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Go语言os包用法详解

目录
  • os 包中的常用函数
  • os/exec 执行外部命令
  • os/user 获取当前用户信息
  • os/signal 信号处理

Go语言的 os 包中提供了操作系统函数的接口,是一个比较重要的包。顾名思义,os 包的作用主要是在服务器上进行系统的基本操作,如文件操作、目录操作、执行命令、信号与中断、进程、系统状态等等。

os 包中的常用函数

1) Hostname

函数定义:

fjavascriptunc Hostname() (name string, err error)

Hostname 函数会返回内核提供的主机名。

2) Environ

函数定义:

func Environ() []string

Environ 函数会返回所有的环境变量,返回值格式为“key=valu编程e开发者_Python入门”的字符串的切片拷贝。

3) Getenv

函数定义:

func Getenv(key string) string

Getenv 函数会检索并返回名为 key 的环境变量的值。如果不存在该环境变量则会返回空字符串。

4) Setenv

函数定义:

func Setenv(key, value string) error

Setenv 函数可以设置名为 key 的环境变量,如果出错会返回该错误。

5) Exit

函数定义:

func Exit(code int)

Exit 函数可以让当前程序以给出的状态码 code 退出。一般来说,状态码 0 表示成功,非 0 表示出错。程序会立刻终止,并且 defer 的函数不会被执行。

6) Getuid

函数定义:

func Getuid() int

Getuid 函数可以返回调用者的用户 ID。

7) Getgid

函数定义:

func Getgid() int

Getgid 函数可以返回调用者的组 ID。

8) Getpid

函数定义:

func Getpid() int

Getpid 函数可以返回调用者所在进程的进程 ID。

9) Getwd

函数定义:

func Getwd() (dir string, errwww.devze.com error)

Getwd 函数可以返回一个对应当前工作目录的根路径。如果当前目录可以经过多条路径抵达(因为硬链接),Getwd 会返回其中一个。

10) Mkdir

函数定义:

func Mkdir(name string, perm FileMode) error

Mkdir 函数可以使用指定的权限和名称创建一个目录。如果出错,会返回 *PathError 底层类型的错误。

11) MkdirAll

函数定义:

func MkdirAll(path string, perm FileMode) error

MkdirAll 函数可以使用指定的权限和名称创建一个目录,包括任何必要的上级目录,并返回 nil,否则返回错误。权限位 perm 会应用在每一个被该函数创建的目录上。如果 path 指定了一个已经存在的目录,MkdirAll 不做任何操作并返回 nil。

12) Remove

函数定义:

func Remove(name string) error

Remove 函数会删除 name 指定的文件或目录。如果出错,会返回 *PathError 底层类型的错误。

RemoveAll 函数跟 Remove 用法一样,区别是会递归的删除所有子目录和文件。

在 os 包下,有 exec,signal,user 三个子包,下面来分别介绍一下。

os/exec 执行外部命令

exec 包可以执行外部命令,它包装了 os.StartProcess 函数以便更容易的修正输入和输出,使用管道连接 I/O,以及作其它的一些调整。

func LookPath(file string) (string, error)

在环境变量 PATH 指定的目录中搜索可执行文件,如果 file 中有斜杠,则只在当前目录搜索。返回完整路径或者相对于当前目录的一个相对路编程径。

示例代码如下:

package main
import (
    "fmt"
    "os/exec"
)
func main() {
    f, err := exec.LookPath("main")
    if err != nil {
        fmt.Println(err)
    }
    fmt.Println(f)
}

运行结果如下:

main.exe

os/user 获取当前用户信息

可以通过 os/user 包中的 Current() 函数来获取当前用户信息,该函数会返回一个 User 结构体,结构体中的 Username、Uid、HomeDir、Gid 分别表示当前用户的名称、用户 id、用户主目录和用户所属组 id,函数原型如下:

func Current() (*User, error)

示例代码如下:

package main
import (
    "log"
    "os/user"
)
func main() {
    u, _ := user.Current()
    log.Println("用户名:", u.Username)
    log.Println("用户id", u.Uid)
    log.Println("用户主目录:", u.HomeDir)
    log.Println("主组id:", u.Gid)
    // 用户所在的所有的组的id
    s, _ := u.GroupIds()
    log.Println("用户所在的所有组:", s)
}

运行结果如下:

2019/12/13 15:12:14 用户名: LENOVO-PC\Administrator

2019/12/php13 15:12:14 用户id S-1-5-21-711400000-2334436127-1750000211-000

2019/12/13 15:12:14 用户主目录: C:\Users\Administrator

2019/12/13 15:12:14 主组id: S-1-5-22-766000000-2300000100-1050000262-000

2019/12/13 15:12:14 用户所在的所有组: [S-1-5-32-544 S-1-5-22-000 S-1-5-21-777400999-2344436111-1750000262-003]

os/signal 信号处理

一个运行良好的程序在退出(正常退出或者强制退出,如 Ctrl+C,kill 等)时是可以执行一段清理代码的,将收尾工作做完后再真正退出。一般采用系统 Signal 来通知系统退出,如 kill pid,在程序中针对一些系统信号设置了处理函数,当收到信号后,会执行相关清理程序或通知各个子进程做自清理。

Go语言中对信号的处理主要使用 os/signal 包中的两个方法,一个是 Notify 方法用来监听收到的信号,一个是 stop 方法用来取消监听。

func Notify(c chan<- os.Signal, sig ...os.Signal)

其中,第一个参数表示接收信号的 channel,第二个及后面的参数表示设置要监听的信号,如果不设置表示监听所有的信号。

【示例 1】使用 Notify 方法来监听收到的信号:

package main
import (
    "fmt"
    "os"
    "os/signal"
)
func main() {
    c := make(chan os.Signal, 0)
    signal.Notify(c)
    // block until a signal is received.
    s := <-c
    fmt.Println("Got signal:", s)
}

运行该程序,然后在 CMD 窗口中通过 Ctrl+C 来结束该程序,便会得到输出结果:

Got signal: interrupt

【示例 2】使用 stop 方法来取消监听:

package main
import (
    "fmt"
    "os"
    "os/signal"
)
func main() {
    c := make(chan os.Signal, 0)
    signal.Notify(c)
    signal.Stop(c) //不允许继续往c中存入内容
    s := <-c       //c无内容,此处阻塞,所以不会执行下面的语句,也就没有输出
    fmt.Println("Got signal:", s)
}

因为使用 Stop 方法取消了 Notify 方法的监听,所以运行程序没有输出结果。

到此这篇关于Go语言os包用法详解的文章就介绍到这了,更多相关Go语言os包内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

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