C++声明extern变量和extern函数的用法
目录
- 一、 声明extern变量
- 1、 如何声明
- 2、在何处声明
- 3、在何处初始化
- 4、在何处调用
- 5、举例声明extern变量
- (1)、声明extern变量的test.h文件
- (2)、初始化extern变量的test.cpp文件
- (3)、调用extern变量的main.cpp文件
- 二、声明extern函数
- 1、 如何声明
- 2、在何处声明
- 3、在何处定义
- 4、在何处调用
- 5、举例声明extern变量
- (1)、声明extern函数的test.h文件
- (2)、定义extern函数的test.cpp文件
- (3)、调用extern函数的main.cpp文件
- 三、总结
一、 声明extern变量
1、 如何声明
在正常的变量声明前增加extern关键字。
2、在何处声明
在头文件中声明extern变量。比如:test.h。在变量声明的时候不要赋值。
3、在何处初始化
在与头文件名称相同的.cpp文件中定义,比如:test.cpp,test.cpp中必须引用test.h;
4、在何处调用
在主文件中调用,比如:main.cpp,主文件可以不与test.h同名,但必须必须引用test.h。
主文件一定不要引用test.cpp,否则出现警告:LNK2005、LNK1169;
5、举例声明extern变量
(1)、声明extern变量的test.h文件
/*extern*/ //声明外部变量 extern int a; extern int b;
(2)、初始化extern变量的test.cpp文件
/*extern*/ #include "test.h" //定义外部变量、外部变量初始化 int a = 520; int b = 1314;
(3)、调用extern变量的main.cpp文件
/*extern*/ //使用外部变量 #include <stdio.h> #include "test.h" /*#include"test.cpp"*/ //不可以这样引用,否则警告LNK2005、LNK1169 int main(void) { printf("a = %d , b = %d\n", a, b); return 0; } /*运行结果 a = 520 , b = 1314 */
二、声明extern函数
1、 如何声明
在正常的函数声明前增加extern关键字。
2、在何处声明
在头文件中声明extern函数。比如:test.h,声明extern函数不要书写函数体的实现方法。
3、在何处定义
在与头文件名称相同的.cpp文件中定义和实现函数体,比如:test.cpp,test.cpp中必须引用test.h;
4、在何处调用
在主文件中调用,比如:main.cpp,主文件可编程客栈以不与test.h同名,但必须必须引用test.h。
主文件一定不要引用test.cpp,否则出现警告:LNK2005、LNK1169;比如:
已启动生成... 1>------ 已启动生成: 项目: Project1, 配置: Debug x64 ------ 1>main.cpp 1>LINK : 没有找到 C:\Users\pc\Desktop\extern\Project1\x64\Debug\Project1.exe 或上一个增量链接没有生成它;正在执行完全链接 1>test.obj : error LNK2005: "int __cdecl add(int,int)" (?add@@YAHHH@Z) 已经在 main.obj 中定义 1>test.obj : error LNK2005: "int a" (?a@@3HA) 已经在 main.obj 中定义 1>test.obj : error LNK2005: "int b" (?b@@3HA) 已经在 main.obj 中定义 1>C:\Users\pc\Desktop\extern\Project1\x64\Debug\Project1.exe : fatal error LNK1169: 找到一个或多个多重定义的符号 1>已完成生成项目“Project1.vcxproj”的操作 - 失败。
5、举例声明extern变量
(1)、声明extern函数的test.h文件
/*extern*/ //声明外部变量 extern int a; extern int b; //声明外部函数 extern int add(int a, 编程客栈int b); //extern关键字可要可不要
(2)、定义extern函数的test.cpp文件
/*extern*/ #include "test.h" //定义外部变量、外部变量初始化 int a = 520; int b = 1314; //定义外部函数。实现外部函数的方法 int add(int a, int b) { return a + b; };
(3)、调用externjavascript函数的main.cpp文件
/*extern*/ //使用外部变量 #include <stdio.h> #include "test.h" /*#include"test.cpp"*/ //不可以这样引用,否则警告LNK2005、LNK1169 int main(void) { iABHSxyvWprintf("a = %d , b = %d\n", a, b); //调用外部变量 printf("add(a, b) = %d\n", add(a, b)); //调用外部函数 return 0; } /*运行结果 a = 520 , b = 1314 add(a, b) = 1834 */
三、总结
- 要养成正规的编程习惯,变量、函数、结构体、类的声明要放在.h文件中,比如test.h;结构体和类体的实现可以放在test.h文件中,但不要初始化。声明外部变javascript量、声明外部函数,等时必须使用extern关键字。
- 把变量的初始化、函数方法的实现、结构体的实现、类体的实现放在另一个.cpp文件中,这个.cpp文件默认的要与.h文件同名,比如test.cpp。同时在test.cpp要引用test.h文件。声明外部变量、声明外部函数时必须使用extern关键字。初始化外部变量、定义外部函数,等的实现方法时不要重复使用extern关键字。
- main.cpp负责变量的引用、函数的调用、结构体变量定义和结构体成员的调用,类对象的定义和类成员的调用;调用外部变量、外部函数时不需要使用extern关键字。main.cpp要引用test.h文件,一定不要引用test.cpp文件。
以上就是C++声明extern变量和extern函数的用法的详细内容,更多关于C++声明extern变量和函数的资料请关注编程客栈(www.devze.com)其它相关文章!
精彩评论