Go底层之http标准库服务端实现原理分析
目录
- 背景
- 核心数据结构
- 【1】Server对象
- 【2】Handler对象
- 【3】ServeMux对象
- 服务端代码示例
- 路由注册
- 路由匹配
- 总结
背景
http协议的交互框架是C-S架构,C对应客户端模块,S对应服务端模块,接下来我们就基于Go1.23源码来熟悉http标准库中服务端的实现。
核心数据结构
【1】Server对象
位于net/http/server.go文件,其源码如下:
type Server struct { Addr string //服务器监听规定TCP地址 Handler Handler //处理http请求的处理器。若为nil,使用http.DefaultServeMux DisableGeneralOptionsHandler bool //若为true,将OPTIONS*请求交给Handler处理,否在自动响应200 OK TLSConfig *tls.Config //TLS配置 ReadTimeout time.Duration //读取整个请求(含请求体)的最大超时时间。若小于等于0,表示无超时 ReadHeaderTimeout time.Duration //单独读取请求头的超时时间。若小于等于0,继承ReadTimeout的值 WriteTimeout time.Duration //写入响应的最大超时时间。若小于等于0,表示无超时 IdleTimeout time.Duration //保持连接空闲的最大时间(用于keep-Alice)若小于等于0,继承ReadTimeout的值 MaxHeaderBytes int //请求头的最大字节数。若为0,使用DefaultMaxHeaderBytes TLSNextProto map[string]func(*Server, *tls.Conn, Handler) //用于处理ALPN协议升级 ConnState func(net.Conn, ConnState) //客户端连接状态变更时的回调函数(如新建、活跃、空闲、关闭) ErrorLog *log.Logger //自定义错误日志记录器。若为nil,则使用标准库的log包 BaseContext func(net.Listener) context.Context //为每个请求生成基础上下文 ConnContext func(ctx context.Context, c net.Conn) context.Context //修改新连接的上下文 inShutdown atomic.Bool //标记服务器是否正在关www.devze.com闭 disableKeepAlives atomic.Bool //控制是否禁用Keep-Alive nextProtoOnce sync.Once //确保HTTP/2配置只初始化一次 nextProtoErr error //存储HTTP/2配置的错误结果 mu sync.Mutex //保护listeners和activceConn liKiofrDsteners map[*net.Listener]struct{} //当前活跃的监听器集合 activeConn map[*conn]struct{} //当前活跃的连接集合 onShutdown []func() //服务器关闭时执行的钩子函数 listenerGroup sync.WaitGroup //用于等待所有监听器关闭的同步组 }
【2】Handler对象
位于net/http/server.go文件,其源码如下:
/* Handler接口定义了HTTP请求处理器的标准行为,任何实现ServerHTTP方法的类型都可以处理HTTP请求。 Request:包含HTTP请求的所有信息。 ResponseWriter:用于构造HTTP响应。 */ type Handler interface { ServeHTTP(ResponseWriter, *Request) }
【3】ServeMux对象
位于net/http/server.go文件,其源码如下:
/* ServeMux是HTTP请求路由器的核心实现,复杂将不python同URL路径的请求分发给对应的处理函数。 其核心作用是通过内部的路由树(tree)和索引(index)高效匹配请求路径,同时通过互斥 锁(mu)保证并发安全,并兼容旧版本路由逻辑(mux121)。 */ type ServeMux struct { mu sync.RWMutex //保护路由表的并发安全(注册路由时写锁,匹配路由时读锁) tree routingNode //路由前缀树,存储URL路径与处理函数的映射关系,支持高效路径匹配 index routingIndex //路由加速索引,优化特定场景的查找性能 patterns []*pattern //兼容旧版本的路由模式列表 mux121 serveMux121 //Go1.21及之前旧版本路由实现 }
服务端代码示例
使用http标准库实现的一个简单http服务示例如下:
func main() { //路由注册 http.HandleFunc("POST /xxx", func(writer http.ResponseWriter, request *http.Request) { writer.Write([]byte("AAA")) }) //服务启用、路由匹配 http.ListenAndServe(":8000", nil) }
可以看到一个http服务端由两个部分组成:路由注册和服务启用,其中服务启用内部实现了路由匹配逻辑,接下来再深究内部。
路由注册
路由注册的入口为http.HandleFunc函数,其源码如下:
func HandleFunc(pattern string, handler func(ResponseWriter, *Request)) { if use121 { //Go1.21及以前版本路由注册实现 DefaultServeMux.mux121.handleFunc(pattern, handler) } else { //新版本路由注册实现 DefaultServeMux.register(pattern, HandlerFunc(handler)) } }
旧版本路由注册实现源码如下:
func (mux *serveMux121) handleFunc(pattern string, handler func(ResponseWriter, *Request)) { .javascript.. //将路径和对应的回调函数关联起来,具体关联方法不深究 mux.handle(pattern, HandlerFunc(handler)) }
新版本路由注册实现源码如下:
func (mux *ServeMux) registerErr(patstr string, handler Handler) error { ... pat, err := parsePattern(patstr) if err != nil { return fmt.Errorf("parsing %q: %w", patstr, err) } ... //关联路径和对应的回调函数 mux.tree.addPattern(pat, handler) mux.index.addPattern(pat) mux.patterns = append(mux.patterns, pat) return nil }
旧版本和新版本都会将对应的回调函数转换为http.HandlerFunc类型,这是因为http.HandlerFunc类型实现了http.Handler接口:
//实现了Handler接口 type HandlerFunc func(ResponseWriter, *Request) func (f HandlerFunc) ServeHTTP(w ResponseWriter, r *Request) { f(w, r) }
路由匹配
路由匹配的逻辑在服务启动http.ListenAndServe里,其源码调用逻辑链路为:
func ListenAndServe(addr string, handler Handler) error { server := &Server{Addr: addr, Handler: handler} return server.ListenAndServe() } func (srv *Server) ListenAndServe() error { ... ln, err := net.Listen("tcp", addr) if err != nil { return err } return srv.Serve(ln) } func (srv *Server) Serve(l net.Listener) error { ... for { rw, err := l.Accept() //阻塞等待客户端连接 ... c := srv.newConn(rw) c.setState(c.rwc, StateNew, runHooks) // before Serve can return go c.serve(connCtx) //协程去响应客户端连接 } } func (c *conn) serve(ctx context.Context) { ... for { //读取客户端请求并构造响应结构体w w, err := c.readRequest(ctx) ... //处理并响应请求 serverHandler{c.servehttp://www.devze.comr}.ServeHTTP(w, w.req) ... } } func (sh serverHandler) ServeHTTP(rw ResponseWriter, req *Request) { handler := sh.srv.Handler if handler == nil { //未定义handler就使用默认的http处理器 handler = DefaultServeMux } ... //处理客户端请求并响应 handler.ServeHTTP(rw, req) } //默认http处理器实现的处理客户端请求并响应的方法 func (mux *ServeMux) ServeHTTP(w ResponseWriter, r *Request) { ... var h Handler if use121 { //旧版本根据请求进行路由匹配 h, _ = mux.mux121.findHandler(r) } else { //新版本根据请求进行路由匹配 h, r.Pattern, r.pat, r.matches = mux.findHandler(r) } /* 这里执行的是HandlerFunc类型的ServeHTTP方法,因为在注册路由时都将回调函数转换为了HandlerFunc类型。 type HandlerFunc func(ResponseWriter, *Request) func (f HandlerFunc) ServeHTTP(w ResponseWriter, r *Request) { f(w, r) } */ h.ServeHTTP(w, r) }
总结
以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持编程客栈(www.devze.com)。
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