Java多态向上转型和向下转型及优点总结
目录
- 多态
- 向上转型和向下转型
- 向上转型和重写
- 重写和重载的区别
- 动态绑定和静态绑定
- 用代码来解释什么是多态
- 向下转型
- 多态的优点
- 总结
多态
- 什么是多态?为什么要使用多态?简单来说是多种形态,具体来说是去完成某个事情,当不同对象去完成同一件事表现出来的不编程同结果/状态
打个比方就是同一个人对待不同人表现出来的形态是不同的
2. 多态实现的三个条件:
向上转型和向下转型
向上转型和重写
- 将子类对象给父类类型的引用父类类型 对象名 = new 子类类型()
直接赋值的
class Animal{ public String name; public int age; public Animal(String name,int age){ this.name = name; this.age = age; } // 父类中的this是当前对象的引用 public void eat(){ System.out.println(this.name + " "); } } class Dog extends Animal{ 编程 public Dog(String name,int age){ super(name,age);// 调用父类的构造方法进行从父类继承过来的成员的构造 } public void back(){ System.out.println(this.name + "汪汪汪 "); } } public class test { public static void main(String[] args) { // 向上转型 Animal animal = new Dog("小白",3); animal.eat();// 调用父类自己的eat } }
- 第二种向上转型,传参的
- 传返回值的向上转型
- 重写的三个条件:父类实现的方法不满足你需要的功能的时候可以进行重写
a. 方法的返回值一样
方法名一样方法的参数列表一样b. 被重写的方法的访问修饰限定符在子类中的要大于等于父类的
权限大小:private < 默认的 < protected < public
c. 被private的方法是不能被重写的
d. 被static修饰的方法是不能被重写的
e. 被final修饰的方法是不可以被重写的,因为具有了常性
fwww.devze.com. 构造方法也是不可以被重写的
public final void eat(){ // ... }
被重写的方法返回值类型可以不同,但必须是父子关系
重写:在子类和父类中有同名的方法,
这时候子类对象给父类类型的引用(向上转型),使用该对象再调用,调用的是子类的方法,不再是父类的方法上面的过程叫做动态绑定下面是子类重写了父类的eat
@override可以提示你重写是否写错了,提示语法错误
重写和重载的区别
- object类是所有类的父类
Dog类重写了自己的toString,就使用自己的toString
没有重写就调用父类的toString
动态绑定和静态绑定
- 静态绑定:在编译的时候就确定了调用哪个方法,比如重载
- 动态绑定:在编译的时候不能确定,在运行时确定调用哪个方法,比如重写
用代码来解释什么是多态
- 不能调用子类特有的方法,只能调用父类的方法,重写啦才调用子类的方法(而且是同一个名字的方法,比如eat())
向下转型
- 父类对象给子类类型的引用
- 向下转型不安全
- 如果animal引用的对象是Cat对象的实例,如果是就成功,不是就走下面的打印
多态的优点
- 能够降低代码的圈复杂度,避免使用大量的if-else
- 一段代码中条件语句和循环语句出现的个数 , 这个个数就称为 " 圈复杂度 ".
不使用多态,打印下列图形?
class Shape { public void draw() { System.out.println("画图"); } } class Rect extends Shape { @Override public void draw() { System.out.println("⬜"); } } class Cycle extends Shape { @Override public void draw() { System.out.println("⚪"); } } class Flower extends Shape { @Override public void draw() { System.out.println("❀"); } } class Test2 { public static void drawShapes() { Rect rect = new Rect(); Cycle cycle = new Cycle(); Flower flower = new Flower(); String[] shapes = {"cycle","rect","cycle","rect","flower"}; for(String shape : shapes) { if(shape.equals("cycle")) { cycle.draw(); }else if (shape.equals("rect")) { rect.draw(); }else{ flower.draw(); } } } public static void main(String[] args) { drawShapes(); } }
使用多态
publjavascriptic static void main(String[] args){ Shape shapes = {new Cycle(),new Rect(),new Cycle(),new Rext(),new Flower()}; // 向上转型 for(Shape shape : shapes){ shape.draw(); } }
- 可扩展能力强如果要新增一种新的形状,使用多态该代码成本也比较低
class Flower extends Shape{ public void draw(){ 编程客栈System.out.println("花!"); } }
属性没有多态
当父类的成员变量和子类的成员变量同名时,通过父类引用,只能访问父类的变量构造方法是没有多态的,因为不能重写,重写会造成构造的混乱
总结
多态主要就是下图中的三点
向上转型有什么用?
是重写的前提,一个子类对象给父类类型的引用动态绑定有什么用?
是实现多态的基础,在编译的时候不确定调用哪个方法,在运行的时候确定调用哪个方法动态绑定在编译时显示地是调用父类的方法,但是在运行时显示的是调用子类重写父类的方法
到此这篇关于Java多态向上转型和向下转型及优点的文章就介绍到这了,更多相关Java多态详解内容请搜索编程客栈(www.devze.com)以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持编程客栈(www.devze.com)!
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