C++文件IO流及stringstream流读写文件和字符串操作详解
目录
- 一、引入
- 二、自定义类型隐式类型转换
- 三、sync_with_stdio同步
- 四、文件IO流
- 4.1 open和close文件
- 4.2 写入文件与读出文件
- 五、stringstream流的使用
- 5.1 将数值类型数据格式化为字符串
- 5.2 序列化和反序列化
- 总结
一、引入
int main() { string str; while (cin >> str) { cout << str << endl; } return 0; }
我们在OJ的时候经常会用到while(cin >> str),这里的流提取实际上是个阻塞操作,只要缓冲区还有数据就继续读,默认以空格或者换行结束,有空格说明是把两段字符串尾插到str。
那么它是怎么结束呢?
答案是输入[Ctrl]-c
或者[Ctrl]-z + 换行
。
[Ctrl]-c
是发送信号结束进程。
[Ctrl]-z + 换行
是通过返回值条件判编程断结束while循环,具体看下面讲解。
二、自定义类型隐式类型转换
cin >> str
的返回值是一个istream类
实际上返回的就是cin对象。而c++98支持了隐式类型转换,把istream转换为bool,所以能够条件判断。
具体是怎么转换的呢?
看下面这个例子:
class A { public: A(int a) : _a(a) {} private: int _a; }; int main() { // 内置类型转换成自定义类型 A a = 1; return 0; }
这里按道理来说是构造一个临时对象再拷贝构造,而编译器优化成了直接构造。如果没有单参数的构造函数就无法转换。
那如果我们想要让自定义类型转换成内置类型呢?
直接int aa = a;
肯定会报错。
但是我们可以加一个特殊的重载函数。
class A { public: A(int a) : _a(a) {} operator int() { return _a; } private: int _a; }; int main() { // 内置类型转换成自定义类型 A a = 1; // 自定义类型转化成内置类型 int aa = a; cout << aa << endl; return 0; }
而我们上面说的把istream转化成bool类型就是类似这样实现的。
operator bool()
里面会检查是特殊字符([Ctrl]-z
)就会返回false。
三、sync_with_stdio同步
我们知道cin和scanf都有自己的缓冲区,而如果我们用scanf写入再用cout输出,就会导致速度变慢很多(缓冲区拷贝)。
而sync_with_stdio函数是一个“是否兼容stdio”的开关,C++为了兼容C,保证程序在使用了std::printf和std::cout的时候不发生混乱,将输出流绑到了一起。
决定C++标准streams(cin,cout,cerr…)是否与相应的C标准程序库文件(stdin,stdout,stderr)同步,也就是是否使用相同的stream缓冲区,缺省情况是同步的,但由于同步会带来某些不必要的负担,因此该函数作用就是我们自己可以取消同步 。
#include <IOStream> int main() { std::ios::sync_with_stdio(false); std::cin.tie(0); // IO }
四、文件IO流
文件的读写有两种:
1️⃣ 二进制读写
2️⃣ 文本读写
ofstream是写入文件,而ifstream是从文件中读取。
4.1 open和close文件
这里的参数表示我们想以什么样的方式打开文件。
比方说当我们想用二进制的方式打开文件:
ofs.open ("test.txt", std::ofstream::out | std::ofstream::binary)
而我们也可以在构造的时候直接传进参数。
ofstream ofs("test.txt", std::ios_base::out | std::ios_base::binary)
4.2 写入文件与读出文件
struct ServerInfo { char _address[32]; int _port; }; struct Config { public: Config(const char* filename) : _filename(filename) {} void Write(ServerInfo info) { ofstream ofs("test.txt", std::ios_base::out | std::ios_base::binary); ofs.write((char*)&info, sizeof info); } void Read(ServerInfo& info) { ifstream ifs("test.txt", std::io开发者_Go开发s_base::in | std::ios_base::binary); ifs.read((char*)&info, sizeof info); } private: string _filename; }; int main() { Config con("text.txt"); ServerInfo si = { "aaaaaa", 910 }; con.Write(si); return 0; }
而我们也可以把数据读回来。
int main() { Config con("text.txt"); //ServerInfo si = { "aaaaaa", 910 }; //con.Write(si); ServerInfo si; con.Read(si); cout << si._address <<编程客栈 " " << si._port << endl; return 0; }
可以看到内存中和写出去显示出来的不一样。
当然我们可以用文本读写的方式。
struct ServerInfo { char _address[32]; int _port; }; struct Config { public: Config(const char* filename) : _filename(filename) {} void Write(ServerInfo info) { ofstream ofs(_filename); // 重载 ofs << info._address << endl; ofs << info._port << endl; } void Read(ServerInfo& info) { ifstream ifs(_filename); // 重载 ifs >> info._address; ifs >> info._port; } private: string _filename; }; int main() { Config con("text.txt"); ServerInfo si = { "aaaaaa", 910 }; con.Write(si); /*ServerInfo si; con.Read(si); cout << si._address << " " << si._port << endl;*/ return 0; }
五、stringstream流的使用
在程序中如果想要使用stringstream,必须要包含头文件。在该头文件下,标准库三个类:
istringstream、ostringstream 和 stringstream,分别用来进行流的输入、输出和输入输出操作。
5.1 将数值类型数据格式化为字符串
int main() { int a = 123; const char* b = "456"; double c = 78.9; ostringstream os; os << a; os << b; os << c; cout << os.str() << endl; return 0; }
当然我们也可以把每个数据都提取出来。但此时输入的时候就要空格或者换行隔开。
int main() { int a = 123; const char* b = "456"; double c = 78.9; ostringstream os; os << a << " "; os << b << " "; os << c << " "; s编程客栈tring ret = os.str(); cout << ret << endl; int d; char e[20]; double f; istringstream is(ret); is >> d >> e >> f; cout << dyHJxZQqon << " "; cout << e << " "; cout << e << " "; return 0; }
5.2 序列化和反序列化
序列化指的是将一个内存对象转化成一串字节数据(存储在一个字节数组中),可用于保存到本地文件或网络传输。反序列化就是将字节数据还原成内存对象。
总结
序列化:将对象变成字节流的形式传出去。
反序列化:从字节流恢复成原来的对象。
简单来说,对象序列化通经常使用于两个目的:
1️⃣ 将对象存储于硬盘上,便于以后反序列化使用;
2️⃣ 在网络上传送对象的字节序列
我们现在模拟一个聊天的发送窗口。
class Date { friend ostream& operator << (ostream& out, const Date& d); friend istream& operator >> (istream& in, Date& d); public: Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1) :_year(year) , _month(month) , _day(day) {} private: int _year; int _month; int _day; }; istream& operator >> (istream& in, Date& d) { in >> d._year >> d._month >> d._day; return in; } ostream& operator <编程< (ostream& out, const Date& d) { out << d._year << " " << d._month << " " << d._day; return out; } struct ServerInfo { friend istream& operator >> (istream& in, ServerInfo& si); friend ostream& operator << (ostream& out, ServerInfo& si); string _name;// 昵称 Date _d;// 时间 string _msg;// 信息 }; istream& operator >> (istream& in, ServerInfo& si) { in >> si._name >> si._d >> si._msg; return in; } ostream& operator << (ostream& out, ServerInfo& si) { out << si._name << " "; out << si._d << " "; out << si._msg << " "; return out; } int main() { ServerInfo p{ "海阔天空", {2023, 4, 19}, "hello" }; stringstream os; os << p; string ret = os.str(); ServerInfo is; stringstream oss(ret); oss >> is; cout << "-------------------------------------------------------" << endl; cout << "昵称:" << is._name << " "; cout << is._d << endl; cout << is._name << ": " << is._msg << endl; cout << "-------------------------------------------------------" << endl; return 0; }
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