C/C++实现目录监视器的方法详解
目录
- 前言
- 一、函数介绍
- 二、基本使用方法
- 三、封装为类
- 四、控制台版目录监视器
- 五、添加界面
前言
突然想写个目录监视器玩玩,然后网上查到的基本就有三种方法:
- 使用FindFirstChangeNotification等系列函数,缺点很明显,只能检测目录下的文件是否发生变化,却不知道是哪个文件发生了变化,过于简陋,就不予考虑了
- 使用ReadDirectoryChangesW函数,该函数就要比上面那种详细一点,会返回具体发生变化的文件名称,但如果检测目录发生大量变化,很可能会遗漏某些文件变化事件,且必须软件持续运行才行
- 使用change journals,该方式当然是最好的,甚至可以无需软件持续运行,但同样它也是最为复杂的,大名鼎鼎的everything似乎就是用的这种方法
综合考虑之下,选择第二种方式来实现一个目录监视器,信息较为全面,且使用也较为简单
一、函数介绍
可直接点击官方文档查看
BOOL ReadDirectoryChangesW( HANDLE hDirectory, //要进行监视的目录句柄,使用createfile函数得到 LPVOID lpBuffer, //存放发生了改变的文件信息 dwORD nBufferLength, //缓存区的大小 BOOL bWatchSubtree, //是否监视子目录 DWORD dwNotifyFilter, //过滤要进行监视的事件 LPDWORD lpBytesReturned, //返回接收到的字节数 LPOVERLAPPED lpOverlapped, //重叠结构,用于异步操作 LPOVERLAPPED_COMPLETION_ROUTINE lpCompletionRoutine //例程函数,一般不使用,填NULL );
该函数的作用就是监视某一个目录,当以同步方式调用时(即lpOverlapped为NULL),该函数会阻塞,直到文件夹内发生了任何变化,将结果返回值缓存区lpBuffer中,用FILE_NOTIFY_INFORMATION结构取得相应信息
FILE_NOTIFY_INFORMATION
typedef struct _FILE_NOTIFY_INFORMATION { DWORD NextEntryOffset; //取得下一个信息需要便宜的字节数,最后一个时,该值为0 DWORD Action; //发生的行为 DWORD FileNameLength; //发生改变的文件名长度,按字节计数 WCHAR FileName[1]; //文件名 } FILE_NOTIFY_INFORMATION, *PFILE_NOTIFY_INFORMATION;
二、基本使用方法
打开要进行监视的文件夹
HANDLE m_hFile = CreateFileW(L“D:\\ps”, FILE_LIST_DIRECTORY, FILE_SHARE_READ | FILE_SHARE_WRITE| FILE_SHARE_DELETE, 0, OPEN_EXISTING, FILE_FLAG_BACKUP_SEMANTICS, 0);
注意,第二个参数必须有FILE_LIST_DIRECTORY,以及倒数第二个参数必须有FILE_FLAG_BACKUP_SEMANTICS,否则失败
开始监视
DWORD lbyte; //得到返回的字节数 char buf[4096]; BOOL ret = ReadDirectoryChangesW(m_hFile, m_buf, 4096, true, FILE_NOTIFY_CHANGE_FILE_NAME, &lbyte, NULL, NULL); //阻塞监视
当函数返回时,取得结果
FILE_NOTIFY_INFORMATION* f = (FILE_NOTIFY_INFORMATION*)m_buf; //得到FILE_NOTIFY_INFORMATION结构体,进行解析 //进入循环,解析所有信息 do { wchar_t* fileName = new wchar_t[f->FileNameLength] {}; memcpy(fileName, f->FileName, f->FileNameLength); //fileInfo.push_back({ fileName,f->Action }); //这里fileName即为得到的文件名称,f->Actionjs则为该文件发生的行为 delete[] fileName; f = (FILE_NOTIFY_INFORMATION*)((char*)f + f->NextEntryOffset); } while (f->NextEntryOffset);
三、封装为类
class WatchFolder { HANDLE m_hFile; //进行监视的文件句柄 char* m_buf; //保存文件信息更改的缓存区 public: struct FILE_INFO { std::wstring name; DWORD action; FILE_INFO(const wchar_t* fileName, DWORD act) { name = fileName; action = act; } }; //可监视的属性 enum { NOTIFY_FILE_NAME = FILE_NOTIFY_CHANGE_FILE_NAME, //监视文件名更改 NOTIFY_DIR_NAME = FILE_NOTIFY_CHANGE_DIR_NAME, //监视目录名更改 NOTIFY_ATTRIBUTES = FILE_NOTIFY_CHANGE_ATTRIBUTES, //监视文件属性更改 NOTIFY_SIZE = FILE_NOTIFY_CHANGE_SIZE, //监视文件大小更改 NOTIFY_LAST_WRITE = FILE_NOTIFY_CHANGE_LAST_WRITE, //监视文件最后写入时间更改 NOTIFY_LAST_Access = FILE_NOTIFY_CHANGE_LAST_ACCESS, //监视文件最后访问时间更改 NOTIFY_CREATION = FILE_NOTIFY_CHANGE_CREATION, //监视文件创建 NOTIFY_SECURITY = FILE_NOTIFY_CHANGE_SECURITY, //监视文件安全描述符更改 NOTIFY_ALL = NOTIFY_DIR_NAME|NOTIFY_FILE_NAME|NOTIFY_SIZE| NOTIFY_LAST_WRITE| NOTIFY_LAST_ACCESS| NOTIFY_CREATION| NOTIFY_ATTRIBUTES| NOTIFY_SECURITY //监视所有情况 }; //发生的行为 enum { ACTION_ADD = FILE_ACTION_ADDED, //文件添加 ACTION_REMOVE = FILE_ACTION_REMOVED, //文件删除 ACTION_MODIFIED = FILE_ACTION_MODIFIED, //文件更改 ACTION_RENAME_OLD=FILE_ACTION_RENAMED_OLD_NAME, //文件重命名(旧名字) ACTION_RENAME_NEW=FILE_ACTION_RENAMED_NEW_NAME //文件重命名(新名字) }; public: WatchFolder(int bufSize=4096) { m_hFile = nullptr; m_buf = new char[bufSize]; } ~WatchFold编程er() { Close(); delete[] m_buf; } /** * @brief 初始化要进行监视的文件 * @param dir * @return */ bool Init(const std::wstring& dir) { if (m_hFile != nullptr) { CloseHandle(m_hFile); m_hFile = nullptr; } //打开文件 m_hFile = CreateFileW(dir.data(), FILE_LIST_DIRECTORY, FILE_SHARE_READ | FILE_SHARE_WRITE| FILE_SHARE_DELETE, 0, OPEN_EXISTING, FILE_FLAG_BACKUP_SEMANTICS, 0); return m_hFile != nullptr; } /** * @brief 关闭打开的文件句柄 */ void Close() { if(m_hFile!=NULL) CloseHandle(m_hFile); } /** * @brief 开始监视文件夹 * @param fileInfo 返回发生改变的文件信息 * @param filter 要进行监视的文件行为,可使用WatchFolder::NOTIFY_* * @param IsWatchSubTree 是否监视子目录 * @return 存在文件更改信息返回true,否则返回false */ bool BeginMonitor(std::list<FILE_INFO>& fileInfo, DWORD filter, bool IsWatchSubTree = false) { fileInfo.clear(); //清空列表 DWORD lbyte; //得到返回的字节数 BOOL ret = ReadDirectoryChangesW(m_hFile, m编程客栈_buf, 4096, IsWatchSubTree, filter, &lbyte, NULL, NULL); //阻塞监视 if (!ret ) return false; //失败 FILE_NOTIFYhttp://www.devze.com_INFORMATION* f = (FILE_NOTIFY_INFORMATION*)m_buf; //得到FILE_NOTIFY_INFORMATION结构体,进行解析 //进入循环,解析所有信息 do { wchar_t* fileName = new wchar_t[f->FileNameLength] {}; memcpy(fileName, f->FileName, f->FileNameLength); fileInfo.push_back({ fileName,f->Action }); delete[] fileName; f = (Fhttp://www.devze.comILE_NOTIFY_INFORMATION*)((char*)f + f->NextEntryOffset); } while (f->NextEntryOffset); memset(m_buf, 0, lbyte); //清空缓存区 return !fileInfo.empty(); } };
该类注释很详细,便不过多解说
需要注意的是,类中定义了两个枚举与一个结构体,结构体用于保存文件信息,而两个枚举类型,只是将官方文档中列出的自己重新定义了一遍,方便后面使用
该类的使用方法:
WatchFolder fol; bool ret = fol.Init(L"D:\\"); if (!ret) { cout << "初始化失败"; return -1; } list<WatchFolder::FILE_INFO> res; while (fol.BeginMonitor(res, WatchFolder::NOTIFY_ALL, true)) { for (auto& i : res) { switch (i.action) { case WatchFolder::ACTION_ADD: wcout << i.name << L":\t文件被添加" << endl; break; case WatchFolder::ACTION_REMOVE: wcout << i.name << L":\t文件被删除" << endl; break; case WatchFolder::ACTION_MODIFIED: wcout << i.name << L":\t文件被更改" << endl; break; case WatchFolder::ACTION_RENAME_OLD: wcout << i.name << L":\t文件重命名" << endl; break; case WatchFolder::ACTION_RENAME_NEW: wcout << i.name << L":\t文件新名字" << endl; break; default: break; } } }
四、控制台版目录监视器
完整代码:
#include<IOStream> #include<string> #include<Windows.h> #include<list> #include<locale> using namespace std; class WatchFolder { HANDLE m_hFile; //进行监视的文件句柄 char* m_buf; //保存文件信息更改的缓存区 public: struct FILE_INFO { std::wstring name; DWORD action; FILE_INFO(const wchar_t* fileName, DWORD act) { name = fileName; action = act; } }; //可监视的属性 enum { NOTIFY_FILE_NAME = FILE_NOTIFY_CHANGE_FILE_NAME, //监视文件名更改 NOTIFY_DIR_NAME = FILE_NOTIFY_CHANGE_DIR_NAME, //监视目录名更改 NOTIFY_ATTRIBUTES = FILE_NOTIFY_CHANGE_ATTRIBUTES, //监视文件属性更改 NOTIFY_SIZE = FILE_NOTIFY_CHANGE_SIZE, //监视文件大小更改 NOTIFY_LAST_WRITE = FILE_NOTIFY_CHANGE_LAST_WRITE, //监视文件最后写入时间更改 NOTIFY_LAST_ACCESS = FILE_NOTIFY_CHANGE_LAST_ACCESS, //监视文件最后访问时间更改 NOTIFY_CREATION = FILE_NOTIFY_CHANGE_CREATION, //监视文件创建 NOTIFY_SECURITY = FILE_NOTIFY_CHANGE_SECURITY, //监视文件安全描述符更改 NOTIFY_ALL = NOTIFY_DIR_NAME|NOTIFY_FILE_NAME|NOTIFY_SIZE| NOTIFY_LAST_WRITE| NOTIFY_LAST_ACCESS| NOTIFY_CREATION| NOTIFY_ATTRIBUTES| NOTIFY_SECURITY //监视所有情况 }; //发生的行为 enum { ACTION_ADD = FILE_ACTION_ADDED, //文件添加 ACTION_REMOVE = FILE_ACTION_REMOVED, //文件删除 ACTION_MODIFIED = FILE_ACTION_MODIFIED, //文件更改 ACTION_RENAME_OLD=FILE_ACTION_RENAMED_OLD_NAME, //文件重命名(旧名字) ACTION_RENAME_NEW=FILE_ACTION_RENAMED_NEW_NAME //文件重命名(新名字) }; public: WatchFolder(int bufSize=4096) { m_hFile = nullptr; m_buf = new char[bufSize]; } ~WatchFolder() { Close(); delete[] m_buf; } /** * @brief 初始化要进行监视的文件 * @param dir * @return */ bool Init(const std::wstring& dir) { if (m_hFile != nullptr) { CloseHandle(m_hFile); m_hFile = nullptr; } //打开文件 m_hFile = CreateFileW(dir.data(), FILE_LIST_DIRECTORY, FILE_SHARE_READ | FILE_SHARE_WRITE| FILE_SHARE_DELETE, 0, OPEN_EXISTING, FILE_FLAG_BACKUP_SEMANTICS, 0); return m_hFile != nullptr; } /** * @brief 关闭打开的文件句柄 */ void Close() { if(m_hFile!=NULL) CloseHandle(m_hFile); } /** * @brief 开始监视文件夹 * @param fileInfo 返回发生改变的文件信息 * @param filter 要进行监视的文件行为,可使用WatchFolder::NOTIFY_* * @param IsWatchSubTree 是否监视子目录 * @return 存在文件更改信息返回true,否则返回false */ bool BeginMonitor(std::list<FILE_INFO>& fileInfo, DWORD filter, bool IsWatchSubTree = false) { fileInfo.clear(); //清空列表 DWORD lbyte; //得到返回的字节数 BOOL ret = ReadDirectoryChangesW(m_hFile, m_buf, 4096, IsWatchSubTree, filter, &lbyte, NULL, NULL); //阻塞监视 if (!ret ) return false; //失败 FILE_NOTIFY_INFORMATION* f = (FILE_NOTIFY_INFORMATION*)m_buf; //得到FILE_NOTIFY_INFORMATION结构体,进行解析 //进入循环,解析所有信息 do { wchar_t* fileName = new wchar_t[f->FileNameLength] {}; memcpy(fileName, f->FileName, f->FileNameLength); fileInfo.push_back({ fileName,f->Action }); delete[] fileName; f = (FILE_NOTIFY_INFORMATION*)((char*)f + f->NextEntryOffset); } while (f->NextEntryOffset); memset(m_buf, 0, lbyte); //清空缓存区 return !fileInfo.empty(); } }; int main() { setlocale(LC_ALL, ""); WatchFolder fol; bool ret = fol.Init(L"D:\\"); if (!ret) { cout << "初始化失败"; return -1; } list<WatchFolder::FILE_INFO> res; while (fol.BeginMonitor(res, WatchFolder::NOTIFY_ALL, true)) { for (auto& i : res) { switch (i.action) { case WatchFolder::ACTION_ADD: wcout << i.name << L":\t文件被添加" << endl; break; case WatchFolder::ACTION_REMOVE: wcout << i.name << L":\t文件被删除" << endl; break; case WatchFolder::ACTION_MODIFIED: wcout << i.name << L":\t文件被更改" << endl; break; case WatchFolder::ACTION_RENAME_OLD: wcout << i.name << L":\t文件重命名" << endl; break; case WatchFolder::ACTION_RENAME_NEW: wcout << i.name << L":\t文件新名字" << endl; break; default: break; } } } }
至此,一个简单的控制台文件目录监视器就完成了
五、添加界面
简便起见,就直接使用MFC了
成品大概这样:
感觉有点难看,还是应该用Qt的,算了,都做完了,也难得改了
该文件逻辑与控制台大致相似,但由于MFC特殊性,所以会有一些奇怪操作
上面写的类,我直接放在了自动MFC自动生成的这个文件里面
对话框WatchFolderDlg.h文件中,关键成员函数为
bool m_IsWatch; //标志当前是否正在监视 DWORD m_filter; //要进行监视的项 WatchFolder wf; //封装的监视类
开始监视按钮函数:
void CWatchFolderDlg::OnBnClickedBtnBegin() { UpdateData(); //将控件中的数据更新到变量中 if (m_IsWatch) { //如果正在监视,则停止监视 m_IsWatch = false; TerminateThread(hThread, 0); wf.Close(); SetDlgItemTextW(IDC_BTN_BEGIN, L"开始监视"); return; } m_IsWatch = true; bool ret = wf.Init(m_dirPath.GetBuffer()); if (!ret) { AfxMessageBox(L"监视失败!"); m_IsWatch = false; return; } DWORD tFilter = 0; tFilter != WatchFolder::NOTIFY_FILE_NAME; //默认值 if (m_radName.GetCheck() == BST_CHECKED) { tFilter |= WatchFolder::NOTIFY_FILE_NAME; tFilter |= WatchFolder::NOTIFY_DIR_NAME; } if (m_radAttri.GetCheck() == BST_CHECKED) { tFilter |= WatchFolder::NOTIFY_ATTRIBUTES; } if (m_radSize.GetCheck() == BST_CHECKED) { tFilter |= WatchFolder::NOTIFY_SIZE; } if (m_radTime.GetCheck() == BST_CHECKED) { tFilter |= WatchFolder::NOTIFY_LAST_ACCESS; tFilter |= WatchFolder::NOTIFY_LAST_WRITE; } if (m_radSecurity.GetCheck() == BST_CHECKED) { tFilter |= WatchFolder::NOTIFY_SECURITY; } m_filter = tFilter; //得到用户选择的要进行监视的属性 DWORD TID; hThread = CreateThread(0, 0, watchThread, this, 0, &TID); //创建线程,将该类指针作为参数传入,方便访问控件与成员变量 SetDlgItemTextW(IDC_BTN_BEGIN, L"停止监视"); }
比较特殊的就是将this指针传入进线程了,这是为了让新开的线程能访问控件,更新数据等
DWORD WINAPI watchThread(LPVOID lparam) { CWatchFolderDlg* dlg = (CWatchFolderDlg*)lparam; std::list<WatchFolder::FILE_INFO> res; while (dlg->m_IsWatch && dlg->wf.BeginMonitor(res, dlg->m_filter, true)) { CString log; for (auto& i : res) { switch (i.action) { case WatchFolder::ACTION_ADD: log.Format(_T("%s:\t文件添加\r\n"), i.name.data()); break; case WatchFolder::ACTION_REMOVE: log.Format(_T("%s:\t文件移除\r\n"), i.name.data()); break; case WatchFolder::ACTION_MODIFIED: log.Format(_T("%s:\t文件更改\r\n"), i.name.data()); break; case WatchFolder::ACTION_RENAME_OLD: log.Format(_T("%s:\t文件重命名\r\n"), i.name.data()); break; case WatchFolder::ACTION_RENAME_NEW: log.Format(_T("%s:\t文件新名称\r\n"), i.name.data()); break; default: break; } } CString old; dlg->m_etLog.GetWindowTextW(old); dlg->m_etLog.SetWindowTextW(old + log); } dlg->wf.Close(); return 0; }
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