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Android硬件解码组件MediaCodec使用教程

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  • 1.MediaCodec 是什么
  • 2.创建MediaCodec的方式
    • 2.1按照格式创建
    • 2.2按照名字创建
  • 3.MediaCode硬件解码并进行播放实例
    • 4.MediaCodec 异步解码进行播放

      1.MediaCodec 是什么

      MediaCodec类可以访问底层媒体编解码器框架(StageFright 或 OpenMAX),即编解码组件。是android 的低层多媒体基础设施的一部分(通常与MediaExtractor、MediaSync、MediaMuxer、Image、Surface和AudioTrack一起使用),它本身并不具备Codec能力,通过调动底层编解码组件获得了Codec的能力。

      2.创建MediaCodec的方式

      2.1按照格式创建

      • createDecoderByType(String type):创建解码器
      • createEncoderByType(String type):创建编码器

      type是数据解析阶段的mimeType,如"video/avc"

      2.2按照名字创建

      createByCodecName(String name)

      OMX.google.h264.decoder: 软解码

      OMX.MTK.VIDEO.DECODER>AVC:硬解码

      3.MediaCode硬件解码并进行播放实例

          private String mFilePath="/sdcard/DCIM/189017886849403.mp4";
          private DecodeThread mDecodeThread;
          @Override
          protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
              super.onCreate(savedInstanceState);
      //        setContentView(R.layout.activity_media_codec_decode);
              SurfaceView surfaceView=new SurfaceView(this);
              /*不自己维护缓冲区,等待屏幕的渲染引擎 将内容推送到用户前面*/
              surfaceView.getHolder().setType(SurfaceHolder.SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS);
              surfaceView.getHolder().addCallback(this);
              setContentView(surfaceView);
          }
      • 定义播放的视频路径
      • 定义解码的线程
      • 创建SurfaceView,并设置Callback
      @Override
      public void surfaceCreated(@NonNull SurfaceHolder holder) {
      }
      @Override
      public void surfaceChanged(@NonNull SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) {
          if (mDecodeThread ==null){
              mDecodeThread =new DecodeThread(holder.getSurface());
              mDecodeThread.start();
          }
      }
      @Override
      public void surfaceDestroyed(@NonNull SurfaceHolder holder) {
          if (mDecodeThread !=null){
              mDecodeThread.interrupt();   //停止线程的正确姿势
          }
      }
      • 在SurfaceView的回调函数surfaceChanged 开启线程
      • 在SurfaceView的回调函数surfaceDestroyed 打断线程
       private class DecodeThread extends Thread{
              private MediaExtractor mMediaExtractor;
              private MediaCodec mMediaCodec;
              private Surface mSurface;
              /*通过构造方法将surface传递进来*/
              public DecodeThread(Surface surface){
                  mSurface = surface;
              }
              @Override
              public void run() {
                  super.run();
                  mMediaExtractor = new MediaExtractor();
                  try {
                      mMediaExtractor.setDataSource(mFilePath);
                  } catch (IOException e) {
                      e.printStackTrace();
                  }
                  int trackCount = mMediaExtractor.getTrackCount();
                  //从媒体提取器中拿到了 MIME 以及MediaFormat   通过MIME 创建的硬件解码器   通过MediaFormat配置的硬件解码器
                  for (int i = 0; i < trackCount; i++) {
                      MediaFormat trackFormat = mMediaExtractor.getTrackFormat(i);
                      Log.d("lpf","trackFormat is "+trackFormat);
                      String mime=trackFormat.getString(MediaFormat.KEY_MIME);
                      Log.d("lpf","mime is "+mime);
                      if (mime.startsWith("video/")){
                          mMediaExtractor.selectTrack(i);
                          try {
                              mMediaCodec=MediaCodec.createDecoderByType(mime);
                          } catch (IOException e) {
                              e.printStackTrace();
                          }
                          //这样配置之后,解码之后的数据就会 直接显示在mSurface 上边  这里是核心点
                          mMediaCodec.configure(trackFormat,mSurface,null,0);
                          break;
                      }
                  }
                  if (mMediaCodec == null){
                      return;
                  }
                  //调用Start 如果没有异常信息,表示成功构建组件
                  mMediaCodec.start();
                  ByteBuffer[] inputBuffers = mMediaCodec.getInputBuffers();
                  ByteBuffer[] outputBuffers = mMediaCodec.getOutputBuffers();
                  //每个Buffer的元数据包括具体的范围以及偏移大小,以及数据中心相关解码的buffer
                  MediaCodec.BufferInfo info=new MediaCodec.BufferInfo();
                  boolean iseoF=false;
                  long startMs=System.currentTimeMillis();
             php     while (!Thread.interrupted()){//只要线程不中断
                      if (!isEOF){
                          //返回有效的buffer 索引,如果没有相关的Buffer可用,就返回-1
                          //传入的timeoutUs为0表示立即返回
      //                    如果数据的buffer可用,将无限期等待timeUs的单位是纳秒
                          int index =mMediaCodec.dequeueInputBuffer(10000);
                          if (index >= 0){
                              ByteBuffer byteBuffer=inputBuffers[index];
                              Log.d("lpf","bytebuffer is "+byteBuffer);
                              int sampleSize=mMediaExtractor.readSampleData(byteBuffer,0);
                              Log.d("lpf","samjspleSize is "+sampleSize);
                              if (sampleSize < 0){
                                  Log.d("lpf","inputBuffer is BUFFER_FLAG_END_OF_STREAMING");
                                  mMediaCodec.queueInputBuffer(index,0,0,0,MediaCodec.BUFFER_FLAG_END_OF_STREAM);
                                  isEOF=true;
                              }else{
                                  mMediaCodec.queueInputBuffer(index,0,sampleSize,mMediaExtractor.getSampleTime(),0);
                                  mMediaExtractor.advance();  //下一帧数据
                           js   }
                          }
                      }
                      int outIndex=mMediaCodec.dequeueOutputBuffer(info,100000);
                      switch (outIndex){
                          case MediaCodec.INFO_OUTPUT_BUFFERS_CHANGED:
                              //当buffer变化时,必须重新指向新的buffer
                              outputBuffers=mMediaCodec.getOutputBuffers();
                              break;
                          case MediaCodec.INFO_OUTPUT_FORMAT_CHANGED:
                              //当Buffer的封装格式发生变化的时候,需重新指向新的buffer格式
                              Log.d("lpf","output  buffer changed");
                                  break;
                          case MediaCodec.INFO_TRY_AGAIN_LATER:
                              //dequeueOutputBuffer 超时的时候会到这个case
                              Log.d("lpf","dequeueOutputBuffer timeout");
                              break;
                          default:
                              ByteBuffer buffer=outputBuffers[oujstIndex];
                              //由于配置的时候 将Surface 传进去了  所以解码的时候 将数据直接交给了Surface进行显示了
                              //使用简单的时钟的方式保持视频的fps(每秒显示的帧数),不然视频会播放的比较快
                              Log.d("lpf","解码之后的 buffer数据="+buffer);
                              while (info.presentationTimeUs/1000>System.currentTimeMillis()-startMs){
                                  try {
                                      Thread.sleep(10);
                                  } catch (InterruptedException e) {
                                      e.printStackTrace();
                                  }
                              }
                              mMediaCodec.releaseOutputBuffer(outIndex,true);
                              break;
                      }
                      if ((info.flags & MediaCodec.BUFFER_FLAG_END_OF_STREAM) != 0){
                          Log.d("lpf","outputBuffer BUFFER_FLAG_END_OF_STREAM");
                          break;
                      }
                  }
                  mMediaCodec.stop();
                  mMediaCodec.release();// 释放组件
                  mMediaExtractor.release();
              }
          }
      • 定义媒体提取器:MediaExtractor,通过媒体提取器,得到视频的MIME以及MediaFormat数据
      • 通过媒体提取器拿到的MIME 类型来创建硬件解码器MediaCodec,再通过上一步拿到的额MediaFormat来配置硬件解码器。
      • 配置完成后,调用硬件解码器的start函数,解码器就开始工作了
      • 从解码器上拿到输入和输出Buffer数组,用于解码使用
      • dequeueInputBuffer通过这个函数得到待解码的数据index,然后通过index拿到ByteBuffer
      • 然后mMediaExtractor调用readSampleData来读取数据,将数据得到ByteBuffer中去
      • 接下来将数据丢入编码队列,这个队列在MediaCodec中
      • 然后就可以从硬件解码器中获取数据了,由于配置的时候将Surface当做参数配置给了MediaCodec,所以数据会直接通过SurfaceView进行显示。

      4.MediaCodec 异步解码进行播放

      public void startSyncPlay(Surface surface){
          mMediaExtractor = new MediaExtractor();
          try {
              mMediaExtractor.setDataSource(mFilePath);
          } catch (IOException e) {
              e.printStackTrace();
          }
          int trackCount = mMediaExtractor.getTrackCount();
          //从媒体提取器中拿到了 MIME 以及MediaFormat   通过MIME 创建的硬件解码器   通过MediaFormat配置的硬件解码器
          for (int i = 0; i < trackCount; i++) {
              MediaFormat trackFormat = mMediaExtractor.getTrackFormat(i);
              Log.d("lpf","trackFormat is "+trackFormat);
              String mime=trackFormat.getString(MediaFormat.KEY_MIME);
              Log.d("lpf","mime is "+mime);
              if (mime.startsWith("video/")) {
                  mMediaExtractor.selectTrack(i);
                  try {
                      mMediaCodec=MediaCodec.createDecoderByType(mime);
                      if (mMediaCodec == null){
                          return;
                      }
                      //这样配置之后,解码之后的数据就会 直接显示在mSurface 上边  这里是核心点
                      mMediaCodec.configure(trackFormat,surface,null,0);
                      mMediaCodec.setCallback(new MediaCodec.Callback() {
                          @Override
                          public void onInputBufferAvailable(@NonNull MediaCodec codec, int index) {
                              ByteBuffer inputBuffer = codec.getInputBuffer(index);
                              int sampleSize=mMediaExtractor.readSampleData(inputBuffer,0);
                  开发者_Go入门            if (sampleSize>0) {
                                  codec.queueInputBuffer(index,0,sampleSize,mMediaExtractor.getSampleTime(),0);
                                  mMediaExtractor.advance();  //下一帧数据
                              }else {
                                  codec.queueInputBuffer(index,0,0,0,MediaCodec.BUFFER_FLAG_END_OF_STREAM);
                              }
                          }
                          @Override
                          public void onOutputBufferAvailable(@NonNull MediaCodec codec, int index, @NonNull MediaCodec.BufferInfo info) {
                              if ((info.flags & MediaCodec.BUFFER_FLAG_END_OF_STREAM) != 0){
                                  Log.d("lpf","outputBuffer BUFFER_FLAG_END_OF_STREAM");
                                  codec.stop();
                                  codec.release();// 释放组件
                                  mMediaExtractor.release();
                                  return;
                              }
                              if (index>0){
                                  if (startMs==-1){
                                      startMs=System.currentTimeMillis();
                                  }
                                  sleepRender(info,startMs);
                              }
                              codec.releaseOutputBuffer(index,true);  //释放缓冲区,并交给Surface 进行播放
             python             }
                          @Override
                          public void onError(@NonNull MediaCodec codec, @NonNull MediaCodec.CodecException e) {
                          }
                          @Override
                          public void onOutputFormatChanged(@NonNull MediaCodec codec, @NonNull MediaFormat format) {
                          }
                      });
                      //调用Start 如果没有异常信息,表示成功构建组件
                      mMediaCodec.start();
                  } catch (IOException e) {
                      e.printStackTrace();
                  }
              }
          }
      }

      异步的方式进行解码操作,比较简单,推荐使用这个方式

      • onInputBufferAvailable,将需要编码的数据从这个回调方法中添加到解码队列
      • onOutputBufferAvailable 在这个回调方法中就能拿到编码好的数据,可以说非常便利,思路也比同步的时候更加简洁。

      到此这篇关于Android硬件解码组件MediaCodec使用教程的文章就介绍到这了,更多相关Android MediaCodec内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

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