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Go语言基础语法和基本数据类型知识巩固

目录
  • 前言
  • Hello,World!
    • 有关 main 函数的一些要点
  • 关键字
    • package
      • 声明
      • 引入
    • 基本数据类型
      • 整形数据类型
        • 有符号整数类型
        • 无符号整数类型
        • 其他整数类型
      • 浮点数据类型
        • 字符类型
          • 布尔类型
            • 字符串类型
              • 基本数据类型的默认值
              • 常量和变量声明

                前言

                快速上手一门新的语言,首先要做的就是熟悉新语言的基本语法和基本数据类型,本文将对 Go 语言的基础语法和基本数据类型进行介绍。

                Hello,World!

                记得当初学习 C 语言的时候,第一个演示程序是输出 Hello World!,Go 官网的第一个案例也是输出 Hello,World!

                package main // 包声明
                import "fmt" // 包导入
                // func 函数关键字
                func main() {
                    fmt.Println("Hello,World!")
                }

                从 Hello,World! 输出案例可知:

                • 声明包的关键字是 package ;
                • 导包的关键字是 import
                • 使用包里面的函数以 包名.函数 这种格式进行;
                • 函数的声明关键字是 func

                有关 main 函数的一些要点

                1、`main` 函数必须在 `main` 包里。

                2、当 `main` 函数所在的文件被命名为 `main.go` 时,可以直接使用 `go run ./main.go` 命令直接运行程序。

                3、当 `main` 函数所在的文件名字不为 `main.go`,需要分以下两种情况,假设所在文件的名字为 `a.go`。

                当 a.go 文件里没有引用其他文件的变量等元素时,可以直接使用 go run ./a.go 运行。

                package main // 包声明
                import "fmt" // 包导入
                // func 函数关键字
                func main() {
                    fmt.Println("Hello,World!")
                }

                运行文件

                D:\go_projects\src\go_basic> go run .\main.go

                Hello,World!

                当 a.go 文件里有引用其他文件的变量等元素时,需要先使用 go build ./a.go ./b.go 生成可执行文件,再运行 exe 可执行文件。

                package main // a.go 文件
                import "fmt"
                func main() {
                    fmt.Println(name)
                }
                package main // b.go 文件
                var name string = "cmy"

                直接运行文件会报错

                D:\go_projects\src\go_basic> go run .\a.go
                # command-line-arguments
                .\a.go:6:14: undefined: name

                正确的运行方式

                D:\go_projects\src\go_basic> go build .\a.go .\b.go
                D:\go_projects\src\go_basic> ls
                
                    目录: D:\go_projects\src\go_basic
                Mode                 LastWriteTime         Length Name
                ----                 -------------         ------ ----
                d-----  http://www.devze.com      2022-11-23      1:39                .idea
                -a----        2022-11-23      2:03        1950720 a.exe
                -a----        2022-11-23      1:50             63 a.go
                -a----        2022-11-23      1:52             38 b.go
                -a----        2022-11-23      1:57            127 main.go
                
                D:\go_projects\src\go_basic> .\a.exe
                cmy

                关键字

                除了上面提到的几个关键字以外,Go 语言还有其他关键字,一共 25 个关键字。

                Go语言基础语法和基本数据类型知识巩固

                package

                声明

                语法格式: package xxx

                package main

                包名字由英文或英文与下划线组合组成。

                注意点:

                包声明时名字可以和文件夹的命名不一样。

                Go语言基础语法和基本数据类型知识巩固

                同一个文件夹内,每个 Go编程编程件的包声明必须一致,否则会报错。

                package hello // a.go 文件
                package hello // b.go 文件

                引入

                包的引入方式:import [alias] xxx,alice 是一个可选值,为包起别名。

                import "fmt"
                import f "fmt" // 起别名

                注意点:

                引入包而没有使用,会报错。

                匿名引入:

                import _ "fmt" // 起别名

                一般匿名引入,是为了使用包里面的 init 函数,它先于 main 函数之前执行-

                func init() {
                }

                基本数据类型

                Go 语言中的数据类型有很多,除了本文介绍的基本数据类型以外,还有指针、数组、结构体 struct、管道 channel、函数 fuandroidnc 、切片 

                Go语言基础语法和基本数据类型知识巩固

                整形数据类型

                有符号整数类型

                类型占用存储空间表数范围
                int81字节-2^7 ~ 2^7-1 (-128-127)
                int162字节-2^15 ~ 2^15-1 (-32768-32767)
                int324字节-2^31 ~ 2^31-1 (-2147483648-2147483647)
                int648字节-2^63 ~ 2^63-1

                无符号整数类型

                类型占用存储空间表数范围
                uint81字节0~255
                uint162字节0~2^16-1
                uint324字节0~2^31-1
                uint648字节0~2^63-1

                其他整数类型

                类型有无符号占用存储空间表数范围
                int32位系统-4字节, 64位系统-8字节-2^31 ~ 2^31-1, -2^63 ~ 2^63-1
                uint32位系统-4字节, 4位系统-8字节0 ~ 2^31-1, 0~2^64-1
                rune等价 int32-2^31 ~ 2^31-1
                byte等价 unint80~255

                浮点数据类型

                类型占用存储空间表数范围
                float324字节-3.403E38~3.403E38
                float648字节-1.798E308~1.798E308

                字符类型

                • Go 没有字符类型,如果要存单个字符(字母),可使用 byte 类型代替。
                • Go 中字符使用 UTF-8 编码。

                布尔类型

                • 布尔类型在 Go 中对应 bool 类型,它只允许取值为 true 和 false
                • 布尔类型占 1 个字节。
                • 布尔类型适用于逻辑运算,一般用于程序流程控制。

                字符串类型

                • 字符串不可变(指的是其中字符的值不能变,例如 var name string = "cmy",然后操作 name[0]='a' 是不行的)。
                • 如果字符串中需要换行或者字符串较复杂,可以使用反引号 `android`。

                基本数据类型的默认值

                数据类型默认值
                整数类型0
                浮点类型0
                布尔类型false
                字符串类型""

                常量和变量声明

                常量声明:const xxx type = value

                const realName string = "chenmingyong"
                const Age int = 18

                变量声明:var xxx type = value

                var realName string = "chenmingyong"
                var Age int = 18

                在定义局部变量(方法或函数内部的变量)时,还可以使用 := 去声明,切记是局部变量,全局变量不能使用 :=,否则会报错。

                realName := "chenmingyong"
                Age := 18

                Go 会使用类型推断来判断类型,数字会被理解为 int 或者 float64,字符串会被理解为 string

                注意点:

                • Go 推荐使用驼峰命名的方式。
                • 常量被声明后,后续的值不能被修改。
                • 常量和变量的名字,首字母是否大写,决定着它是否能够被包外文件访问,大写则可以被包外的 Go 文件访问,小写则认为是私有的,只能被包内的 Go 文件访问。
                • 变量声明之后,没有使用,编译时会报错。
                • 类型不匹配不能被赋值。
                • 同一个作用域下,变量只能声明一次。

                以上就是Go语言基础语法和基本数据类型知识巩固的详细内容,更多关于Go语言语法基本数据类型的资料请关注编程客栈(www.devze.com)其它相关文章!

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