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C++内存四区模型使用及说明

目录
  • 1 内存分区模型
    • 1.1 程序运行前
    • 1.2 程序运行后
    • 1.3 new操作符
  • 总结

    1 内存分区模型

    C++程序在执行时,将内存大方向划分为4个区域

    • 代码区:存放函数体的二进制代js码,由www.devze.com操作系统进行管理的
    • 全局区:存放全局变量和静态变量以及常量
    • 栈区:由编译器自动分配释放, 存放函数的参数值,局部变量等
    • 堆区:由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收

    内存四区意义:

    不同区域存放的数据,赋予不同的生命周期, 给我们更大的灵活编程

    1.1 程序运行前

    ​ 在程序编译后,生成了exe可执行程序,未执行该程序前分为两个区域

    代码区:

    • ​ 存放 CPU 执行的机器指令
    •  代码区是共享的,共享的目的是对于频繁被执行的程序,只需要在内存中有一份代码即可
    • ​ 代码区是只读的,使其只读的原因是防止程序意外地修改了它的指令

    全局区:

    • 该区域的数据在程php序结束后由操作系统释放.

    ​ 全局变量和静态变量存放在此.

    全局变量注意事项:

    1、在函数外部定义的变量,使用范围从定义的地方开始到——>本源文件结束

    2、如果没给初始值,会自动初始化为0

    3、当全局变量名称和局部变量名称相同时,使用的是局部变量

    4、若使用的全局变量定义于其他的源文件中,可以使用extern关键字声明【extern int a;】

    静态变量注意事项:static关键字

    1、static作用全局变量之前,称为静态全局变量,限制其他源文件使用(仅限本源文件使用)

    2、static作用局部变量之前,称为静态局部变量,只初始化一次,函数结束后空间不会释放

    3、static作用函数之前,称为静态函数,仅限本文件使用

    全局区还包含了常量区, 字符串常量和其他常量也存放在此.

    示例:

    //全局变量
    int g_a = 10;
    int g_b = 10;
    
    //全局常量
    const int c_g_a = 10;
    const int c_g_b = 10;
    
    int main() {
    
    	//局部变量
    	int a = 10;
    	int b = 10;
    
    	//打印地址
    	cout << "局部变量a地址为: " << (int)&a << endl;
    	cout << "局部变量b地址为: " << (int)&b << endl;
    
    	cout << "全局变量g_a地址为: " <<  (int)&g_a << endl;
    	cout << "全局变量g_b地址为: " <<  (int)&g_b << endl;
    
    	//静态变量——static关键字
    	1、static作用全局变量之前,称为静态全局变量,限制其他源文件使用(仅限本源文件使用)
    	2、static作用局部变量之前,称为静态局部变量,只初始化一次php,函数结束后空间不会释放
    	3、static作用函数之前,称为静态函数,仅限本文件使用
    	
    	static int s_a = 10;
    	static int s_b = 10;
    
    	cout << "静态变量s_a地址为: " << (int)&s_a << endl;
    	cout << "静态变量s_b地址为: " << (int)&s_b << endl;
    
    	cout << "字符串常量地址为: " << (int)&"hello world" << endl;
    	cout << "字符串常量地址为: " << (int)&"hello world1" << endl;
    
    	cout << "全局常量c_g_a地址为: " << (int)&c_g_a << endl;
    	cout << "全局常量c_g_b地址为: " << (int)&c_g_b << endl;
    
    	const int c_l_a = 10;
    	const int c_l_b = 10;
    	cout << "局部常量c_l_a地址为: " << (int)&c_l_a << endl;
    	cout << "局部常量c_l_b地址为: " << (int)&c_l_b << endl;
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    
    • 打印结果:

    C++内存四区模型使用及说明

    总结:

    • C++中在程序运行前分为全局区和代码区
    • 代码区特点是共享和只读
    • 全局区中存放全局变量、静态变量、常量
    • 常量区中存放 const修饰的全局常量 和 字符串常量

    1.2 程序运行后

    栈区:

    ​ 由编译器自动分配释放, 存放函数的参数值,局部变量等

    ​ 注意事项:不要返回局部变量的地址,栈区开辟的数据由编译器自动释放

    示例:

    int * func(int b)//形参数据也会存放栈区
    {
            b=100;
    	int a = 10;//局部变量存放栈区,栈区数据在函数执行完后自动释放
    	return &a;
    }
    
    int main() {
    
    	int *p = func(1);
    
    	cout << *p << endl;
    	cout << *p << endl;
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    

    堆区:

    ​ 由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收

    ​ 在C++中主要利用new在堆区开辟内存

    示例:

    int* func()
    {
            //利用new关键字可以将数据开辟到堆区。new int(10)返回的是10这个数据的地址
            //指针 本质也是局部变量,指针指向堆区数据的地址,==新开辟一片存储空间==将其地址存在栈上
    	int* a = new int(10);
    	return a;
    }
    
    int main() {
    
    	int *p = func();
    
    	cout << *p << endl;
    	cout << *p << endl;
        
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    

    总结:

    堆区数据由程序员管理开辟和释放

    堆区数据利用new关键字进行开辟内存

    1.3 new操作符

    ​ C++中利用new操作符在堆区开辟数据

    ​ 堆区开辟的数据,由程序员手动开辟,手动释放,释放利用操作符 delete

    ​ 语法: new 数据类型

    ​ 利用new创建的数据,会返回该数据对应的类型的指针

    示例1: 基本语法

    int* func()
    {
            //在堆区创建整型数据
            //new返回是 该数据类型的指针
    	int* a = new int(10);//10代表创建的整型数据为10 
    	return a;
    }
    
    int main() {
    
    	int *p = func();
    
    	cout << *p << endl;
    	cout << *p << endl;
        //堆区的数据 由程序员管理开辟, 释放
    	//利用delete释放堆区数据
    	delete p;
    
    	//cout << *p << endl; //报错,释放的空间不可访问
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }http://www.devze.com
    

    示例2:开辟数组

    //堆区开辟数组
    int main() {
            //创建10整型数据的数组,在堆区
    	int* arr = new int[10];//10代表数组有10个元素
    
    	for (int i = 0; i < 10; i++)
    	{
    		arr[i] = i + 100;
    	}
    
    	for (int i = 0; i < 10; i++)
    	{
    		cout << arr[i] << endl;
    	}
    	//释放数组 delete 后加 []
    	delete[] arr;
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    
    

    总结

    以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持编程客栈(www.devze.com)。

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