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Go解析不定JSON数据的方法详解

目录
  • 前言
  • 什么是jsON
  • 如何在Go中解析不确定的javascriptJSON数据
    • 通过看文档的方式去确定对应的JSON数据,然后构造对应的结构体
    • map[string] interface{}
  • 第三方库
    • json.RawMessage与json.Number
      • 最后

        前言

        在开发中常常会碰到很多JSON类型的数据进行交互,而其中有很多JSON数据你是不能确定它的字段和结构的,而Go语言是一门静态强类型的语言,在进行JSON解析的时候必须要确定字段的类型,定义出对应的结构体,然后再进行Unmarshal,那这二者之间的冲突我们该如何解决呢?

        什么是JSON

        • json是JavaScript 编程客栈Object Notation(javascript对象表示法)
        • json是轻量级的文本数据交换格式
        • json独立于语言
        • json具有自我描述性,更容易理解
        • json使用js语法来描述数据对象,但是json仍然独立于语言和平台,json解析器和json库支持许多不同的编程语言

        json是一种轻量级的数据交换格式,易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成,之所以json这么流行,是因为json的结构和多级结构体(对象)刚好能对应上,并且本身也十分易读。而前后端交互的时候后端通常会返回给前端一个多级的结构体,于是json慢慢开始流行了,且json是跨语言和跨平台的,自身也足够轻量级。

        json的几种标准格式

        一个标准的json数据
        //每个key对应的是一个value
        {
        “k1": 1,
        "k2": 2 //注意结尾的这个不能有逗号
        }
        
        
        
        json字符串
        {
        "k1": "1",
        "k2": "2"
        }
        
        
        json数组
        {
        “k1”: [1,2],
        “k2”: [3,4]
        }
        
        
        json对象
        {
        “k1”: {“1”: “haihai”},
        “k2android”: {“2”:”haihahai”}
        }
        
        
        json对象数组
        {
        “k1”: [
        {“k11”: “hellohello”},
        {“k12”: “badbad”}
        ]
        }
        
        
        
        json数组对象
        {
        “k2”: {
        	“hello”: [1,2,3]
        	}
        }
        
        所有的JSON数据都是由上述几种JSON数据组合而成
        

        如何在Go中解析不确定的JSON数据

        通过看文档的方式去确定对应的JSON数据,然后构造对应的结构体

        这是最靠谱的方式,最合理也是效率最高的方式。

        // 请求其他服务   
        jsonStr := xxx
        
        var data interface{}
        
        err := json.Unmarshal([]byte(jsonStr),&data)
        
        fmt.Println(data)
        

        比如可以先拿一个interface{}类型来接住JSON数据,然后看这个interface{}的值,来确定这个JSON数据哪些字段是string 哪些是object 哪些是int float等等

        当然这也不是完全适用的,比如下面这种情况,有一个字段如下

        type : []

        能看出来type是一个切片类型的值,但是具体的类型你并不知道,可能是[]int 也有可能是[]string []float等等

        map[string] interface{}

        这个类型是map键值对,值可以是任意类型,因为在go中任意类型都实现了空接口interface{},而json数据也是key value的键值对,所以map[string] interface{}天然支持解析json类型数据

        jsonStr := xx编程x
        var data map[string]interface{} 
        err := json.Unmarshal([]byte(jsonStr),&data)
        
        // 你想取的字段
        fieldValue := data["field"]
        
        // 类型断言
        if value,ok := data["field"].(float64);ok {
        
        } else if vLuae,ok := data["field"].(int64); ok {
        
        }
        
        理论上所有的合法的JSON数据都可以被反序列化到map[string]interface{}中
        但是实际应用中 可能会出现一些无法被map[string]interface{}解析的JSON数据
        
        • JSON 数据中包含了多层嵌套的数据结构。在这种情况下,如果没有使用递归或者其他方式对嵌套数据进行处理,可能会导致反序列化失败。
        • JSON 数据中包含了数组类型,但是数组元素类型不一致或者无法转换成相应的类型。在这种情况下,可能需要手动处理数组元素或者使用其他数据类型来保存数组数据。
        • JSON 数据中包含了自定义数据类型或者复杂的数据结构,无法使用 map[string]interface{} 类型来反序列化。在这种情况下,需要定义相应的结构体或者使用其他适合的数据类型来反序列化。

        第三方库

        除了encoding/json之外,还有很多第三方库可以用来解析不确定的JSON数据,例如gjson和jsonparser,这些库通常提供了更加灵活和高效的JSON解析方式,可以根据具体的需求选择合适的库来使用

        json.RawMessage与json.Number

        • json.RawMessage 是一个非常高效的数据类型,因为她不需要进行任何解析和类型转换,直接保存了未经处理的原始JSON数据,在反序列化的时候只需要将json.RawMessage转化为对应的数据类型即可,无需重新解析JSON数据
        • json.Number 表示JSON中的数字类型,可以用来保存任意精度的数字。这个数字可以特别大,可能会无法用Go中的整数或者浮点数来表示
        package main
        
        import (
            "encoding/json"
            "fmt"
        )
        
        func main() {
            jsonData := []byte(`{
                "id": 12345,
                "name": "John Doe",
                "age": 30,
                "score": 95.5,
                "is_student": true,
                "tags": ["tag1", "tag2", "tag3"],
                "extra": {
                    "fiejavascriptld1": "value1",
                    "field2": 123
                }
            }`)
        
            var m map[string]json.RawMessage
            err := json.Unmarshal(jsonData, &m)
            if err != nil {
                panic(err)
            }
        
            var id int
            err = json.Unmarshal(m["id"], &id)
            if err != nil {
                panic(err)
            }
            fmt.Printf("id: %d\n", id)
        
            var name string
            err = json.Unmarshal(m["name"], &name)
            if err != nil {
                panic(err)
            }
            fmt.Printf("name: %s\n", name)
        
            var age int
            err = json.Unmarshal(m["age"], &age)
            if err != nil {
                panic(err)
            }
            fmt.Printf("age: %d\n", age)
        
            var score float64
            err = json.Unmarshal(m["score"], &score)
            if err != nil {
                panic(err)
            }
            fmt.Printf("score: %f\n", score)
        
            var isStudent bool
            err = json.Unmarshal(m["is_student"], &isStudent)
            if err != nil {
                panic(err)
            }
            fmt.Printf("is_student: %v\n", isStudent)
        
            var tags []string
            err = json.Unmarshal(m["tags"], &tags)
            if err != nil {
                panic(err)
            }
            fmt.Printf("tags: %v\n", tags)
        
            var extra map[string]json.RawMessage
            err = json.Unmarshal(m["extra"], &extra)
            if err != nil {
                panic(err)
            }
            var field1 string
            err = json.Unmarshal(extra["field1"], &field1)
            if err != nil {
                panic(err)
            }
            fmt.Printf("extra.field1: %s\n", field1)
        
            var field2 int
            err = json.Unmarshal(extra["field2"], &field2)
            if err != nil {
                panic(err)
            }
            fmt.Printf("extra.field2: %d\n", field2)
        }
        
        // 不确定的类型
        data := make(map[string]interface{})
        if err := json.Unmarshal(rawData, &data); err != nil {
            log.Fatal(err)
        }
        
        if value, ok := data["age"].(float64); ok {
            // 处理年龄为浮点数的情况
        } else if value, ok := data["age"].(int); ok {
            // 处理年龄为整数的情况
        } else {
            // 处理年龄为其他类型或不存在的情况
        }
        

        需要注意的是:类型断言的底层为反射,因为在运行时需要判断一个接口值的具体类型,而这个类型是在编译时无法确定的,需要在运行时动态地获取。效率比正常的代码低一到两个数量级,而且需要消耗额外的时间和内存。

        最后

        以上就是Go解析不定JSON数据的方法详解的详细内容,更多关于Go解析不定JSON数据的资料请关注编程客栈(www.devze.com)其它相关文章!

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