go将request body绑定到不同的结构体中教程
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- c.Request.Body 方法绑定数据
- 多次绑定
c.Request.Body 方法绑定数据
一般通过调用 c.Request.Body 方法绑定数据,但不能多次调用这个方法。
type formA struct {
Foo string `json:"foo" XML:"foo" binding:"required"`
}
type formB struct {
Bar string `json:"bar" xml:"bar" binding:"required"`
}
func SomeHandler(c *gin.Context) {
objA := formA{}
objB := formB{}
// c.ShouldBind 使用了 c.Request.Body,不可重用。
if errA := c.ShouldBind(&objA); errA == nil {
c.String(h编程客栈ttp.StatusOK, `the body should be formA`)
// 因为现在 c.Request.Body 是 EOF,所以这里会报错。
} else if errB := c.ShouldBind(&objB); errB == nil {
c.String(http.StatusOK, `the body should be formB`)
} else {
...
}
}
多次绑定
可以使用 c.ShouldBindBodyWith.
func SomeHandler(c *gin.Context) {
objA := formA{}
objB := formB{}
// 读取 c.Request.Body 并将结果存入上下文。
pythonif errA := c.ShboWyoVAEZeouldBindBodyWith(&objA, binding.JSON); errA == nil javascript{
c.String(http.StatusOK, `the body should be formA`)
// 这时, 复用存储在上下文中的 body。
} else if errB := c.ShouldBindBodyWith(&objB, binding.JSON); errB == nil {
c.String(http.StatusOK, `the body should be formB JSON`)
// 可以接受其他格式
} else if errB2 := c.ShouldBindBodyWith(&objB, binding.XML); errB2 == nil {
c.String(http.StatusOK, `the body should be formB XML`)
} else {
...
}
}
c.ShouldBindBodyWith 会在绑定之前将 body 存储到上下文中。 这会对性能造成轻微影响,如果调用一次就能完成绑定的话,php那就不要用这个方法。
只有某些格式需要此功能,如 JSON, XML, MsgPack, ProtoBuf。
对于其他格式,如 Query, Form, FormPost, FormMultipart 可以多次调用 c.ShouldBind() 而不会造成任任何性能损失,详见
以上就是go将request body绑定到不同的结构体中教程的详细内容,更多关于go request body绑定结构体的资料请关注编程客栈(www.devze.com)其它相关文章!
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