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C语言如何实现三子棋

目录
  • 三子棋
    • 测试逻辑
    • 游戏逻辑
      • 初始化棋盘
      • 下棋
      • 判断胜利
  • 总结

    相信在座的各位都玩过三子棋和扫雷,但是有哪一位想过自己能够在电脑上实现三子棋呢?今天我们就一起来实现一下吧。

    三子棋

    首先我们看三子棋,三子棋的实现分两步走,首先是测试逻辑,再是游戏逻辑。

    测试逻辑

    #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include "game.h"  void menu(){	printf("******************\n");	printf("******1.play******\n");	printf("******0.exit******\n");	printf("******************\n");}  void game(){	char arr[ROW][COL] = { 0 };	init_arr(arr, ROW, COL);	show_arr(arr, ROW, COL);} int main(){	int input = 0;	do	{		menu();		printf("请选择->: ");		scanf("%d", &input);		switch (input)		{		case 1:			printf("开始游戏\n");			game();			break;		case 0:			printf("退出游戏");			break;		default:			printf("输入错误请重新输入\n");			break;		}	} while (input);	return 0;}

    测试逻辑是指在test.c中的基本逻辑 比如在这里,若玩家选择1则进行游戏,选择0则退出游戏,选择其他的便提醒输入错误,要求重新输入。

    那么接下来我们来看游戏逻辑。

    游戏逻辑

    游戏逻辑分为三步,你下棋首先得有个盘给你装着嘛,然后你得把棋下到棋盘上去嘛,最后你得知道你到底是赢了还是输了嘛。所以我们的游戏逻辑也就分这三步:初始化棋盘,玩家和电脑下棋,判断输赢。

    初始化棋盘

    首先给出一个三行三列的二维数组,将其每一个元素都初始化为空格

    C语言如何实现三子棋

    我们希望能够在屏幕上打印出如示内容,那么我们应该写两个函数,一个初始化数组,一个把数组打印成如示格式

    这是头文件代码

    #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1#include <stdio.h>#define ROW 3#define COL 3 //这里的设置是为了方便以后改动 void init_arr(char arr[ROW][COL], int row, int col);//小写是为了不与常量名冲突 void show_arr(char arr[ROW][COL], int row, int col);//打印数组
    void init_arr(char arr[ROW][COL], int row, int col){	int i = 0;	int j = 0;	for (i = 0; i < row; i++)	{		for (j = 0; j < col; j++)		{			arr[i][j] = ' ';		}	}}

    这是初始化函数代码

    void show_arr(char arr[ROW][COL], int row, int col){	int i = 0;	int j = 0;	for (i = 0; i < row; i++)	{		for (j = 0; j < col; j++)		{			printf(" %c ", arr[i][j]);			if (j < col - 1)			{				printf("|");			}		}		printf("\n");		for (j = 0; j < col; j++) 		{			printf("---");			if (j < col - 1)			{				printf("|");			}		}		printf("\n");	}}

    这是打印代码

    这样的话我们的棋盘就打印完毕了,下面我们来看下棋。

    下棋

    下棋分为电脑下棋和玩家下棋。

    玩家下棋的话需要手动输入坐标,且需编程客栈要判断输入坐标是否超过数组范围,或者android是否被占用。

    电脑下棋则可以通过设置随机数的方式来落子,并且能够限制其坐标范围,所以电脑下棋只需要判断是否被占用。

    将玩家下棋设置为 *,电脑下棋设置为#。先来看玩家下棋,玩家下棋需要手动输入坐标,所以先创建两个变量x和y,再判断是否越界或用。

    上代码!

     void player(char arr[ROW][COL], int row, int col){	int x = 0;	int y = 0;	while (1)	{		printf("请输入坐标->: ");		scanf("%d %d", &x, &y);		if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)		{			if (' ' == arr[x - 1][y - 1])			{				arr[x - 1][y - 1] = '*';				break;			}			else			{				printf("该坐标已被占用,请重新输入");			}		}		else		{			printf("坐标非法,请重新输入");		}	}}

    然后是电脑下棋,这里需要用到rand函数设置随机数,并且不用判断是否越界,其他部分与玩家下棋相同。

    void computer(char arr[ROW][COL], int row, int col){	while (1)	{		int x = rand() % row;		int y = rand() % col;		if (' ' == arr[x][y])		{			arr[x][y] = '#';			break;		}	}}

    判断胜利

    有四种情况,分别是玩家赢,电脑赢,平局或者还没下完继续。

    那么我们写一个函数,令玩家赢返回*,电脑赢返回#,平局返回Q,继续返回c

    胜利的方式有开发者_C学习行满三个,列满三个,对角线满三个。分别判断。

    判断平局则需要知晓棋盘是否已满,所以我们可以再js写一个函数判断棋盘是否已满,满则返回1,

    否则返回零。上代码!

    判断行胜利

    	int i = 0;	int j = 0;	//行胜利	for (i = 0; i < row; i++)	{		int count = 0;		for (j = 0; j < col-1; j++)		{			if (arr[i][j] == arr[i][j + 1] && arr[i][j] != ' ')			{				count++;				if (count == 2)				{					return arr[i][j];				}			}			else			{				break;			}		}	}
    for (j = 0; j < col; j++)	{ 		int count = 0;		for (i = 0; i < row - 1; i++)		{			if (arr[i][j] == arr[i+1][j] && arr[i][j] != ' ')			{				count++;				if (count == row - 1)				{					return arr[i][j];				}			}			else			{				break;			}		}	}
    	//对角	//主对角	int count = 0;	for (i = 0; i < row-1; i++)	{						if (arr[i][i] == arr[i + 1][i + 1] && arr[i][i] != ' ')			{				count++;				if (count == row - 1)				{					return arr[i][i];				}			}			else				break;			}
    //反对角	for (i = 0; i < row; i++)	{		for (j = 1; j < col; j++)		{			int count = 0;			if (arr[i][col - j] == arr[i + 1][col - j - 1]&& arr[i][col-j] != ' ')			{				count++;				if (count == row - 1)				{					return arr[i][i];				}			}			else				break;		}	}
    int is_full(char arr[ROW][COjsL], int row, int col){	int i = 0;	int j = 0;	int count = 0;	for (i = 0; i < row; i++)	{		for (j = 0; j < col; j++)		{			if (' ' == arr[i][j])				return 0;			else	js			count++;			if (count == row * col)				return 1;		}	}}  if (1 == is_full(arr, row, col))	{		return 'Q';	} 

    当我们把定义的常量变成5时,我们也可以玩五子棋呀。

    C语言如何实现三子棋

    C语言如何实现三子棋

    总结

    就是电脑有点笨,不过等以后我牛了就回来写个牛的五子棋!

    以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持我们。

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