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C/C++ 函数的存储位置和占用空间详解

目录
  • 成员函数和this指针
  • 成员函数并不占用编程客栈对象的内存空间
  • 不分函数类型
  • Lambda函数

成员函数和this指针

C++类的成员函数并不以函数指针的形式存储在类的结构中。类的成员函数在编译时就已经确定了地址,它们不占用类实例的存储空间。这意味着,无论你创建多少个类的对象,成员函数只有一份拷贝。

当你调用一个对象的成员函数时,编译器知道去哪里找到这个函数的代码,并且知道如何传递特殊的隐藏参数this,这个参数是一个指向调用对象的指针,用于访问对象的数据成员。

然而,你可以在类中定义成员函数指针,并且这个指针编程客栈会占用类实例的存储空间。这个指针的大小通常是4字节(在32位系统上)或8字节(在64位系统上),但这取决于具体的实现。

总的来说,成员函数本身并不存储在类的实例中,但是成员函数指针可以作为类的成员变量,占用类实例的存储空间。

成员函数并不占用对象的内存空间

成员函数并不占用对象的内存空间。无论你在类中声明多少个成员函数,每个对象的大小都不会因此改变。这是因为成员函数在编译时就已经确定了地址,它们存储在代码段,而不是每个对象的内存空间中。

this指针是一个隐含的参数,当你调用一个对象的成员函数时,编译器会自动将对象的地址作为this指针传递给成员函数。this指针用于访问调用对象的数据成员和其他成员函数。

但是需要注意的是,this指针并不存储成员函数的地址。它只是一个指向当前对象的指针,用于在成员函数内部访问对象的数据成员和其他成员函数。成员函数的地址是在编译时确定的,存储在代码段中。

不分函数类型

无论是全局函数、静态成员函数,还是const成员函数,它们的行为在这方面都是类似的。这些函数的代码在编译时就已经确定了位置,存储在代码段中,而不是存储在每个对象的内存空间中。下面是一些额外的细节:

  • 全局函数:全局函数不属于任何类,它们的地址在编译时就确定了,存储在代码段中。
  • 静态成员函数:静态成员函数属于类,而不是类的对象。你可以在没有类的对象的情况下调用静态成员函数。静态成员函数的地址在编译时就确定了,存储在代码段中。静态成员函数没有this指针,因为它们不与特定的对象关联。
  • const成员函数:const成员函数是一种特殊类型的成员函数,它们不能修改对象的数据成员(除非这些成员被声明为mutable)。const成员函数的地址在编译时就确定了,存储在代码段中。在const成员函数中,this指针是一个指向const的指针,这意味着你不能通过this指针来修改对象编程客栈的数据成员。

总的来说,函数(无论是全局函数、静态成员函数,还是const成员函数)的代码都存储在代码段中,而不是对象的内存空间中。

Lambda函数

Lambda函数在C++中是一个特殊的对象类型,被称为闭包类型。每个Lambda表达式都会生成一个唯一的闭包类型。Lambda函数的代码部分(即{}中的部分)在编译时确定,存储在代码段中,这与其他函数相同。

然而,Lambda函数可能会捕获其周围的变量,这些被捕获的变量被存储在Lambda函数对象的内部。这些变量的存储位置取决于Lambda函数对象的存储位置。如果Lambda函数对象在栈上创建,那么这些捕获的变量也在栈上。如果Lambda函数对象在堆上创建(例如,通过使用new关键字),那么这些捕获的变量也在堆上。

例如:

int x = 10;
auto lambda = [x]() { return x + 1; };

在这个例子中,lambda是一个Lambda函数对象,它捕获了变量xx的值被存储在lambda对象内部,而lambda对象本身在栈上创建。

总的来说,Lambda函数的代码部分在代码段中,被捕获的变量存储在Lamjsbda函数对象的内部,这些变量的存储位置取决于Lambda函数对象的存储位置。

到此这篇关于C/C++ 函数的存储位置和占用空间的文章就介绍到这了,更多相关C++ 函数的存储位置内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关js文章希望大家以后多多支持我们!

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