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go之值类型与引用类型使用及说明

目录
  • 1 概述
  • 2案例
    • 2.1 值类型
    • 2.2 引用类型
  • 3 golang中的struct类型
    • 总结

      1 概述

      Go语言的数据类型有 值类型 与 引用类型 两种。

      • 值类型:在初始化、赋值时,两个变量互不影响;参数传递时,传递的是一个副本
      • 引用类型:在初始化、赋值时,两个变量实际是同一个;参数传递时,传递的是变量本身。

      在Go语言中,只有slice、map、interface、channel是引用类型,其他的都是值类型。

      2案例

      2.1 值类型

      数组array类型是值类型,那么在使用相同的类型的变量初始化另一个变量时,两个变量互不影响,如下array1与array2是两个不同的数组:

      array1 := [10]int64{}
      array2 := array1
      

      在赋值时,只是把array1的内容拷贝到array2中,array1的修改不会再影响array2

      package main
      iwww.devze.commport (
      	"fmt"
      )
      func main() {
      	array1 := [10]int64{1,2}
      	array2 := http://www.devze.com[10]int64{}
      	array2 = array1
      	array1[0] = 100         // array2[0] 不会变
      	fmt.Printf("array1:%v\n",array1)
              fmt.Printf("array2:%v\n",array2)
      }

      运行结果:

      array1:[100 2 0 0 0 0 0 0 0 0]
      array2:[1 2 0 0 0 0 0 0 0 0]

      2.2 引用类型

      切片是引用类型,所以当使用一个切片初始化另一个切片时,两个http://www.devze.com切片实际是同一个。

      package main
      import (
      	"fmt"
      )
      func main() {
      	slice1 := make([]int64, 1, 10)    // 初始化一个len为1,cap为10的切片
      	slice2 := slice1
      	slice1[0] = 1   // slice2[0] 也会变成1
      	fmt.Printf("slice1:%v\n",sjslice1)
      	fmt.Printf("slice2:%v\n",slice2)
      }

      运行结果:

      slice1:[1]
      slice2:[1]

      3 golang中的struct类型

      Golang中没有class关键字来定义类,对于事物的抽象以struct来编程客栈定义,因此一个struct变量可以被看做一个类实例。

      但是这有别于Java,因为struct在方法中传参时是值类型而非引用类型,所以当需要在方法内改变这个对象的字段值时,应该使用的是struct变量的指针,而非struct变量。

      type Student struct{
               Name string
      }
       
      func (s * Student) Set(name string){
                    s.Name = name
      }
      func (s Student) Get()string{
                 return s.Name
      }

      由上可知:

      如果方法内部会修改当前对象的字段或改变其值,需要用指针。

      由于值传递是(内存)复制,因此,如果对象比较大,应该使用指针(地址),避免内存拷贝(值类型等变量指向内存中的值,如果有值类型变量存放大量元素,或造成内存的大量拷贝)。

      注意:不见得使用指针就一定好过传值,因为按照 Go 的内存管理策略,涉及指针和引用的对象会被分配到 GC Heap 上。如果对象很 “小”,显然要比在栈上进行值拷贝 “耗费” 更多。

      总结

      以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持编程客栈(www.devze.com)。

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