name,ok
变量,使用 ok
判断 key
是否存在,如果存在则执行分支里的代码。
switch
基本用法:
switch T {编程 case value1: // 分支 1 case value2, value3, ...: // 分支 2 ... default: // 默认分支 }
T
可以是常量、变量和布尔表达式等,case
关键字后面的 value
类型,必须与 T
的类型是一致的,且 value
是唯一的。Go
会根据 T
的值与各个 case
后面的 value
进行匹配,匹配成功则执行对应 case
分支,case
后面可以有多个 value
。default 为默认分支,可有可无,如果前面的 case
都没匹配上,则会执行 default
分支。
示例
import "fmt" func main() { name := "小明" if name == "小红" { fmt.Println("您好,小红!") } else if name == "小明" { fmt.Println("您好,小明!") } else { fmt.Println("您好,陌生人!"htt开发者_JAV培训p://www.devze.com) } fmt.Println("原分支代码") }
上面的代码,可以使用 switch
分支改造:
import "fmt" func main() { name := "小明" sandroidwitch name { case "小明": fmt.Println("您好,小明!") case "小红": fmt.Println("您好,小红!") default: fmt.Println("您好,陌生人!") } fmt.Println("原分支代码") }
执行结果:
您好,小明!
原分支代码
name
等于 小明
,与第一个 case
分支匹配成功,执行这个分支的代码,然后继续执行原分支的代码。
switch 分支当 if 分支使用
当 switch
分支后面不带常量、变量或布尔表达式等时,其效果与 if
分支类似。
import "fmt" func main() { switch { case 1+1 != 2: fmt.Println("1 + 1 不等于 2") case 1+1 == 2: fmt.Println("1 + 1 等于 2") default: fmt.Println("0") } fmt.Println("原分支代码") }
当 switch
后面什么都没有时,程序会根据 case
后面布尔表达式的值进行分支的选择。
在 switch 语句中声明变量
和 if
一样,我们也可以在 switch
语句中声明变量,变量的作用域也只在 swtich
语句中,外部无法访问这些变量。
import "fmt" func main() { mp := map[string]string{"name": "cmy"} switch name := mp["name"]; name { case "cmy": fmt.Println("cmy") case "kk": fmt.Println("kk") default: fmt.Println("unknown") } fmt.Println("原分支代码") }
fallthrough
Go
语言中,不同于其他语言,switch
块内,每个 case
无需声明 break
来终止。如果我们想执行多个 case
分支,可以使用 fallthrough
关键字来实现。
import "fmt" func main() { mp := map[string]string{"name": "cmy"} switch name := mp["name"]; name { case "cmy": fmt.Println("cmy") fallthrough case "kk": fmt.Println("kk") default: fmt.Println("unknown") } fmt.Println("原分支代码") }
执行结果:
cmy
kk原分支代码
在第一个 case
分支后面使用了 fallthrough
,不论下一个 case
是否与 cmy
匹配,都会执行这个分支的代码。
小结
本文对两种分支结构(if
、switch
)进行了介绍,也举例说明了一些特殊的用法。如果代码存在着复杂的 if
多分支结构,不妨用 swtich
进行改造,也许代码的可读性会更高。
到此这篇关于一文带你熟悉Go语言中的分支结构的文章就介绍到这了,更多相关Go语言分支结构内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!
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