Go语言nil标识符(空值/零值)
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- nil 不是关键字或保留字
- nil 没有默认类型
- 不同类型 nil 的指针是一样的
- 不同类型的 nil 是不能比较的
- 两个相同类型的 nil 值也可能无法比较
- nil 是 map、slice、pointer、channel、func、interface 的零值
- 不同类型的 nil 值占用的内存大小可能是不一样的
在Go语言中,布尔类型的零值(初始值)为 false,数值类型的零值为 0,字符串类型的零值为空字符串"",而指针、切片、映射、通道、函数和接口的零值则是 nil。
nil 是Go语言中一个预定义好的标识符,有过其他编程语言开发经验的开发者也许会把 nil 看作其他语言中的 null(NULL),其实这并不是完全正确的,因为Go语言中的 nil 和其他语言中的 null 有很多不同点。
下面通过几个方面来介绍一下Go语言中 nil。
niphpl 标识符是不能比较的
package main import ( "fmt" ) func main() { fmt.Println(nil==nil) }
运行结果如下所示:
PS D:\code> go run .\main.go
# command-line-arguments.\main.go:8:21: invalid operation: nil == nil (operator == not defined on nil)
这点和 python 等动态语言是不同的,在 python 中,两个 None 值永远相等。
>>> None == None True
从上面的运行结果不难看出,==对于 nil 来说是一种未定义的操作。
nil 不是关键字或保留字
nil 并不是Go语言的关键字或者保留字,也就是说我们可以定义一个名称为 nil 的变量,比如下面这样:
var nil = errors.New("my god")
虽然上面的声明语句可以通过编译,但是并不提倡这么做。
nil 没有默认类型
package main import ( "fmt" ) func main() { fmt.Printf("%T", nil) print(nil) }
运行结果如下所示:
PS D:\code> go run .\main.go
# command-line-arguments.\main.go:9:10: use of untyped nil
不同类型 nil 的指针是一样的
package main import ( "fmt" ) func main() { var arr []int var num *int fmt.Printf("%p\n", arr) fmt.Printf("%p", num) }
运行结果如下所示:
PS D:\code> go run .\main.go
0x00x0
通过运行结果可以看出 arr 和 num 的指针都是 0x0。
不同类型的 nil 是不能比较的
package main import ( "fmt" ) func main() { var m map[int]string var ptr *int fmt.Printf(m == ptr) }
运行结果如下所示:
PS D:\code> go run .\main.go
# command-line-arguments.\main.go:10:20: invalid operation: arr == ptr (mismatched types []int and *int)
两个相同类型的 nil 值也可能无法比较
在Go语言中 map、slice 和 function 类型的 nil 值不能比较,比较两个无法比较类型的值是非法的,下面的语句无法编译。
package main import ( "fmt" ) func main() { var s1 lBOBMxeZaV[]int var s2 []int fmt.Printf(s1 == s2) }
运行结果如下所示:
PS D:\code> go run .\main.go
# command-line-arguments.\main.go:10:19: invalid operation: s1 == s2 (slice can only be compared to nil)
通过上面的错误提示可以看出,能够将上述不可比较类型的空值直接与 nil 标识符进行比较,如下所示:
package main import ( "fmt" ) func main() { var s1 []int fmt.Println(s1 == nil) }
运行结果如下所示:
编程客栈PS D:\code> go run .\main.go
true
nil 是 map、slice、pointer、channel、func、interface 的零值
package main import ( "fmt" ) func main() { var m map[int]string var ptr *int var c chan int var sl []int var f func() var i interface{} fmt.Printf("%#v\n", m) fmt.Printf("%#v\n", ptr) fmt.Printf("%#v\n", c) fmt.Printf("%#v\n", sl) fmt.Printf("%#v\n", f) fmt.Printf("%#v\n", i) }
运行结果如下所示:
PS D:\code> go run .\main.go
map[int]string(nil)(*int)(nil)(chan int)(nil)[]int(nil)(func())(nil)<nil>
零值是Go语言中变量在声明之后但是未初始化被赋予的该类型的一个默认值。
不同类型的 nil 值占用的内存大小可能是不一样的
一个类型的所有的值的内存布局都是一样的,nil 也不例外,nil 的大小与同类型中的非 nil 类型的大小是一样的。但是不同类型的 nil 值的大小可能不同。
package main import ( 编程 "fmt" "unsafe" ) func main() { vhttp://www.devze.comar p *struct{} fmt.Println( unsafe.Sizeof( p ) ) // 8 var s []int fmt.Println( unsafe.Sizeof( s ) ) // 24 var m map[int]bool fmt.Println( unsafe.Sizeof( m ) ) // 8 va开发者_开发学习r c chan string fmt.Println( unsafe.Sizeof( c ) ) // 8 var f func() fmt.Println( unsafe.Sizeof( f ) ) // 8 var i interface{} fmt.Println( unsafe.Sizeof( i ) ) // 16 }
运行结果如下所示:
PS D:\code> go run .\main.go
82488816
具体的大小取决于编译器和架构,上面打印的结果是在 64 位架构和标准编译器下完成的,对应 32 位的架构的,打印的大小将减半。
到此这篇关于Go语言nil标识符(空值/零值)的文章就介绍到这了,更多相关Go语言nil内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!
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