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Golang中指针的使用详解

目录
  • 1.概念
  • 2.指针定义与空指针
  • 3.指针赋值与取值
  • 4.切片指针
  • 5.指针的指针

1.概念

指针:指向内存地址的变量,指针用来存储变量的内存地址

Go 语言定义变量必须声明数据类型,因为不同数据类型的数据占用不同的存储空间,导致内存地址分配大小各不相同,所有指针只能存放同一类型变量的内存地址。

指针分为两种:类型指针和切片指针

类型指针允许对数据进行修改,直接使用指针传递数据,无须复制数据,但类型指针不能进行偏移和运算。

切片指针是切片类型的指针,它包含起始元素的原始指针、元素数量和容量

  • 指针:也称为指针变量,即用来存放内存地址的变量,一般情况下,内存地址的数据格式以0xcXXXXXXX表示,如0xc0000180a8或0xc0000ac058等
  • 指针是一个变量,也有自己的内存地址,它存放的内存地址是另一个变量的内存地址
  • 指针类型:是指针存放的内存地址的大小,比如指针a 定义为 int 类型,它只能存放整型变量的内存地址,所以在使用指针的时候必须声明指针类型,确保指针只能存放一种数据类型
  • 指针赋值:将某个变量的内存地址赋值给指针,在某个变量前面使用取地址操作符“ & &rdquandroido;即可获取变量的内存地址
  • 指针取值:从指针变量中通过某个变量的内存地址获取对应的数值,只需在指针变量前面使用取值操作符“ * ”即可

2.指针定义与空指针

语法格式

var name *type

name 代表指针变量名

type 是指针变量的开发者_JS学习数据类型,如数字、字符串编程客栈、切片等Go语言内置的数据类型

Go 语言的空值用 nil 表示

空指针:指针为空值

3.指针赋值与取值

在Go语言编程中,所有变量先定义后使用

// 定义一个 int 类型的变量 name 并赋值 200
var name int = 200
// 定义一个 int 类型的指针
var ptr *int
// 指针赋值,将 name 的内存地址赋值给 ptr,通过取地址符“ & ”
ptr = &name
// 指针取值,在 ptr 前面使用 “ * ” 获取 name 的值
name1 := *ptr
/*
    & 取出内存地址
    * 根据内存地址取出对应的数值
*/

4.切片指针

切片是一种比较特殊的数据结构,便于使用和管理数据集合

切片是围绕动态数组的概念构建的,可以按需自动增长和缩小

切片可以理解为动态数组,并根据切片里的元素自动调整切片长度

Go 语言的切片指针是以切片表示的,切片的每个元素只能存放内存地址

切片指针的编程语法定义如下:

// 定义方式一
var name []*type
// 定义方式二
name := []*type{}
 

name 代表指针变量名

type 是指针变量的数据类型,如数字、字符串等 Go 语言内置的数据类型

切片指针可以将多个变量的内存地址存放在切片中,这样方便管理多个变量

切片指针定义后,如果没有设置初始值,默认为空,由于切片是动态数组,其数据长度能自动调整,Go 语言不会分配内存地址,因此无法通过取地址操作符 &l编程客栈dquo; & ”获取切片指针的内存地址

5.指针的指针

指针的指针:是一个指针变量指向另一个指针变量,另一个指针变量指向某个变量

语法格式:

// 定义指针的指针
var name **type
// 从指针的指针获取某个变量的值
v := **name

name 代表指针变量名,使用两个取值操作符 “ * ”定义为指针的指针

type 是指针变量的数据类型,如数字、字符串、切片等Go 语言内置的数据类型

v 是从指针的指针获取某个变量的值,必须使用两个取值操作符 “ * ”实现

到此这篇关于golang中指针的使用详解的文章就介绍到这了,更多相关Golang指针内sqDVPOhv容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

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