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C#中的协变与逆变方式

目录
  • 前言
  • 协变
    • (一)定义与概念
    • (二)使用场景与示例
  • 逆变
    • (一)定义与概念
    • (二)使用场景与示例
  • 协变与逆变的限制与注意事项
    • (一)泛型类型参数的限制
    • (二)数组的协变与逆变
    • (三)可变性的范围
  • 总结

    前言

    在 C# 中,协变(Covariance)和逆变(Contravariance)是两个重要的概念,主要用于处理泛型类型参数的可变性。

    这两个概念允许在泛型类型之间进行更灵活的转换,提高了代码的可重用性和灵活性。

    协变

    (一)定义与概念

    协变允许将一个派生类型的泛型参数转换为基类型的泛型参数。

    简单来说,如果有两个泛型接口IFoo和IBar,并且IFoo的泛型参数T是协变的,那么如果A是B的派生类,就可以将IFoo转换为IFoo

    (二)使用场景与示例

    示例一:泛型接口中的协变

    interface IFoo<out T>
    {
        T GetValue();
    }

    假设我们有以下接口定义:

    这里的out关键字表示T是协变的。现在我们可以这样使用这个接口:

    class Animal {}
    class Dog : Animal {}
    
    class Program
    {
        static void Main()
        {
            IFoo<Dog> dogFoo = new DogFoo();
            IFoo<Animal> animalFoo = dogFoo; // 协变转换允许
    
            Animal animal = animalFoo.GetValue();
        }
    }
    
    class DogFoo : IFoo<Dog>
    {
        public Dog GetValue()
        {
            return new Dog();
        }
    }

    在这个例子中,由于IFoo的T是协变的,我们可以将IFoo转换为IFoo。

    这是因为Dog是Animal的派生类,并且GetValue方法只返回T类型的值,不会对其进行修改,所以这种转换是安全的。

    示例二:委托中的协变

    delegate T Func<out T>();
    
    class Program
    {
        static void Main()
        {
            Func<Dog> dogFunc = GetDog;
            Func<Animal> animalFunc = dogFunc; // 协变转换允许
    
            Animal animal = animalFunc();
        }
    
        static Dog GetDog()
        {
            return new Dog();
        }
    }

    C# 中的委托也可以支持协变。

    例如:

    这里的委托Func<out T>T是协变的,所以可以将Func<Dog>转换为Func<Animal>

    逆变

    (一)定义与概念

    逆变允许将一个基类型的泛型参数转换为派生类型的泛型参数。

    如果有两个泛型接口IFoo<T>IBar<T>,并且IFoo<T>的泛型参数T是逆变的,那么如果AB的派生类,就可以将IFoo<B>转换为IFoo<A>

    (二)使用场景与示例

    示例一:泛型接口中的逆变

    考虑以下接口定义:

    interface IBar<ijsn T>
    {
        void SetValue(T value);
    }

    这里的in关键字表示T是逆变的。

    现在我们可以这样使用这个接口:

    class Animal {}
    class Dog : Animal {}
    
    class Program
    {
        shttp://www.devze.comtatic void Main()
        {
            IBar<Animal> animalBar = new AnimalBar();
            IBar<Dog> dogBar = animalBar; // 逆变转换允许
    
            dogBar.SetValue(new Dog());
        }
    }
    
    class AnimalBar : IBar<Animal>
    {
        public void SetValue(Animal value) {}
    }

    在这个例子中,由于IBa编程客栈r的T是逆变的,我们可以将IBar转换为IBar。

    这是因为SetValue方法接受一个T类型的参数,并且Dog是Animal的派生类,所以可以将Dog类型的参数传递给接受Animal类型参数的方法,这种转换是安全的。

    示例二:委托中的逆变

    delegate void Action<in T>(T value);
    
    class Program
    {
        static void Main()
        {
            Action<Animal> animalAction = SetAnimal;
            Action<Dog> dogAction = animalAction; // 逆变转换允许
    
            dogAction(new Dog());
        }
    
        static void SetAnimal(Animal value) {}
    }

    委托也可以支持逆变。

    例如:

    这里的委托Action<in T>T是逆变的,所以可以将Action<Animal>转换为Action<Dog>

    协变与逆变的限制与注意事项

    (一)泛型类型参数的限制

    对于协变的泛型类型参数,只能在接口或委托中作为返回值类型出现,不能作为方法的参数类型。

    例如,以下代码是不合法的:

    interface IFoo<out T>
    {
        void DOSomething(T value); // 错误,协变类型不能作为参数
    }

    对于逆变的泛型类型参数,只能在接口或委托中作为方法的参数类型出现,不能作为返回值类型。

    例如,以下代码是不合法的:

    interface IBar<in T>
    {
        T G编程etValue(); // 错误,逆变类型不能作为返回值
    }

    (二)数组的协变与逆变

    C#中的数组在一定程度上支持协变,但这种协变是不安全的php

    例如:

    Animal[] animals = new Dog[10]; // 编译通过,但运行时可能会抛出异常
    animals[0] = new Cat(); // 如果这里是一个 Cat 对象,运行时会抛出异常

    与数组不同,泛型类型的协变和逆变是安全的,因为编译器会在编译时进行类型检查,确保转换的安全性。

    (三)可变性的范围

    协变和逆变只适用于引用类型,对于值类型是不适用的。

    例如,以下代码是不合法的:

    interface IFoo<out T> where T : struct // 错误,协变不能用于值类型
    {
        T GetValue();
    }

    总结

    协变和逆变是 C#中强大的概念,可以提高代码的灵活性和可重用性。

    通过正确使用协变和逆变,可以在泛型类型之间进行安全的转换,使得代码更加简洁和易于维护。

    然而,在使用协变和逆变时,需要注意类型参数的限制和安全性,以避免潜在的运行时错误

    以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持编程客栈(www.devze.com)。

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