详解如何在Flutter中使用媒体播放器
目录
- 简介
- 使用前的准备工作
- 在flutter中使用video_player
- 总结
简介
现在的app功能越来越强大,除了基本的图文之外,还需要各种各样的其他的功能,比如视频,和直播。
直播可能会比较复杂,因为涉及到了拉流和推流,需要服务器端的支持,但是视频播放就比较简单js了,那么如何在flutter中使用媒体播放器呢?
一起来看看吧。
使用前的准备工作
flutter本身是不支持媒体播放功能的,为了实现这个功能,我们需要使用额外的第三方插件叫做video_player。
首先我们需要向flutter应用中添加video_player。添加起来也非常简单,只需要执行下面的命令即可:
flutter pub add video_player
该命令会向pubspec.XML中添加如下的内容:
dependencies: flutter: sdk: flutter video_player: ^2.4.7
添加好依赖包之后,我们还需要为应用添加相应的权限,你确保能够使用影音播放的权限。
如果是在android中,需要向AndroidManifest.xml文件中添加类似下面的内容:
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <application ...> </application> <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/> </manifest>
在IOS中则需要在Info.plist中添加下面的内容:
<key>NSAppTransportSecurity</key> <dict> <key>NSAllowsArbitraryLoads</key> <true/> </dict>
在flutter中使用video_player
video_player中和video播放相关的类叫做VideoPlayerController,在IOS中底层使用的是AVPlayer,在Android中底层使用的是ExoPlayer。
VideoPlayerController有好几种构造方法,我们一起来看看。
VideoPlayerController.asset
asset方法表示vandroidideo是从应用程序的asset中获取的。
VideoPlayerController.network
network方法表示video是从网络中获取的。
VideoPlayerController.file
file方法表示video是通过'file://${file.path}' 这样的格式来获取的。
还有一个只用在andorid中的方法,表示从contentUri中加载video:
VideoPlayerController.contentUri
为了简单起见,这里我们选择网易上面的一个科教视频,作为要播放的video。
那么我们可以通过 VideoPlayerController.network方法来构建这个controller:
videoPlayerController = VideoPlayerController.network( 'https://flv.bn.netease.com/1c04bfd72901f0661b486465e09cfdc01754c20db0686786f4e20a5f7d271ba0de6c1177a0da1c4c2d7c367e20ee16d4a90ac7ff4ea664820ba1b401f3e53f135f72cdff855e78ca5fb7849fb6ff7ccb9de1613ad3bfc59db83493b5f18a0a27f15048df6585361cd67c3b37551e10981c40dcdfdb77b7e6.mp4', );
在使用video之前,还需要进行初始操作,初始化是调用它的initialize方法,这个方法的作用是打开给定的数据源,并加载它的元数据。
因为initialize方法是一个耗时的操作,所以这个方法返回类型是Future:
Future<void> initialize() async {
我们可以这样使用:
late Future<void> playerFuture; playerFuture = videoPlayerController.initialize();
有了播放器的Future,我们可以配合flutter中的FutureBuilder一起使用:
body: FutureBuilder( future: playerFuture编程客栈, builder: (context, snapshot) { if (snapshot.connectionState == ConnectionState.done) { return ASPectRatio( aspectRatio: videoPlayerController.value.aspectRatio, child: VideoPlayer(videoPlayerController), ); } else { return const Center( child: CircularProgressIndicator(), ); } }, 开发者_C开发 ),
在FutureBuilder中,我们通过判断connectionState来判断视频是否加载完毕,如果没有加载完毕,则使用CircularProgressIndicator表示正在加载中。
如果加载完毕之后,就直接展示VideoPlayer组件即可。
因为不同的video有不同的纵横比,为了在flutter界面上完美的展示加载的video,我们将VideoPlayer封装在一个Asp编程客栈ectRatio组件中。
最后我们还要添加一个控制装置,用来控制video的暂停和播放:
floatingActionButton: FloatingActionButton( onPressed: () { setState(() { if (videoPlayerController.value.isPlaying) { videoPlayerController.pause(); } else { videoPlayerController.play(); } }); }, child: Icon( videoPlayerController.value.isPlaying ? Icons.pause : Icons.play_arrow,编程 ), )
这里通过videoPlayerController.value.isPlaying来判断视频是否在播放状态,同时在onPressed方法中调用了setState来调用videoPlayerController.pause或者videoPlayerController.play方法。
总结
这样一个可以播放外部视频的app就做好了,运行之后它的界面是这样的:
大家可以在这个播放器的基础上进行扩张,一个属于你自己的视频APP就完成了。
本文的例子:https://github.com/ddean2009/learn-flutter.git
到此这篇关于详解如何在Flutter中使用媒体播放器的文章就介绍到这了,更多相关Flutter使用媒体播放器内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们
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