Java 的 Condition 接口与等待通知机制详解
目录
- 一、引言
- 二、Condition 接口概述
- 2.1 基本概念
- 2.2 与 Object 类等待通知方法的区别
- 三、Condition 接口的常用方法
- 3.1 await () 方法
- 3.2 signal () 方法
- 3.3 signalAll () 方法
- 四、Condition 接口的应用场景
- 4.1 生产者 - 消费者模式
- 4.2 多线程任务协调
- 五、Condition 接口的实现原理
- 六、使用 Condition 接口的注意事项
- 6.1 锁的获取和释放
- 6.2 中断处理
- 6.3 条件判断
- 七、总结
一、引言
在 Java 并发编程里,实现线程间的协作与同步是极为关键的任务。除了使用 Object
类的 wait()
、notify()
和 notifyAll()
方法实现简单的等待 - 通知机制外,Java 还提供了 Condition
接口,它与 ReentrantLock
配合使用,能实现更灵活、更精细的线程间通信。本文将深入探究 Condition
接口及其背后的等待通知机制。
二、Condition 接口概述
2.1 基本概念
Condition
接口位于 java.util.concurrent.locks
包中,它提供了类似 Object
类的 wait()
、notify()
和 notifyAll()
方法的功能,但 Condition
更为强大和灵活。Condition
实例是通过 Lock
对象的 newCondition()
方法创建的,每个 Lock
对象可以创建多个 Condition
实例,这使得我们可以针对不同的条件进行线程的等待和唤醒操作。
2.2 与 Object 类等待通知方法的区别
- 关联对象不同:
Object
类的wait()
、notify()
和notifyAll()
方法必须在synchronized
块或方法中使用,它们关联的是对象的内部锁;而Condition
接口的方法(如await()
、signal()
和signalAll()
)必须与Lock
对象配合使用,关联的是Lock
对象。 - 灵活性不同:
Condition
可以创建多个等待队列,允许更细粒度的线程控制。例如,一个线程可以等待某个特定的条件,而另一个线程可以唤醒等待该条件的线程,而Object
类的等待通知方法只能操作一个隐含的等待队列。
三、Condition 接口的常用方法
3.1 await () 方法
await()
方法会使当前线程进入等待状态,直到其他线程调用该 Condition
的 signal()
或 signalAll()
方法,或者当前线程被中断。调用 await()
方法时,当前线程会释放持有的 Lock
,在被唤醒后,会重新获取该 Lock
。示例代码如下:
import java.util.concurrent.locks.Condition; import java.util.concurrent.locks.Lock; import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; public class AwaitExample { private final Lock lock = new ReentrantLock(); private final Condition condition = lock.newCondition(); public void awaitMethod() { lock.lock(); try { System.out.println("Thread " + Thread.currentThread().getName() + " is waiting."); condition.await()python; System.out.println("Thread " + Thread.currentThread().getName() + " is awakened."); } catch (InterruptedException e) { Thread.currentThread().interrupt(); } finally { lock.unlock(); } } }
3.2 signal () 方法
signal()
方法会唤醒在该 Condition
上等待的单个线程。如果有多个线程在等待,只会唤醒其中一个线程,具体唤醒哪个线程是不确定的。示例代码如下:
import java.util.concurrent.locks.Condition; import java.util.concurrent.locks.Lock; import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; public class SignalExample { private final Lock lock = new ReentrantLock(); private final Condition condition = lock.newCondition(); public void signalMethod() { lock.lock(); try { System.out.println("Thread " + Thread.currentThread().getName() + " is signaling."); condition.signal(); } finally { lock.unlock(); } } }
3.3 signalAll () 方法
signalAll()
方法会唤醒在该 Condition
上等待的所有线程。被唤醒的线程会竞争获取 Lock
,获取到 Lock
的线程将继续执行。示例代码如下:
import java.util.concurrent.locks.Condition; import java.util.concurrent.locks.Lock; import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; public class SignalAllExample { private final Lock lock = new ReentrantLock(); private final Condition condition = lock.newCondition(); public void signalAllMethod() { lock.lock(); try { System.out.println("Thread " + Thread.currentThread().getName() + " is signaling all."); 编程客栈 condition.signalAll(); } finally { lock.unlock(); } } }
四、Condition 接口的应用场景
4.1 生产者 - 消费者模式
使用 Condition
接口可以实现更复杂的生产者 - 消费者模式。例如,当缓冲区满时,生产者线程等待;当缓冲区为空时,消费者线程等待。示例代码如下:
import java.util.LinkedList编程客栈; import java.util.concurrent.locks.Condition; import java.util.concurrent.locks.Lock; import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; class Buffer { private final LinkedList<Integer> buffer = new LinkedList<>(); private static final int MAX_SIZE = 5; private final Lock lock = new ReentrantLock(); private final Condition notFull = lock.newCondition(); private final Condition notEmpty = lock.newCondition(); public void produce(int item) { lock.lock(); try { while (buffer.size() == MAX_SIZE) { System.out.println("Buffer is full, producer is waiting."); notFull.await(); } buffer.add(item); System.out.println("Produced: " + item); notEmpty.signal(); } catch (InterruptedException e) { Thread.currentThread().interrupt(); } finally { lock.unlock(); } } public int consume() { lock.lock(); try { while (buffer.size() == 0) { System.out.println("Buffer is empty, consumer is waiting."); notEmpty.await(); } int item = buffer.removeFirst(); System.out.println("Consumed: " + item); notFull.signal(); return item; } catch (InterruptedException e) { Thread.currentThread().interrupt(); return -1; } finally { lock.unlock(); } } } public class ProducerConsumerWithCondition { public static void main(String[] args) { Buffer buffer = new Buffer(); Thread producer = new Thread(() -> { for (int i = 0; i < 10; i++) { buffer.produce(i); 编程客栈 } }); Thread consumer = new Thread(() -> { for (int i = 0; i < 10; i++) { buffer.consume(); } }); producer.start(); consumer.start(); } }
4.2 多线程任务协调
在一些多线程任务中,需要根据不同的条件来协调线程的执行顺序。例如,一个线程需要等待其他几个线程完成特定任务后才能继续执行,这时可以使用 Condition
接口来实现。
五、Condition 接口的实现原理
Condition
接口的实现通常依赖于 AbstractQueuedSynchronizer
(AQS)。每个 Condition
实例都有一个与之关联的等待队列,当线程调用 await()
方法时,会将该线程封装成一个节点加入到等待队列中,并释放持有的 Lock
。当其他线程调用 signal()
或 signalAll()
方法时,会从等待队列中移除相应的节点,并将其加入到 Lock
的同步队列中,等待获取 Lock
。
六、使用 Condition 接口的注意事项
6.1 锁的获取和释放
在调用 Condition
接口的方法之前,必须先获取关联的 Lock
,并且在使用完后要确保释放 Lock
,通常使用 try - finally
块来保证这一点。
6.2 中断处理
await()
方法会抛出 InterruptedException
异常,因此需要在代码中进行适当的异常处理,以确保线程在被中断时能够正确响应。
6.3 条件判断
在调用 await()
方法时,通常需要使用 while
循环来进行条件判断,而不是 if
语句。这是因为在多线程环境下,线程被唤醒后可能会出现虚假唤醒的情况,使用 while
循环可以确保条件仍然满足。
七、总结
Condition
接口为 Java 并发编程提供了一种强大而灵活的线程间等待通知机制。通过与 ReentrantLock
配合使用,可以实现更复杂、更精细的线程同步和协作。在实际开发中,根据具体的业务需求合理使用 Condition编程客栈
接口,能够提高程序的并发性能和可靠性。同时,需要注意锁的获取和释放、中断处理以及条件判断等问题,以避免出现并发问题。
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