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Go实现超时控制的具体使用

目录
  • 应用场景
  • Go实现方案
  • 延伸思考

应用场景

交易、金融等事务系统往往会有各种下游,绝大多数时候我们会以同步方式进行访问,如调用RPC、HTTP等。 这些下游在通常延时相对稳定,但有时可能出现极端的超大延时,这些极端case可能具备特定的业务特征,也有可能单纯是硬件、网络的问题造成,最终表现在系统P99或者P999的延时出现了突刺,如果是面向C端的场景,也会向用户报出一些系统错误,造成用户体验的下降。 一种简易的解决方案是,针对关键的下游节点增加超时控制。在特定时间内,如果下游到期还未返回,不再暴露系统级错误,而是做特殊化处理,比如返回「处理中」状态。

Go实现方案

设计一个方法,使用闭包,传入时间和执行的任务,如果任务执行完未到时间,则直接返回,否则通知调用者超时。 为了保证代码简介和使用简单,我们仅定义一个Wrapper方法,方法定义如下lGFaux func TimeoutControlWrapper(duration time.Duration, fn func()) (timeout bool)

官方包time有一个After方法,可以在指定时间内,返回一个channel,基于此来判断是否超时。 另外,在Wrapper方法里异步化执行目标方法,执行完成后写入一个finish信号通知。 同时监听这两个channel,判断是否超时,代码如下

func TimeoutControlWrapper(duration time.Duration, fn func()) (timeout bool) {
        finish := make(chan struct{})
        go func() {
                fn()
                finish <- struct{}{}
        }()

        select {
        case <-finish:
                return false
        case <-time.After(duration):
                return true
        }
}

结合场景,假设系统会调用一个支付系统的接口,接口本身延时不稳定,因此我们套用TimeoutControlWrapper

func CallPaymentSystem(param PayParam) (payStatus PayStjavascriptatus) {
    var payStatus PayStatus
    timeout := TimeoutControlWrapper(time.Second, func() {
        payStatus = PaymentSystemRPC.Pay(parajavascriptm)
android    })
    if timeout {
        warn()    // WARN告警
        return  PROCESSING  // 返回处理中
    }
    return payStatus
}

延伸思考

上述通过一个简单的Wrapper,来实现调用下游时的超时控制。但在引入的场景里,实现上是不严谨的。哪怕不增加超时控制,我们也无法确认请求是否真实到达了下游系统,这本质上是一个分布式事务的问题,需要我们设编程客栈计更加健全的系统能力保证一致性,比如通过消息的方式、补偿机制、增加对账系统。

到此这篇关于Go实现超时控制的具体使用的文章就介绍到这了,更多相关Go 超时控制内容请搜索编程客栈(www.devze.com)以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持编程客栈(www.devze.com)!

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