深入了解Golang中reflect反射的使用
目录
- 1. 介绍
- 2. 方法示例
- 2.1 通过反射获取对象的键(类型)和值
- 2.2 反射对象的类型和属性
- 3. 反射对json的操作
- 3.1 反射与Json属性解析
- 3.2 Json包的序列化与反序列化
- 4. 实战巩固
- 4.1 需求
- 4.2 代码实现
1. 介绍
在反射的世界里,我们拥有了获取一个对象的类型,属性及方法的能力。
在 Go 反射的世界里,有两种类型非常重要,是整编程个反射的核心,在学习 reflect 包的使用时,先得学习下这两种类型:
- reflect.Type
- reflect.Value
2. 方法示例
2.1 通过反射获取对象的键(类型)和值
package main import ( "fmt" "reflect" ) // func reflectNum(arg interface{}) { fmt.Println("type:",reflect.TypeOf(arg)) fmt.Println("value : ",reflect.ValueOf(arg)) } func main() { reflectNum(1.1234) }
type: float64
value : 1.1234
注意,Go 中所有对象都是键+值组成的,含有这种特性的对象都是可以用 Type + Value 进行抽象的,这就是万能对象
2.2 反射对象的类型和属性
package main import ( "fmt" "reflect" ) type User struct { Id int Name string Age int } func (this User) Call() { fmt.Println("user is called ..") fmt.Printf("#{this}\n") } func main() { user := User{1,"Aceld",18} //传入 user 对象 DoFiledAndMethod(user) } //接收万能对象 用反射解析 func DoFiledAndMethod(input interface{}) { //反射获取类的类型 inputType := reflect.TypeOf(input) fmt.Println("inputType is :", inputType.Name() ) // inputType is : User inputValue := reflect.ValueOf(input) fmt.Println("inputValue is :", inputValue) //inputValue is : {1 Aceld 18} //反射获取类的属性 for i := 0; i < inputType.NumField()js; i++ { field := inputType.Field(i) value := inputValue.Field(i).Interface() fmt.Printf("%s : %v = %v\n",field.Name,field.Type,value) //Id : int = 1 //Name : string = Aceld //Age : int = 18 } //反射调用方法 for i := 0; i < inputType.NumMethod(); i++ { m := inputType.Method(i) //%s 输出字符串表示(string类型或[]byte) //%v 相应值的默认格式。 fmt.Printf("%s:%v\n",m.Name,m.Type) //Call:func(main.User) } }
3. 反射对Json的操作
3.1 反射与Json属性解析
在结构体属性中 我们可以通过加 tag 以供其他程序的解析与识别
package main import ( "fmt" "reflect" ) type resume struct { // ':'前后不加空格 ` != ' Name string `info:"name" doc:"我的名字" ` Sex string `info:"sex" ` } func findTag(str interface{}) { // Elem returns a type's element type. t :javascript= reflect.TypeOf(str).Elem() //遍历接收对象的属性 for i := 0; i < t.NumField(); i++ { taginfo := t.Field(i).Tag.Get("info") tagdoc := t.Field(i).Tag.Get("doc") fmt.Println("info:",taginfo,"doc:",tagdoc) } } func main() { var re resume findTag(&re) } 输出: info: name doc: 我的名字 info: sex doc:
3.2 Json包的序列化与反序列化
go 的 json 工具要想解析 需要你在字段上添加 json tag
package main import ( "encoding/json" "fmt" ) // 全部添加 json 的 tag type Movie struct { Title string `json:"title"` Year int `json:"year"` Price int `json:"rmb"` Actors []string `json:"actors"` } func main() { movie := Movie{"喜剧之王", 2000, 10, []string{"zhouxingchi", "wumengda"}} // 序列化 jsonStr, err := json.Marshal(movie) if err != nil { fmt.Println("json marshal error",err) return } fmt.Printf("jsonStr = %s\n",jsonStr) //反序列化 m := Movie{} err = json.Unmarshal(jsonStr, &m) if err != nil { fmt.Println("json ummarshal error", err) return } fmt.Printf("%v\n",m) }
4. 实战巩固
4.1 需求
项目经常会在启动的时候会加一些环境变量参数,随着启动而触发作用加载到项目中,现如今在。利用os包设置好环境变量编程客栈,利用反射实现项目启动时运行时加载进环境!
环境变量Key | CONFIG_SERVER_NAME | CONFIG_SERVER_IP | CONFIG_SERVER_URL |
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4.2 代码实现
package main import ( "fmt" "os" "reflect" "strings" ) type Config struct { Name string `json:"server-name"` IP string `json:"server-ip"` URL string `json:"server-url"` Timeout string `json:"timeout"` } func readConfig() *Config { // read from xxx.json,省略 config := Config{} // 1. 拿到config的反射类型 typ := reflect.TypeOf(config) // 2. 拿到config的反射值对象 value := reflect.Indirect(reflect.ValueOf(&config)) // 3. 遍历每个字段 for i := 0; i < typ.NumField(); i++ { // 3.1 拿到反射的config的第i个字段 f := typ.Field(i) // 3.2 拿到赋值了json的字段tag if v, ok := f.Tag.Lookup("json"); ok { // 3.3 拼接系统环境变量Key key := fmt.Sprintf("CONFIG_%s", strings.ReplaceAll(strings.ToUpper(v), "-", "_")) // 3.4 从系统中读取环境变量对应的值 if env, exist := os.LookupEnv(key); phpexist { // 3.5 将值设置到给定名称的字段上 value.FieldByName(f.Name).Set(reflect.ValueOf(env)) } } } return &config } func main() { os.Setenv("CONFIG_SERVER_NAME", "global_server") os.Setenv("CONFIG_SERVER_IP", "10.0.0.1") os.Setenv("CONFIG_SERVER_URL", "geektutu.com") c := readConfig() fmt.Printf("%+v", c) }
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