pyinstaller通过spec文件打包py程序的步骤
目录
- Pyinstaller
- 打包环境
- 打包一个py脚本程序
- 打包一个py项目程序
- 补充
Pyinstaller
pyinstaller是python的一个第三方模块,使用它可以将python程序打包为可执行文件,实现打包后的程序在没有python环境的机器上也可以运行。pyinstaller的安装方式可通过:pip installer pyinstaller
通常我们打包程序时,会遇到两种情况:
情况一,打包一个python脚本文件;
情况二,打包一个python项目程序(包含多个文件夹、py文件,以及相关资源文件)
打包环境
- win10,64位
- python3.7
- pyinstaller3.6
pyInstaller提供了两种不同的打包操作方式,可以实现上述两种情况下的打包需求。下面分别描述之。
打包一个py脚本程序
对于只有一个python脚本的简单程序,打包操作很方便,直接使用命令行的方式,输入相关指令即可。
对于一个摄氏温度转华氏温度的小程序(temp.py),我们可以这样做:
# 摄氏温度转华氏温度 temp = input("请输入摄氏温度:") new_temp = 9/5 * int(temp) + 32 print(f"华氏温度为:{new_temp}F") q = input("按任意键退出:")
首先,打开终端cmd, 进入temp.py文件所在的路径,输入指令:pyinstaller -F temp.py
打包结束后,将在当前目录下生成两个文件夹(bulid、dist)和一个文件temp.spec
,现在不需要理会文件夹bulid
和文件temp.spec
我们需要的打包后的可执行文件在文件夹dist
中,双击即可运行,实现打包。
补充:如果想修改可执行文件的图标,使用指令:pyinstaller -i icon.ico -F temp.py
打包结束后,在dist文件夹下降出现temp.exe。你可能会发现它的图标并不是你想要的,这没有关系,你将它重命名或者拷贝到其他地方,你会发现它的图标立刻变成你期待的样子,祝你好运。
打包一个py项目程序
对于常用到的py项目程序,包含许多文件夹和py文件,以及配套的资源文件。这种情况下在终端中使用指令的方式打包程序本身也是可以实现的,但是此时打包操作就变得非常复杂,它需要你理解不同指令参数的确切意思,时不时你将入坑爬不起来,苦不堪言。 这段时间使用pygame写了一个像素鸟的游戏,想分享给别人体验,就使用了pyinstaller将程序打包成exe文件。这里分享给大家,希望对你能有所帮助。
这种情况下,一个简单的打包方式,就是通过pyinstaller提供的spec文件
实现程序打包。
下面通过一个基于pygame
实现的FlappyBird
介绍该项目的打包流程。
该项目包含六个文件夹,其中:bin、conf、core
包含所有的python脚本文件,项目入口程序在bin\setup.py
,所有音频文件在audIOS文件夹下,所有的字体文件在fonts文件夹下,所有的图片文件在images文件夹下。
第一步:打开终端进入FlappyBird路径下,输入指令:pyinstaller -F bin\setup.py
,回车,程js序结束后,发现当前目录编程下生成两个文件夹(bulid、dist)和一个文件setup.spec
,现在删除两个文件夹,只保留setup.spec
文件。
setup.spec
# -*- mode: python ; coding: utf-8 -*- block_cipher = None a = Analysis(['bin\\setup.py'], # 此列表存放项目设计的所有python脚本文件 pathex=['C:\\Users\\15057\\Desktop\\FlappyBird'], # 此列表为项目绝对路径 binaries=[], datas=[], # 此列表存放所有资源文件,每个文件是一个2元组元素 hiddenimports=[], hookspath=[], runtime_hooks=[], excludes=[], win_no_prefer_redirects=False, win_private_assemblies=False, cipher=block_cipher, noarchive=False) pyz = PYZ(a.pure, a.zippe编程客栈d_data, cipher=block_cipher) exe = EXE(pyz, a.scripts, a.binaries, a.zipfiles, a.datas, [], name='setup', # 打包程序的名字 debug=False, bootloader_ignore_signals=False, strip=False, upx=True, upx_exclude=[], runtime_tmpdir=None, console=True开发者_Go培训 ) # 此处console=True表示,打包后的可执行文件双击运行时屏幕会出现一个cmd窗口,不影响原程序运行 # 如果想要修改程序图标,使用在EXE()中加入 icon='xxxxx', 切记:绝对路径
第二步:修改setup.spec
文件,修改后的文件如下:
修改位置:
- 添加py_files列表,包含项目需要的所有python脚本
- 添加add_files列表,包含涉及到的所有资源文件,每个文件是2元组的形式存放
- name='FlappBird', 制定可执行程序名字
- console=False, 制定可执行程序执行时不显示控制台窗口
- icon='C:\Users\15057\Desktop\FlappyBird\images\flappy.ico', 设置程序图标,ico格式文件(16*16)
# -*- mode: python ; coding: utf-8 -*- block_cipher = None py_files = [ 'bin\\setup.py', 'conf\\settings.py', 'core\\main.py', 'core\\base.py', 'core\\bird.py', 'core\\pipe.py', 'core\\score.py', ] add_files = [ ('fonts\\font.ttf', 'fonts'), ('images\\*.png', 'www.devze.comimages'), ('images\\flappy.ico', 'images'), ('audios\\*.wav', 'audios'), ] a = Analysis(py_files, pathex=['C:\\Users\\15057\\Desktop\\FlappyBird'], binaries=[], datas=add_files, hiddenimports=[]js, hookspath=[], runtime_hooks=[], excludes=[], win_no_prefer_redirects=False, win_private_assemblies=False, cipher=block_cipher, noarchive=False) pyz = PYZ(a.pure, a.zipped_data, cipher=block_cipher) exe = EXE(pyz, a.scripts, a.binaries, a.zipfiles, a.datas, [], name='FlappBird', debug=False, bootloader_ignore_signals=False, strip=False, upx=True, upx_exclude=[], runtime_tmpdir=None, console=False, icon='C:\\Users\\15057\\Desktop\\FlappyBird\\images\\flappy.ico' )
第三步:执行setup.spec
文件。项目路径下输入指令:pyinstaller -F setup.spec
,
回车,程序结束后,新增dist
文件夹,且该文件夹下新增FlappyBird.exe
,最终,打包结束。
补充
打包,可以使用许多指令,指令都差不多,不同的是使用不用的参数,如 -F、-i
等,不同的参数有不同的意义。这些可以在网上找到相关解释说明,这里就赘述了。
值得说明的一点是,使用spec
文件打包程序时,使用-F
或者使用-w
,生成的spec文件内容有一点点不同。
这里大家注意即可,因为使用-F
打包时默认只生成一个单独的可执行文件,如这里的FlappyBird.exe
; 而使用-w
打包时会生成一个文件夹,该文件夹里面包含一些库文件和FlappyBird.exe
,这里的exe需要依赖这些库文件,即资源文件。在生成的spec文件中,会多一点内容。但是基本不影响打包流程和打包思路。
到此这篇关于pyinstaller通过spec文件打包py程序的文章就介绍到这了,更多相关pyinstaller打包py程序内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!
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