mfc与vs成功在xp系统所需做的修改方式
目录
- 前言
- 一、MFC程序 ‘inet_pton’ 、‘CT2A’ 未声明问题
- 1)问题1:‘inet_pton’:undeclared identifier - 'inet_pton’未声明
- 2)问题python1:‘CT2A’:undeclared identifier - 'CT2A’未声明
- 二、VS程序 使用事件、委托问题
- 1)问题:无法正确识别DataReceived?.Invoke(this, str);的语法
- 总结
前言
运用在Windows xp环境下调试,发现有些方法是在xp环境下不能实现的,今天将mfc程序和C#程序修改的方面进行总结
一、MFC程序 ‘inet_pton’ 、‘CT2A’ 未声明问题
在VC++6.0中加入新编写的代码,会报上述问题,主要是因为该老旧开发环境与现代API和ATL/MFC宏的兼容性问题。
1)问题1:‘inet_pton’:undeclared identifier - 'inet_pton’未声明
其原因:
- inet_pton 是较新的POSIX标准函数,VC6 默认不支持(需Windows SDK 8.0+)。
- VC6 自带的 wsock32.h 仅提供旧版函数如 inet_addr。
解决方法:
改用inet_addr,代码更改如下:
BOOL CSocketNet::ServerSet() { // 设置服务器地址 server.sin_family = AF_INET; server.sin_port = htons(8888); // 服务器端口 server.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); if (server.sin_addr.s_addr == INADDR_NONE) { closesocket(clientSocket); WSACleanup(); AfxMessjsageBox(_T(www.devze.com"设置服务器地址失败!"), MB_OK | MB_ICONINFORMATION); return FALSE; } else { return TRUE; } }
2)问题1:‘CT2A’:undeclared identifier - 'CT2A’未声明
其原因:
- CT2A 是ATL/MFC的字符串转换宏,VC6 默认未启用ATL支持。
解决方法:
强制使用ANSI版本 - 代码如下:
BOOL CSocketNet::SendMes(CString str) { // 强制转换为ANSI字符串(VC6默认字符集) LPCSTR ansiMsg = (LPCSTR)str; // 直接转换(仅当str为ANSI时安全) if (send(clientSocket, ansiMsg, strlen(ansiMsg), 0) < 0) { return FALSE; } return TRUE; }
二、VS程序 使用事件、委托问题
1)问题:无法正确识别DataReceived?.Invoke(this, str);的语法
其原因:
C# 版本兼容性问题:
- ?.(null 条件运算符)和 Invoke 的事件触发语法需要 C# 6.0+。
- 如果你的项目使用的是旧版 C#(如 5.0),会报语法错误。
事件委托类型不匹配:
- EventHandler 是标准事件委托类型,但可能因项目配置导致编译器无法识javascript别其 Invoke 方法。
解决方法:使用传统事件触发方式,代码如下:
1、在需事件监听的类中,以CodeService类为例,编写如下代码:
namespace ConsoleApplocational.Service { // 定义委托,用于事件处理程序的签名 public delegate void DataReceivedEventHandler(object sender,string data); class CodeService { ... } }
2、在CodeService类中定义事件并实现触发方法,代码如下:
class CodeService { // 定义事件 public event DataReceivedEventHandler DataReceived; 。。。 }
3、在CodeService类中的对应方法触发事件,代码如下:
void HandleClient(TcpClient client) { using (client) { usijsng (var stream = client.GetStream()) { byte[] buffer = new byte[1024]; int bytesRead; while ((bytesRead = stream.Read(buffer, 0, buffer.Length)) > 0) { string receivedData = Encoding.UTF8.GetString(buffer, 0, bytesRead); Console.WriteLine("Received from C++:" + receivedData); // 触发事件 if(DataReceived != null) { DataReceived(this, receivedData); } } } } }
4、在main函数里,跟之前一样定义,代码如下:
namespace ConsoleApplication1 { static void Main(string[] args) { CodeService codeService = new CodeService(); codeService.DataReceived += OnDataReceived; // 订阅事件 } public static void OnDataReceived(object sender, string data) { StrLine = data; //获取数据 } }
总结
以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持编程客栈(www.devze.com)。
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