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C#如何优雅地取消进程的执行之Cancellation详解

目录
  • 概述
  • 与取消线程相关的类型
  • 代码举例
  • 操作取消vs对象取消
  • 监听并响应取消请求
    • 轮询监听
    • 通过回调注册进行监听
    • 使用WaitHandle进行侦听
    • 同时监听多个令牌
  • 总结

    概述

    从.NET Framework 4开始,.NET使用统一的模型来协作取消异步或长时间运行的同步线程。该模型基于一个称为CancellationToken的轻量级对象。这个对象在调用一个或多个取消线程时(例如通过创建新线程或任务),是通过将token传递给每个线程来完成的(通过链式的方式依次传递)。单个线程能够依次地将token的副本传递给其他线程。

    之后,在适当的某个时机,创建token的对象就可以使用token来请求线程停止。只有请求对象可以发出取消请求,每个监听器负责监听到请求并以适当和及时的方式响应取消请求。

    实现协作取消模型的一般模式是:

    • 1、实例化一个CancellationTokenSource对象,该对象管理cancellation并将cancellation通知发送给单独的cancellation token。
    • 2、CancellationTokenSource对象的Token属性,可以返回一个Token对象,我们可以将该Token对象发送给每个监听该cancellation的进程或Task。
    • 3、为每个任务或线程提供响应取消的机制。
    • 4、调用 CancellationTokenSource.Cancel() 方法,来取消线程或者Task。

    【tips】我们在使用cancellation的token取消线程后,应该确保调用CancellationTokenSource.Dispose()方法,以便于释放它持有的任何非托管资源。。

    下图展示出了CancellationTokenSource对象里的Token属性对象,是如何传递到其他的线程里的。

    C#如何优雅地取消进程的执行之Cancellation详解

    合作取消模型使创建取消感知的应用程序和库变得更容易,它支持以下功能:

    • 1、取消是合式的,不会强加给监听器。监听器确定如何优雅地终止以响应取消请求。
    • 2、请求不同于监听。调用可取消的线程的对象,可以控制何时(如果有的话)取消被请求。
    • 3、请求的对象,可以通过仅使用一个方法,即可发送取消请求到所有的token副本中。
    • 4、监听器可以通过将多个Token连接成一个linked Token,来同时监听多个Token。
    • 5、用户代码可以注意到并响应library code的取消请求,而library code可以注意到并响应用户代码的取消请求。
    • 6、可以通过轮询、回调注册或等待等待句柄的方式,来通知监听器执行取消请求。

    与取消线程相关的类型

    取消框架是作为一组相关类型实现的,这些类型在下表中列出。

    CancellationTokenSource该对象创建cancellation token,并向 cancellation token的所有副本分发取消请求。
    CancellationToken传递给一个或多个监听器的轻量级的值类型,通常作为方法参数。侦听器通过轮询、回调或等待句柄监视token的IsCancellationRequested属性的值。
    OperationCanceledException此异常构造函数的重载,接受CancellationToken作为参数。侦听器可以选择性地抛出此异常以验证取消的来源,并通知其他已响应取消请求监听器。

    取消模型以几种类型集成到.net中。

    最重要的是System.Threading.Tasks.Parallel,System.Threading.Tasks.Task、System.Threading.Tasks.Task<TResult> 和 System.Linq.ParallelEnumerable。

    建议使用所有新的库和应用代码来实现合作市取消模式。

    代码举例

    在下面的示例中,请求对象创建一个CancellationTokenSource对象,然后将该对象的Token属性传递给可取消的进程。

    接收请求的线程通过轮询来监视Token的IsCancellationRequested属性的值。

    当该值变为true时,侦听器可以以任何合适的方式终止。在本例中,方法只是退出,这是许多情况下所需要的全部内容。

    using System;
    using System.Threading;
    
    public class Example
    {
        public static void Main()
        {
            // Create the token source.
            CancellationTokenSource cts = new CancellationTokenSource();
    
            // Pass the token to the cancelable operation.
            ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(DOSomeWork), cts.Token);
            Thread.Sleep(2500);
    
            // Request cancellation.
            cts.Cancel();
            Console.WriteLine("Cancellation set in token source...");
            Thread.Sleep(2500);
            // Cancellation should have happened, so call Dispose.
            cts.Dispose();
        }
    
        // Thread 2: The listener
        static void DoSomeWork(object? obj)
        {
            if (obj is null)
                return;
    
            CancellationToken token = (CancellationToken)obj;
    
            for (int i = 0; i < 100000; i++)
            {
                if (token.IsCancellationRequested)
                {
                    Console.WriteLine("In iteration {0}, cancellation has been requested...",
                                      i + 1);
                    // Perform cleanup if necessary.
                    //...
                    // Terminate the operation.
                    break;
                }
                // Simulate some work.
                Thread.SpinWait(500000);
            }
        }
    }
    // The example displays output like the following:
    //       Cancellation set in token source...
    //       In iteration 1430, cancellation has been requested...

    操作取消vs对象取消

    在协作取消框架中,取消指的是操作(线程中执行的操作),而不是对象。取消请求意味着在执行任何所需的清理后,操作应尽快停止。一个cancellation token应该指向一个“可取消的操作”,无论该操作如何在您的程序中实现。

    在token的IsCancellationRequested属性被设置为true之后,它不能被重置为false。因此,取消令牌在被取消后不能被重用。

    如果您需要对象取消机制,您可以通过调用CancellationToken来基于操作取消机制。注册方法,如下例所示。

    using System;
    using System.Threading;
    
    class CancelableObject
    {
        public string id;
    
        public CancelableObject(string id)
        {
            this.id = id;
        }
    
        public void Cancel()
        {
            Console.WriteLine("Object {0} Cancel callback", id);
            // Perform object cancellation here.
        }
    }
    
    public class Example1
    {
        public static void Main()
        {
            CancellationTokenSource cts = new CancellationTokenSource();
            CancellationToken token = cts.Token;
    
            // User defined Class with its own method for cancellation
            var obj1 = new CancelableObject("1");
            var obj2 = new CancelableObject("2");
            var obj3 = new CancelableObject("3");
    
            // Register the object's cancel method with the token's
            // cancellation request.
            token.Register(() => obj1.Cancel());
            token.Register(() => obj2.Cancel());
            token.Register(() => obj3.Cancel());
    
            // Request cancellation on the token.
            cts.Cancel();
            // Call Dispose when we're done with the CancellationTokenSource.
            cts.Dispose();
        }
    }
    // The example displays the following output:
    //       javascriptObject 3 Cancel callback
    //       Object 2 Cancel callback
    //       Object 1 Cancel callback

    如果一个对象支持多个并发的可取消操作,则可以给每个不同的可取消操作各自传入一个不同的token。这样,一个操作可以被取消而不会影响到其他操作。

    监听并响应取消请求

    在用户委托中,可取消操作的实现者决定如何终止该操作以响应取消请求。在许多情况下,用户委托可以只执行任何所需的清理,然后立即返回。

    但是,在更复杂的情况下,可能需要用户委托通知库代码已发生cancellation。在这种情况下,终止操作的正确方法是委托调用ThrowIfCancellationRequested方法,这将导致抛出OperationCanceledException异常。库代码可以在用户委托线程上捕获此异常,并检查异常的token,以确定该异常是否表示协作取消或其他异常情况。

    在这种情况下,终止操作的正确方法是委托调用ThrowIfCancellationRequested方法,这将导致抛出OperationCanceledException。库代码可以在用户委托线程上捕获此异常,并检查异常的token,以确定该异常是否表示协作取消或其他异常情况。

    轮询监听

    对于循环或递归的长时间运行的计算,可以通过定期轮询CancellationToken.IsCancellationRequested的值来监听取消请求。如果它的值为true,则该方法应该尽快清理并终止。轮询的最佳频率取决于应用程序的类型。开发人员可以为任何给定的程序确定最佳轮询频率。轮询本身不会显著影响性能。

    下面的程序案例展示了一种可能的轮询方式。

    static void NestedLoops(Rectangle rect, CancellationToken token)
    {
       for (int col = 0; col < rect.columns && !token.IsCancellationRequested; col++) {
          // Assume that we know that the inner loop is very fast.
          // Therefore, polling once per column in the outer loop condition
          // is sufficient.
          for (int row = 0; row < rect.rows; row++) {
             // Simulating work.
             Thread.SpinWait(5_000);
             Console.Write("{0},{1} ", col, row);
          }
       }
    
       if (token.IsCancellationRequested) {
          // Cleanup or undo here if necessary...
          Console.WriteLine("\r\nOperation canceled");
          Console.WriteLine("Press any key to exit.");
    
          // If using Task:
          // token.ThrowIfCancellationRequested();
       }
    }

    下面的程序代码是一个详细的实现:

    using System;
    using System.Threading;
    
    public class ServerClass
    {
       public static void StaticMethod(object obj)
       {
          CancellationToken ct = (CancellationToken)obj;
          Console.WriteLine("ServerClass.StaticMethod is running on another thread.");
    
          // Simulate work that can be canceled.
          while (!ct.IsCancellationRequested) {
             Thread.SpinWait(50000);
          }
          Console.WriteLine("The worker thread has been canceled. Press any key to exit.");
          Console.ReadKey(true);
       }
    }
    
    public class Simple
    {
       public static void Main()
       {
          // The Simple class controls Access to the token source.
          CancellationTokenSource cts = new CancellationTokenSource();
    
          Console.WriteLine("Press 'C' to terminate the application...\n");
          // Allow the UI thread to capture the token source, so that it
          // can issue the cancel command.
          Thread t1 = new Thread(() => { if (Console.ReadKey(true).KeyChar.ToString().ToUpperInvariant() == "C")
                                         cts.Cancel(); } );
    
          // ServerClass sees only the token, not the token source.
          Thread t2 = new Thread(new ParameterizedThreadStart(ServerClass.StaticMethod));
          // Start the UI thread.
    
          t1.Start();
    
          // Start the worker thread and pass it the token.
          t2.Start(cts.Token);
    
          t2.Join();
          cts.Dispose();
       }
    }
    // The example displays the following output:
    //       Press 'C' to terminate the application...
    //
    //     js  ServerClass.StaticMethod is running on another thread.
    //       The worker thread has been canceled. Press any key to exit.

    通过回调注册进行监听

    以这种方式进行的某些python操作可能会阻塞,从而无法及时检查cancellation token的值。对于这些情况,您可以注册一个回调方法,以便在收到取消请求时解除对该方法的阻塞。

    Register方法返回一个专门用于此目的的CancellationTokenRegistration对象。下面的示例展示了如何使用Register方法来取消异步Web请求。

    using System;
    using System.Net;
    using System.Threading;
    
    class Example4
    {
        static void Main()
        {
            CancellationTokenSource cts = new CancellationTokenSource();
    
            StartWebRequest(cts.Token);
    
            // cancellation will cause the web
            // request to be cancelled
            cts.Cancel();
        }
    
        static void StartWebRequest(CancellationToken token)
        {
            WebClient wc = new WebClient();
            wc.DownloadStringCompleted += (s, e) => Console.WriteLine("Request completed.");
    
            // Cancellation on the token will
            // call CancelAsync on the WebClient.
            token.Register(() =>
            {
                wc.CancelAsync();
                Console.WriteLine("Request cancelled!");
            });
    
            Console.WriteLine("Starting request.");
            wc.DownloadStringAsync(new Uri("http://www.contoso.com"));
        }
    }

    CancellationTokenRegistration对象管理线程同步,并确保回调将在精确的时间点停止执行。

    为了确保系统响应ZfUIQeyZbn性并避免死锁,在注册回调时必须遵循以下准则:

    1、回调方法应该是快速的,因为它是同步调用的,因此对Cancel的调用在回调返回之前不会返回。

    2、如果在回调运行时调用Dispose,并且持有回调等待的锁,则程序可能会死锁。Dispose返回后,您可以释放回调所需的任何资源。

    3、Callbacks 不应该执行任何手动线程或在回调中使用SynchronizationContext。如果回调必须在特定线程上运行,则使用System.Threading.CancellationTokenRegistration构造函数,该构造函数使您能够指定目标syncContext是活动的SynchronizationContext.Current。在回调中执行手动线程会导致死锁。

    使用WaitHandle进行侦听

    当一个可取消的操作在等待一个同步原语(如System.Threading. manualresetevent或System.Threading. Semaphore)时可能会阻塞。

    你可以使用CancellationToken.WaitHandle属性,以使操作同时等待事件和取消请求。

    CancellationToken的 等待句柄 将在响应取消请求时发出信号,该方法可以使用WaitAny()方法的返回值来确定发出信号的是否是cancellation token。然后操作可以直接退出,或者抛出OperationCanceledException异常。

    // Wait on the event if it is not signaled.
    int eventThatSignaledIndex =
           WaitHandle.WaitAny(new WaitHandle[] { mre, token.WaitHandle },
                              new TimeSpan(0, 0, 20));

    System.Threading.ManualResetEventSlim和System.Threading.SemaphoreSlim都在它们的Wait()方法中支持取消框架。

    您可以将CancellationToken传递给该方法,当请求取消时,事件将被唤醒并抛出OperationCanceledException。

    try
    {
        // mres is a ManualResetEventSlim
        mres.Wait(token);
    }
    catch (OperationCanceledException)
    {
        // Throw immediately to be responsive. The
        // alternative is to do one more item of work,
        // and throw on next iteration, because
        // IsCancellationRequested will be true.
        Console.WriteLine("The wait operation was canceled.");
        throw;
    }
    
    Console.Write("Working...");
    // Simulating work.
    Thread.SpinWait(500000);

    下面的示例使用ManualResetEvent来演示如何解除阻塞不支持统一取消的等待句柄。

    using System;
    using System.Threading;
    using System.Threading.Tasks;
    
    class CancelOldStyleEvents
    {
        // Old-style MRE that doesn't support unified cancellation.
        static ManualResetEvent mre = new ManualResetEvent(false);
    
        static void Main()
        {
            var cts = new CancellationTokenSource();
    
            // Pass the same token source to the delegate and to the task instance.
            Task.Run(() => DoWork(cts.Token), cts.Token);
            Console.WriteLine("Press s to start/restart, p to pause, or c to cancel.");
            Console.WriteLine("Or any other key to exit.");
    
            // Old-style UI thread.
            bool goAgain = true;
            while (goAgain)
            {
                char ch = Console.ReadKey(true).KeyChar;
    
                switch (ch)
                {
                    case 'c':
                        cts.Cancel();
                        break;
                    case 'p':
                        mre.Reset();
                        break;
                    case 's':
                        mre.Set();
                        break;
                    default:
                        goAgain = false;
                        break;
                }
    
                Thread.Sleep(100);
            }
            cts.Dispose();
        }
    
        static void DoWork(CancellationToken token)
        {
            while (true)
            {
                // Wait on the event if it is not signaled.
                int eventThatSignaledIndex =
                       WaitHandle.WaitAny(new WaitHandle[] { mre, token.WaitHandle },
                                          new TimeSpan(0, 0, 20));
    
                // Were we canceled while waiting?
                if (eventThatSignaledIndex == 1)
                {
                    Console.WriteLine("The wait operation was canceled.");
                    throw new OperationCanceledException(token);
                }
                // Were we canceled while running?
                else if (token.IsCancellationRequested)
                {
                    Console.WriteLine("I was canceled while running.");
                    token.ThrowIfCancellationRequested();
                }
                // Did we time out?
                else if (eventThatSignaledIndex == WaitHandle.WaitTimeout)
                {
                    Console.WriteLine("I timed out.");
                    break;
                }
                else
                {
                    Console.Write("Working... ");
                    // Simulating work.
                    Thread.SpinWait(5000000);
                }
            }
        }
    }

    下面的示例使用ManualResetEventSlim来演示如何解除支持统一取消的协调原语的阻塞。同样的方法也可以用于其他轻量级协调原语,如SemaphoreSlim和CountdownEvent。

    using System;
    using System.Threading;
    using System.Threading.Tasks;
    
    class CancelNewStyleEvents
    {
       // New-style MRESlim that supports unified cancellation
       // in its Wait methods.
       static ManualResetEventSlim mres = new ManualResetEventSlim(false);
    
       static void Main()
       {
          var cts = new CancellationTokenSource();
    
          // Pass the same token source to the delegate and to the task instance.
          Task.Run(() => DoWork(cts.Token), cts.Token);
          Console.WriteLine("Press c to cancel, p to pause, or s to start/restart,");
          Console.WriteLine("or any other key to exit.");
    
          // New-style UI thread.
             bool goAgain = true;
            编程客栈 while (goAgain)
             {
                 char ch = Console.ReadKey(true).KeyChar;
    
                 switch (ch)
                 {
                     case 'c':
                         // Token can only be canceled once.
                         cts.Cancel();
                         break;
                     case 'p':
                         mres.Reset();
                         break;
                     case 's':
                         mres.Set();
                         break;
                     default:
                         goAgain = false;
                         break;
                 }
    
                 Thread.Sleep(100);
             }
             cts.Dispose();
         }
    
         static void DoWork(CancellationToken token)
         {
    
             while (true)
             {
                 if (token.IsCancellationRequested)
                 {
                     Console.WriteLine("Canceled while running.");
                     token.ThrowIfCancellationRequested();
                 }
    
                 // Wait on the event to be signaled
                 // or the token to be canceled,
                 // whichever comes first. The token
                 // will throw an exception if it is canceled
                 // while the thread is waiting on the event.
                 try
                 {
                     // mres is a ManualResetEventSlim
                     mres.Wait(token);
                 }
                 catch (OperationCanceledException)
                 {
                     // Throw immediately to be responsive. The
                     // alternative is to do one more item of work,
                     // and throw on next iteration, because
                     // IsCancellationRequested will be true.
                     Console.WriteLine("The wait operation was canceled.");
                     throw;
                 }
    
                 Console.Write("Working...");
                 // Simulating work.
                 Thread.SpinWait(500000);
             }
         }
     }

    同时监听多个令牌

    在某些情况下,侦听器必须同时侦听多个cancellation token。

    例如,一个可取消操作除了监控通过方法形参传入的外部token之外,还可能必须监视内部的cancellation token。为此,创建一个linked token源,它可以将两个或多个token连接到一个token中,如下面的示例所示。

    using System;
    using System.Threading;
    using System.Threading.Tasks;
    
    class LinkedTokenSourceDemo
    {
        static void Main()
        {
            WorkerWithTimer worker = new WorkerWithTimer();
            CancellationTokenSource cts = new CancellationTokenSource();
    
            // Task for UI thread, so we can call Task.Wait wait on the main thread.
            Task.Run(() =>
            {
                Console.WriteLine("Press 'c' to cancel within 3 seconds after work begins.");
                Console.WriteLine("Or let the task time out by doing nothing.");
                if (Console.ReadKey(true).KeyChar == 'c')
                    cts.Cancel();
            });
    
            // Let the user read the UI message.
            Thread.Sleep(1000);
    
            // Start the worker task.
            Task task = Task.Run(() => worker.DoWork(cts.Token), cts.Token);
    
            try
            {
                task.Wait(cts.Token);
            }
            catch (OperationCanceledException e)
            {
                if (e.CancellationToken == cts.Token)
                    Console.WriteLine("Canceled from UI thread throwing OCE.");
            }
            catch (AggregateException ae)
            {
                Console.WriteLine("AggregateException caught: " + ae.InnerException);
                foreach (var inner in ae.InnerExceptions)
                {
                    Console.WriteLine(inner.Message + inner.Source);
                }
            }
    
            Console.WriteLine("Press any key to exit.");
            Console.ReadKey();
            cts.Dispose();
        }
    }
    
    class WorkerWithTimer
    {
        CancellationTokenSource internalTokenSource = new CancellationTokenSource();
        CancellationToken internalToken;
        CancellationToken externalToken;
        Timer timer;
    
        public WorkerWithTimer()
        {
            // A toy cancellation trigger that times out after 3 seconds
            // if the user does not press 'c'.
            timer = new Timer(new TimerCallback(CancelAfterTimeout), null, 3000, 3000);
        }
    
        public void DoWork(CancellationToken externalToken)
        {
            // Create a new token that combines the internal and external tokens.
            this.internalToken = internalTokenSource.Token;
            this.externalToken = externalToken;
    
            using (CancellationTokenSource linkedCts =
                    CancellationTokenSource.CreateLinkedTokenSource(internalToken, externalToken))
            {
                try
                {
                    DoWorkInternal(linkedCts.Token);
                }
                catch (OperationCanceledException)
                {
                    if (internalToken.IsCancellationRequested)
                    {
                        Console.WriteLine("Operation timed out.");
                    }
                    else if (externalToken.IsCancellationRequested)
                    {
                        Console.WriteLine("Cancelling per user request.");
                        externalToken.ThrowIfCancellationRequested();
                    }
                }
            }
        }
    
        private void DoWorkInternal(CancellationToken token)
        {
            for (int i = 0; i < 1000; i++)
            {
                if (token.IsCancellationRequested)
                {
                    // We need to dispose the timer if cancellation
                    // was requested by the external token.
                    timer.Dispose();
    
                    // Throw the exception.
                    token.ThrowIfCancellationRequested();
                }
    
                // Simulating work.
                Thread.SpinWait(7500000);
                Console.Write("working... ");
            }
        }
    
        public void CancelAfterTimeout(object? state)
        {
            Console.WriteLine("\r\nTimer fired.");
            internalTokenSource.Cancel();
            timer.Dispose();
        }
    }

    注意,当您完成对链接的令牌源的处理后,必须对它调用Dispose。

    当linked token抛出一个操作消连时,传递给异常的token就是linked token,而不是前任token。为了确定token的哪个被取消,请直接检查前任token的状态。

    在本例中,AggregateException不应该被抛出,但这里会捕获它,因为在实际场景中,除了从任务委托抛出的OperationCanceledException之外,任何其他异常都被包装在AggregateException中。

    总结

    以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持编程客栈(www.devze.com)。

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