C#之如何实现多个子窗体切换效果
目录
- C#实现多个子窗体切换效果
- 先来看一下主窗python体中多个小窗体切换的效果
- 多窗体切换的原理
- 建立多窗口切换的步骤
- 1.新建一个主窗体并在其中放置适当的控件
- 2.新建用于在主窗体中显示的子窗体
- 3.设置子窗体的尺寸和panel容器的尺寸相等
- 4.以同样的方式建立子窗体二和子窗体三
- 5.在主窗体的代码中定义相应的三个窗口变量
- 6.在Form1_Load函数中对三个变量进行赋值
- 7.由于我们的窗体切换是点击相应的按钮触发的
- 8.完成之后运行窗口
- 总结
C#实现多个子窗体切换效果
C#的在主窗体中实现多个子窗体相互切换的效果主要依托于panel容器和Controls函数。
和大家分享一下在C#的winform开发中如何实现借助一个主窗体来实现内部多个子窗体的切换效果。
先来看一下主窗体中多个小窗体切换的效果
多窗体切换的原理
多窗体切换的原理其实是借助一个panel容器,在该容器中显示相同大小的窗口
建立多窗口切换的步骤
1.新建一个主窗体并在其中放置适当的控件
包括进行切换的按钮和显示窗体的panel容器,在这里要注意:将要显示的子窗体就是在该panel容器中显示的,
效果如下:
2.新建用于在主窗体中显示的子窗体
子窗体的新建其实是一个用户控件(Windows窗体),在这里我们可以在状态栏中右击选择—>添加—>用户控件(Windows窗体)
3.设置子窗体的尺寸和panel容器的尺寸相等
目的是为了www.devze.com在panel容器中显示时不会溢出。
在这里我们为了便于区分三个不同的子窗体,设置窗体的不同颜色,并在窗体中进行提示。
4.以同样的方式建立子窗体二和子窗体三
窗体三
5.在主窗体的代码中定义相应的三个窗口变量
public UserControl1 f1; //创建用户控件一变量 public UserControl2 f2; //创建用户控件二变量 public UserControl3 f3; //创建用户控件三变量
6.在Form1_Load函数中对三个变量进行赋值
也就是对三个对象进行实例化
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { f1 = new UserControl1(); //实例化f1 f2 = new UserControl2(); //实例化f2 f3 = new UserControl3(); //实例化f3 }
7.由于我们的窗体切换是点击相应的按钮触发的
所以我们要为相应的按钮控件设置触发事件。
双击主窗体中的按钮进入相应的触发函数,在这里我们要使用如下的代码对相应的子窗体进行显示:
//显示窗体一 private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { f1.Show(); //将窗体一进行显示 panel2.Controls.Clear(); //清空原容器上的控件 panel2.Controls.Add(f1); //将窗体一加入容器panel2 } //显示窗体二 private void button2_Click(object sender, EventArgs e) { f2.Show(); //将窗体二进行显示 panel2.Controls.Clear(); //清空原容器上的控件 panel2.Controls.Add(fpython2); //将窗体二加入容器panel2 } //显示窗体三 private void button3_Click(object sender, EventArgs e) { f3.Show(); //将窗体三进行显示 panel2.Controls.Clear(); //清空原容器上的控件 panel2.Controls.Add(f3); //将窗体三加入容器panel2 }
8.完成之后运行窗口
点击相应的按钮,在panel2容器中就可以呈现出相应的界面。
最后附上完整源码
using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Windows.Forms; namespace window_cut { public partial class Form1 : Form { public UserControl1 f1; //创建用户控件一变量 public UserControl2 f2; //创建用户控件二变量 public UserControl3 f3; //创建用户控件三变量 public Form1() { InitializeComponent(); } private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { f1 = new UserControl1(); //实例化f1 f2 = new UserControl2(); //实例化f2 f3 = new UserControl3(); //实例化f3 } //显示窗体一 private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { android f1.Show(); //将窗体一进行显示 panel2.Controls.Clear(); //清空原容器上的控件 panel2.Controls.Add(f1); //将窗体一加入容器panel2 } //显示窗体二 private void button2_Click(object sender, EventArgs e) { f2.Show(); //将窗体二进行显示 panel2.Controls.Clear(); //清空原容器上的控件 panel2.Controls.Add(fdDskgRhD2); //将窗体二加入容器panel2 } //显示窗体三 private void button3_Click(object sender, EventArgs e) { f3.Show(); //将窗体三进行显示 panel2.Controls.Clear(); //清空原容器上的控件 panel2.Controls.Add(f3); //将窗体三加入容器panel2 } } }
总结
以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持编程客栈(www.devze.com)。
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