Golang中指针的使用详解
目录
- 1.概念
- 2.指针定义与空指针
- 3.指针赋值与取值
- 4.切片指针
- 5.指针的指针
1.概念
指针:指向内存地址的变量,指针用来存储变量的内存地址
Go 语言定义变量必须声明数据类型,因为不同数据类型的数据占用不同的存储空间,导致内存地址分配大小各不相同,所有指针只能存放同一类型变量的内存地址。
指针分为两种:类型指针和切片指针
类型指针允许对数据进行修改,直接使用指针传递数据,无须复制数据,但类型指针不能进行偏移和运算。
切片指针是切片类型的指针,它包含起始元素的原始指针、元素数量和容量
- 指针:也称为指针变量,即用来存放内存地址的变量,一般情况下,内存地址的数据格式以0xcXXXXXXX表示,如0xc0000180a8或0xc0000ac058等
- 指针是一个变量,也有自己的内存地址,它存放的内存地址是另一个变量的内存地址
- 指针类型:是指针存放的内存地址的大小,比如指针a 定义为 int 类型,它只能存放整型变量的内存地址,所以在使用指针的时候必须声明指针类型,确保指针只能存放一种数据类型
- 指针赋值:将某个变量的内存地址赋值给指针,在某个变量前面使用取地址操作符“ & &rdquandroido;即可获取变量的内存地址
- 指针取值:从指针变量中通过某个变量的内存地址获取对应的数值,只需在指针变量前面使用取值操作符“ * ”即可
2.指针定义与空指针
语法格式
var name *type
name 代表指针变量名
type 是指针变量的开发者_JS学习数据类型,如数字、字符串编程客栈、切片等Go语言内置的数据类型
Go 语言的空值用 nil 表示
空指针:指针为空值
3.指针赋值与取值
在Go语言编程中,所有变量先定义后使用
// 定义一个 int 类型的变量 name 并赋值 200 var name int = 200 // 定义一个 int 类型的指针 var ptr *int // 指针赋值,将 name 的内存地址赋值给 ptr,通过取地址符“ & ” ptr = &name // 指针取值,在 ptr 前面使用 “ * ” 获取 name 的值 name1 := *ptr /* & 取出内存地址 * 根据内存地址取出对应的数值 */
4.切片指针
切片是一种比较特殊的数据结构,便于使用和管理数据集合
切片是围绕动态数组的概念构建的,可以按需自动增长和缩小
切片可以理解为动态数组,并根据切片里的元素自动调整切片长度
Go 语言的切片指针是以切片表示的,切片的每个元素只能存放内存地址
切片指针的编程语法定义如下:
// 定义方式一 var name []*type // 定义方式二 name := []*type{}
name 代表指针变量名
type 是指针变量的数据类型,如数字、字符串等 Go 语言内置的数据类型
切片指针可以将多个变量的内存地址存放在切片中,这样方便管理多个变量
切片指针定义后,如果没有设置初始值,默认为空,由于切片是动态数组,其数据长度能自动调整,Go 语言不会分配内存地址,因此无法通过取地址操作符 &l编程客栈dquo; & ”获取切片指针的内存地址
5.指针的指针
指针的指针:是一个指针变量指向另一个指针变量,另一个指针变量指向某个变量
语法格式:
// 定义指针的指针 var name **type // 从指针的指针获取某个变量的值 v := **name
name 代表指针变量名,使用两个取值操作符 “ * ”定义为指针的指针
type 是指针变量的数据类型,如数字、字符串、切片等Go 语言内置的数据类型
v 是从指针的指针获取某个变量的值,必须使用两个取值操作符 “ * ”实现
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