开发者

WPF开发之UniformGrid和ItemsControl的应用详解

目录
  • 什么是UniformGrid
  • UniformGrid常用属性
  • UniformGrid示例
  • 什么是ItemsControl
  • ItemsControl涉及知识点
  • ItemsControl和UniformGrid结合

在日常开发中,有些布局非常具有规律性,比如相同的列宽,行高,均匀的排列等,为了简化开发,wpF提供了UniformGrid布局和ItemsControl容器,本文以一个简单的小例子,简述,如何在WPF开发中应用UniformGrid和ItemsControl实现均匀的布局,仅供学习分享使用,如有不足之处,还请指正。

什么是UniformGrid

在WPF开发中,提供了一种Grid网格布局,此布局应用灵活,形式多样,在使用之前,需要定义行,列,设置高度,宽度等内容,使用相对复杂。为了简化布局,针对具有等宽,等高的布局,提供了一种更加简化的布局容器UniformGrid。

UniformGrid【统一布局】,提供一种在网格(网格中的所有单元格都具有相同的大小)中排列内容的方法。

UniformGrid常用属性

UniformGird中同一行中,列等宽,同一列中,行等高。常用属性为:

  • Margin:获取或设置元素的外边距。
  • Name:元素的标识名称;
  • Opacity:透明度
  • Width/Height:宽度和高度;
  • Visibility:该元素可见性;
  • Rows:获取或设置网格中的行数;
  • Columns:获取或设置网格中的列数;
  • FirstColumn    获取或设置网格第一行中前导空白单元格的数量,必须小于属性的值 Columns;

注意:UniformGrid相当于简化版的Gird,但并不是Grid的子类,而是和Grid同级,都继承于与Panel类。

UniformGrid示例

UniformGrid中如果不设置子元素的控件大小,会根据容器的大小和行列数自动填充。如下所示:

<UniformGrid Columns="4" Margin="5">
    <Button Content="按钮1" Margin="2"></Button>
    <Button Content="按钮2" Margin="2"></Button>
    <Button Content="按钮3" Margin="2"></Button>
    <Button Content="按钮4" Margin="2"></Button>
    <Button Content=kastQAW"按钮5" Margin="2"></Button>
    <Button Content="按钮6" Margin="2"></Button>
</UniformGrid>

WPF开发之UniformGrid和ItemsControl的应用详解

关于UniformGrid,有以下几点需要注意:

如果设置了Columns,没有设置Rows,则会根据元素个数和列数自动计算行数。

如果设置了Rows,没有设置Columns,则会根据元素个数和行数自动计算列数。

如果Rows,Columns都没有设置,则会根据元素个数自动匹配,建议至少设置一个,否则可能与预期的布局不符

如果没有设置容器中元素的大下,则自动填充;如果设置了容器中元素的大小,且小于容器为该元素分配的平均大小,则以元素为准,其他以空白填充;如果设置了元素大小,且元素的大小大于容器为该元素分配的平均大小,则多余部分会隐藏,只显示能够显示的那部分。

什么是ItemsControl

ItemsControl条目控件,用于显示数据项集合,它允许按照自定义方式呈现任何类型的对象,可以在其中使用不同的布局和面板来展示数据。ItemsControl非常灵活,可以满足各种需求。

ItemsControl涉及知识点

ItemsControl的常用知识点如下:

  • ItemTemplate,是DataTemplate类型,可以通过ItemTemplate设置条目项的呈现方式。
  • ItemsPanel,是ItemsPanelTemplate类型,可以通过ItemsPanel设置容器中各个条目项的布局方式。
  • ItemsSource,可以通过绑定数据源为ItemsControl设置内容。
  • Items,条目列表,如果设置了ItemsSource,则此属性不生效

ItemsControl示例

以下示例以文本的形式,展示了每一个条目项,且默认元素以横向排列。如下所示:

<ItemsControl ItemsSource="{Binding Customers}">
    <ItemsControl.ItemTemplate>
        <DataTemplate>
            <Textblock Text="{Binding Name}" />
        </DataTemplate>
    </ItemsControl.ItemTemplate>
    <ItemsControl.ItemsPanel>
        <ItemsPanelTemplate>
            <StackPanel />
        </ItemsPanelTemplaandroidte>
    </ItemsControl.ItemsPanel>
</ItemsControl>

ItemsControl和UniformGrid结合

结合ItemsControl【数据绑定,条目项自定义设置】和UniformGrid【等高,等宽】各自的优点,创建一个图片列表。具体步骤如下:

  • 自动识别文件夹中的图片,然后将数据源绑定到ItemsControl中进行呈现。
  • ItemsControl中的条目项中展示图片缩略图和名称,且条目项中的图片等比缩放。
  • 条目布局采用UniformGrid,且每行显示5张图。
  • 图片较多时,要有滚动条,所以需要设置S编程crollViewer。

在Xaml中,页面布局如下所示:

<ScrollViewer VerticalScrollBarVisibility="Auto">
    <ItemsControl ItemsSource="{Binding ImageItems}" Background="#eeeeee">
        <ItemsControl.ItemsPanel>
            <ItemsPanelTemplate>
                <UniformGrid Columns="5"></UniformGrid>
            </ItemsPanelTemplate>
        </ItemsControl.ItemsPanel>
        <ItemsControl.ItemTemplate>
            <DataTemplate>
                <StackPanel Orientation="Vertical" Margin="3">
                    <Image Source="{Binding ImagePath}" Stretch="Uniform"></Image>
                    <TextBlock Text="{Binding ImageName}" HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Bottom"></TextBlock>
                </StackPanel>
 
            </DataTemplate>
        </ItemsControl.ItemTemplate>
    </ItemsControl>
</ScrollViewer>

其中ItemsSource属性用于绑定数据源,在ViewModel层进行构造,如下所示:

public class MainWindowViewModel
{
    public ObservableCollection<ImageItem> ImageItems { get; set; }
 
    public MainWindowViewModel()
    {
        ImageItems = new ObservableCollection<ImageItem>();
        for(int i = 0; i < 8; i++)
        {
       js     for(int j = 0; j < 5; j++)
            {
       编程客栈         var imageName = $"{i+1}.{j+1}.jpg";
                var imagePath = Path.Combine(Environment.CurrentDirectory, "imgs", imageName);
                ImageItems.Add(new ImageItem(){ImageName = imageName,ImagePath = imagePath});
            }
        }
    }
}

运行示例如下所示:

WPF开发之UniformGrid和ItemsControl的应用详解

到此这篇关于WPF开发之UniformGrid和ItemsControl的应用详解的文章就介绍到这了,更多相关WPF UniformGrid ItemsControl内容请搜索编程客栈(www.devze.com)以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持编程客栈(www.devze.com)!

0

上一篇:

下一篇:

精彩评论

暂无评论...
验证码 换一张
取 消

最新开发

开发排行榜